Komodo

Voraussetzung:

Echsenmenschen
Du produzierst ein tödliches Gift, das du zur Verstärkung deiner Angriffe einsetzen kannst. Du erhältst die folgenden Vorteile:  
  • Du erhältst Resistenz gegen Giftschaden. Würdest du Schaden dieser Art erleiden, kannst du deine Reaktion verwenden, um einen Schadenswurf zu widerstehen. Du erhältst keinen Schaden durch diesen Schadenswurf. Du kannst diese Eigenschaft so oft einsetzen, wie es deinem Übungsbonus entspricht, und du erhältst alle verbrauchten Einsätze zurück, wenn du eine lange Rast beendest. Diese Eigenschaft kann in bestimmten Situationen, nach Ermessen des Spielleiters, fehlschlagen.
  • Du sonderst ein gefährliches Gift ab. Du besitzt Giftreserven in Höhe deines Übungsbonus, die bei einer langen Rast wieder aufgefüllt werden.
  • Wenn du deine Eigenschaft Hungriger Kiefer ausführst, kannst du bei einem Treffer, eine Giftreserve nutzen, um das Ziel zu einem Rettungswurf zwingen. Bei einem Fehlschlag erleidet es 2W6 Giftschaden und ist eine Minute lang vergiftet. Bei einem Erfolg erleidet das Ziel nur halben Schaden und wird nicht vergiftet.
  • Als Aktion kannst du eine Giftreserve verbrauchen und eine Waffe oder bis zu 5 Stück Munition mit Gift überziehen. Das Gift behält seine Wirkung für 1 Minute. In dieser Zeit muss eine Kreatur, die von einem Angriff getroffen wird, einen Rettungswurf auf ihre Konstitution ablegen oder 1W6 zusätzlichen Giftschaden erleiden (bei einem Erfolg halb so viel). Der Giftschaden kann nur 5 Mal auftreten, danach verliert er seine Wirkung.
  • Dein Giftschaden erhöht sich mit jeder Stufe; auf der 6. Stufe erhöht sich der Schadenswürfel auf einen W8, auf der 11. Stufe auf einen W10 und auf der 16. Stufe auf einen W12. Der Schwierigkeitsgrad für dieses Gift ist 8 + dein Übungsbonus + dein Konstitutionsmodifikator.


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