Tieflinge

„ABER DU SIEHST DOCH, WIE SIE DICH ANSEHEN, TEUFELSKIND." Diese schwarzen Augen, kalt wie ein Wintersturm, starrten geradewegs in ihr Herz, und der plötzliche Ernst in seiner Stimme ersetzte ihr einen Schock. „Wie sagt man?" fragte er. „Einer ist ein Kuriosum, zwei sind eine Verschwörung..." „Drei sind ein Fluch“, vervollständigte sie. „Denkst du nicht, ich habe diesen Mist nicht früher schon gehört?" „Ja, ich weiß.“ Als sie ihn ansah, fügte er hinzu: „Es ist nicht so, Als ob ich in den Tiefen deiner Seele herumfuhrwerken möchte, Mädchen. Das ist die Bürde jedes Tieflings. Manche brechen darunter zusammen, manche machen es zum Mühlstein um ihren Hals, einige haben ihre wahre Freude daran.” Er neigte seinen Kopf und musterte‚ sie mit diesem seltsamen Glühen in den Augen. „Du kämpfst dagegen an oder? Wie eine kleine Wildkatze, jede Wette. Jeder kleine Seitenhieb, jeder Kommentar schürft nur deine Krallen.
— Erin M. Evans,
Brimstone Angels
  Durch Getuschel und Blicke begrüßt zu werden, Beleidigungen und Gewalt in der Öffentlichkeit ausgesetzt zu sein, das Misstrauen und die Angst in jedermanns Augen zu sehen, das Los der Tieflinge. Schlimmer ist noch, dass sie wissen, was der Grund für diese Angst ist: ein Pakt, der vor Generationen geschlossen wurde und bei dem die Essenz von Asmodeus, dem Erzteufel der Neun Höllen, in ihre Blutlinie gefossen ist. Sie tragen keine Schuld an ihrem Erscheinungsbild und ihrer Natur, beides ist die Folge einer uralten Sünde, für die sie, ihre Kinder und ihre Kindeskinder auf ewig zur Rechenschaft gezogen werden.
 

INFERNALISCHE BLUTLINIE

Die Tieflinge entsprangen einst einer menschlichen Blutlinie, und sehen im weitesten Sinne noch wie Menschen aus. Ihr infernalisches Erbe jedoch hat einen deutlichen Einfluss auf ihre Erscheinung. Tieflinge besitzen lange Hörner, die eine Vielzahl von Formen aufweisen können: Manche sind gedreht wie die eines Widders, andere gerade und spitz wie die einer Gazelle, wieder andere spiralförmig wie die einer Antilope. Auffällig sind auch die dicken Schwänze, an die 120 cm bis 150 cm lang, die sich um ihre Beine wickeln, wenn sie nervös oder aufgeregt werden. Ihre Eckzähne sind spitz zulaufend und ihre Augen reichen von matt bis strahlend. Sie werden strahlender, je mehr das alltägliche Verhalten des Tieflings den Tugenden seiner Blutlinie ähnelt.  

SELBSTBEWUSST UND ARGWÖHNISCH

Tieflinge leben in kleinen Gemeinschaften zusammen, die am chesten in den Städten und Dörfern der Menschen zu finden sind, und dort meist in den rauesten Gegenden, in denen sie als‚ Schwindler, Diebe und Verbrecherkönige aufwachsen. Manch- mal lassen sie sich in den Enklaven anderer Minderheiten nieder, wo sie mit mehr Respekt behandelt werden. Da ihnen eine sichere Heimat fehlt, müssen sich Tieflinge ihren eigenen Weg in der Welt erkämpfen und stark sein, um zu überleben. Sie fassen nicht leicht Vertrauen zu jemandem, auch wenn dieser behauptet, ihr Freund zu sein. Merkt ein Tiefing allerdings, dass seine Begleiter zu ihm halten, lernt er. Ihnen ebenfalls Vertrauen entgegenzubringen. Hat er erst einmal eine Verbindung zu jemandem aufgebaut, ist er ein verlässlicher Freund oder Verbündeter ein Leben lang.  
Gegenseitiges Misstrauen
  Die Leute neigen zum Argwohn gegenüber Tiefingen. da sie annehmen, dass deren infernalische Abstammung nicht nur Spuren im Aussehen hinterlassen hat, sondern auch in Persönlichkeit und Moralvorstellung. Ladenbesitzer haben ein wachsames Auge auf ihre Waren, wenn ein Tiefing das Geschäft betritt. Die Stadtwache könnte das „Teufelskind“ eine Weile lang verfolgen und es für seltsame Vorkommnisse in der Nähe verantwortlich machen. In Wahrheit beeinflusst die Blutlinie eines Tiefings seine Persönlichkeit nur äußerst gering. Eher hinterlassen die vielen Jahre des Misstrauens Spuren, und die meisten Tiefinge reagieren darauf in unterschiedlicher Weise. Manche erfüllen das Klischee des vertuchten Scheusals, andere verhalten sich tugendhaft. Die meisten sind sich einfach sehr bewusst darüber, wie die Leute auf sie reagieren. Nachdem sie Ihre Jugend hindurch nur Misstrauen begegnet sind, entwickeln Tieflinge haufig die Fähigkeit, Vorurteile durch Charme oder Einschüchterung zu überwinden.

NAMEN DER TIEFLINGE

Meist tragen Tieflinge Namen, die dem Kulturkreis des Volkes angepasst sind, bei dem sie geboren wurden. Manche Tiefling Eltern geben ihren Kindern auch Namen, die aus dem Infernalischen stammen und die seit Generationen weitergereicht wurden, um deren teuflische Abstammung zu betonen. Einige jüngere Tiefinge, die ihren Platz in der Welt noch nicht gefunden haben, nehmen einen Namen an der eine ihrer Tugenden oder andere Konzepte beschreibt, die sie zu verkörpern versuchen. Manchen ist der gewählte Name eine edle Aufgabe, anderen eine düstere Bestimmung.

 

Blutlinie des Baalbrezan


Abstammung: Baalbrezan
  Augenfarbe: blau
Hautfarbe: alle warmen und kalten Hauttöne, sowie alle Abstufungen von blau
Haarfarbe: helles blond bis schwarz, sowie Grau- und Blautöne

Abstammung des Baalbrezan: Du kennst den Kältestrahl Zaubertrick. Sobald du die 3. Stufe erreichst, kannst du den Rüstung von Agathys Zauber einmal als Zauber des 2. Grades zaubern. Ab der 5. Stufe kannst du so ebenfalls den Zauber Dunkelheit zaubern. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst nach der nächsten langen Rast erneut wirken. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken.
Attributswerterhöhung: Dein Konstitutionswert wird um 1 erhöht.
 

Blutlinie der Cahbri

Abstammung: Cahbri
  Augenfarbe: grau
Hautfarbe: alle warmen und kalten Hauttöne
Haarfarbe: weiß über blond bis dunkelgrau, selten mit Grünstich

Abstammung des Cahbri: Du kennst den Thaumaturgie Zaubertrick. Sobald du die 3. Stufe erreichst, kannst du den Höllischer Tadel Zauber einmal als Zauber des 2. Grades zaubern. Ab der 5. Stufe kannst du so ebenfalls den Zauber Dunkelheit zaubern. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst nach der nächsten langen Rast erneut wirken. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken.
Attributswerterhöhung: Dein Intelligenzwert wird um 1 erhöht.
 

Blutlinie des Grikuuth

Abstammung: Grikuuth
  Augenfarbe: grün
Hautfarbe: alle warmen und kalten Hauttöne, sowie alle Abstufungen von grün
Haarfarbe: weiß über blond bis schwarz, sowie Grüntöne und hellgrüne Highlights

Abstammung des Grikuuth: Du kennst den Thaumaturgie Zaubertrick. Sobald du die 3. Stufe erreichst, kannst du den Strahl der Übelkeit Zauber einmal als Zauber des 2. Grades zaubern. Ab der 5. Stufe kannst du so ebenfalls den Zauber Krone des Wahnsinns zaubern. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst nach der nächsten langen Rast erneut wirken. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken.
Attributswerterhöhung: Dein Intelligenzwert wird um 1 erhöht.
 

Blutlinie des Kizrovidus

Abstammung: Kizrovidus
  Augenfarbe: lila
Hautfarbe: meistens kalte Hauttöne von grau, braun und blau
Haarfarbe: helle Blond- und Lilatöne, sowie alle Abstufungen von Grau

Abstammung des Kizrovidus: Du kennst den Thaumaturgie Zaubertrick. Sobald du die 3. Stufe erreichst, kannst du den Selbstverkleidung Zauber einmal als Zauber des 2. Grades zaubern. Ab der 5. Stufe kannst du so ebenfalls den Zauber Gedanken wahrnehmen zaubern. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst nach der nächsten langen Rast erneut wirken. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken.
Attributswerterhöhung: Dein Geschicklichkeitswert wird um 1 erhöht.
 

Blutlinie der Meleshor

Abstammung: Meleshor
  Augenfarbe: orange
Hautfarbe: alle warmen, kalten und oliven Hauttönen
Haarfarbe: helles grau über blond bis schwarz

Abstammung des Meleshor: Du kennst den Magierhand Zaubertrick. Sobald du die 3. Stufe erreichst, kannst du den Tensers schwebende Scheibe Zauber einmal als Zauber des 2. Grades zaubern. Ab der 5. Stufe kannst du so ebenfalls den Zauber Arkanes Schloss zaubern. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst nach der nächsten langen Rast erneut wirken. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken.
Attributswerterhöhung: Dein Intelligenzwert wird um 1 erhöht.
 

Blutlinie des Nalphimex

Abstammung: Nalphimex
  Augenfarbe: rot
Hautfarbe: hell- bis dunkelbraun, sowie dunklere Töne von blau und grau
Haarfarbe: alle Abstufungen von grau, selten natürliche Töne

Abstammung des Nalphimex: Du kennst den Thaumaturgie Zaubertrick. Sobald du die 3. Stufe erreichst, kannst du den Sengendes Niederstrecken Zauber einmal als Zauber des 2. Grades zaubern. Ab der 5. Stufe kannst du so ebenfalls den Zauber Brandmarkendes Niederstrecken zaubern. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst nach der nächsten langen Rast erneut wirken. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken.
Attributswerterhöhung: Dein Stärkewert wird um 1 erhöht.
 

Blutlinie der Netrosk

Abstammung: Netrosk
  Augenfarbe: pink
Hautfarbe: oft dunkle kalte Hauttöne, selten helle warme Hauttöne
Haarfarbe: alle Abstufungen von blond, helle Rosatöne, sowie helles grau bis schwarz

Abstammung des Netrosk: Du kennst den Einfache Illusion Zaubertrick. Sobald du die 3. Stufe erreichst, kannst du den Selbstverkleidung Zauber einmal als Zauber des 2. Grades zaubern. Ab der 5. Stufe kannst du so ebenfalls den Zauber Unsichtbarkeit zaubern. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst nach der nächsten langen Rast erneut wirken. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken.
Attributswerterhöhung: Dein Geschicklichkeitswert wird um 1 erhöht.
 

Blutlinie des Vezvoriak

Abstammung: Vezvoriak
  Augenfarbe: türkis
Hautfarbe: kalte natürliche Hauttöne, sowie alle Abstufungen von lila und türkis
Haarfarbe: helles blond über grau bis schwarz, sowie alle Lila- und Türkistöne

Abstammung des Vezvoriak: Du kennst den Magierhand Zaubertrick. Sobald du die 3. Stufe erreichst, kannst du den Brennende Hände Zauber einmal als Zauber des 2. Grades zaubern. Ab der 5. Stufe kannst du so ebenfalls den Zauber Flammenklinge zaubern. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst nach der nächsten langen Rast erneut wirken. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken.
Attributswerterhöhung: Dein Intelligenzwert wird um 1 erhöht.
 

Blutlinie der Yx'larak

Abstammung: Yx'larak
  Augenfarbe: gelb
Hautfarbe: alle warmen und kalten Hauttöne
Haarfarbe: weiß über grau bis schwarz, alle Blondtöne, sowie alle Abstufungen von Grün

Abstammung des Yx'larak: Du kennst den Freundschaft Zaubertrick. Sobald du die 3. Stufe erreichst, kannst du den Person bezaubern Zauber einmal als Zauber des 2. Grades zaubern. Ab der 5. Stufe kannst du so ebenfalls den Zauber Einflüsterung zaubern. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst nach der nächsten langen Rast erneut wirken. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken.
Attributswerterhöhung: Dein Weisheitswert wird um 1 erhöht.
 
 

Namen der Tieflinge

Würfle dir hier einen Vornamen und/oder Tugendnamen für deinen Tiefling-Charakter aus oder denke dir selbst einen infernalischen Namen aus, der gut zu deinem Charakter passt. Alternativ kannst du auch einen Namen aus den Tabellen einer anderen Kultur wählen, in die dein Tiefling hineingeboren wurde.

Männliche Tiefling-Namen

Weibliche Tiefling-Namen

Tiefling-Tugendnamen

 

STATBLOCK

D&D Player's Handbook (PHB)

Tiefling

Als Folge ihrer infernalischen Abstammung teilen sich alle Tieflinge bestimmte Völkermerkmale.
ability score increase: Dein Charismawert wird um 2 Punkte erhöht. Ein zweiter Wert wird basierend auf deiner Blutlinie um 1 erhöht.
age: Tieflinge werden genauso schnell erwachsen wie Menschen, leben jedoch einige wenige Jahre länger.
alignment: meistens chaotisch, böse
Size: Medium
speed: Deine Grundbewegungsrate beträgt 9 m.
Languages: Du kannst sowohl Infernalisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen.
race features:
Kreaturentyp: Humanoider.
Größe: Tieflinge sind in etwa so groß wie Menschen und ähnlich gebaut. Ihre Größenkategorie ist mittelgroß.
Dunkelsicht: Dank deines infernalischen Erbes besitzt du überlegene Sicht sowohl in Dunkelheit als auch in dämmrigem Licht. Behandle im Umkreis von 18 m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.
Höllische Resistenz: Du besitzt eine Resistenz gegen Feuerschaden.
Infernalisches Erbe: Du erhältst außerdem Zauber und eine Attributserhöhung die auf deiner Abstammung basieren. Siehe dazu in die oben gelisteten Blutlinien der Tieflinge. Das Attribut zum Wirken dieser Zauber ist Charisma.
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Beispielbilder für Tieflinge
Blutlinie
des Baalbrezan
der Cahbri
des Grikuuth
des Kizrovidus
der Meleshor
des Nalphimex
der Netrosk
des Vezvoriak
der Yx'larak
Bewegungsrate
9 m
Volljährigkeit
14 Jahre
Lebenserwartung
85 Jahre
Größe
mittelgroß
152 cm - 177 cm
zufällig:150 cm + 2d6 • 2,5 cm
Gewicht
104 Pfund - 244 Pfund
zufällig:100 Pfund + 2d6 Wurf von Größe
Augenfarbe
s.u.
Hautfarbe
s.u.
Haarfarbe
s.u.
Volkseltern


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