Meereselfen

Meereselfen haben sich in den frühesten Tagen des Multiversums in die wilde Schönheit der Ozeane verliebt. Während andere Elfen zwischen den Ebenen reisten, navigierten Meereselfen durch die Gezeiten und erforschten die Gewässer vieler Welten. Heutzutage sind sie überall zu finden, wo es Ozeane gibt, besonders auf der Elementarebene des Wassers. Wie andere Elfen können auch Meereselfen über 750 Jahre alt werden.  

Namen der Meereselfen

Würfle dir hier einen Vor- und Nachnamen für deinen Meereselfen-Charakter aus oder denke dir selbst einen meereselfischen Namen aus, der gut zu deinem Charakter passt.  

Männliche Meereselfen-Namen

Weibliche Meereselfen-Namen

Meereselfen-Nachnamen

 

STATBLOCK

 

D&D Player's Handbook (PHB)

Meereself

Dein elfischer Charakter besitzt eine Vielzahl an naturgegebenen Fähigkeiten, die von Tausenden Jahren elfischer Kultur hervorgebracht wurden.

Meereselfen sind eine faszinierende Unterart der Elfen, die eng mit dem Ozean verbunden sind. Du besitzt anmutige Schwimmfähigkeiten, bist in der Lage, lange Zeit unter Wasser zu atmen und hast eine natürliche Affinität zu maritimer Magie.
ability score increase: Dein Geschicklichkeitswert wird um 2 Punkte erhöht. Dein Weisheitswert wird um 1 Punkt erhöht.
age: Obwohl Elfen etwa zur gleichen Zeit wie Menschen die körperliche Reife erlangen, geht ihr Verständnis des Erwachsenseins über rein physische Aspekte hinaus und schließt die Lebenserfahrung mit ein. Ein Elf erreicht das Erwachsenenalter typischerweise mit etwa 100 Jahren und kann bis zu 750 Jahre alt werden.
alignment: meistens chaotisch-gut
Size: Medium
speed: Deine Grundbewegungsrate beträgt 9 m. Deine Schwimmbewegungsrate entspricht deiner Grundbewegungsrate.
Languages: Du kannst sowohl Elfisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Elfisch ist eine fließende Sprache mit feinen Betonungen und einer komplizierten Grammatik. Elfische Literatur ist reichlich vorhanden und vielschichtig, auch ihre Lieder und Gedichte sind bei anderen Völkern bekannt. Viele Barden lernen diese Sprache, damit sie elfische Balladen ihrem Repertoire hinzufügen können.
race features:
Kreaturentyp: Humanoider. Gilt als Elf bei allen Vorraussetzungen oder Effekten.
Größe: Elfen sind zwischen 140 cm und 185 cm groß und eher schlank gebaut. Ihre Größenkategorie ist mittelgroß.
Dunkelsicht: Behandle im Umkreis von 18 m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.
Geschärfte Sinne: Du bist in der Fertigkeit Wahrnehmung geübt.
Feenblut: Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberungen im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.
Trance: Elfen müssen nicht schlafen, stattdessen verweilen sie täglich während einer vierstündigen tiefen Meditation in einem halbwachen Zustand. In diesen 4 Stunden kannst du nach Belieben träumen, was eigentlich einer mentalen Übung gleichkommt, die über die Jahre zum Reflex wurde. Nachdem du dich auf diese Weise ausgeruht hast, erhältst du die gleichen Vorteile wie ein Mensch, der 8 Stunden geschlafen hat. Wenn du eine solche Trance beendest, kannst du zwei neue Geübtheiten mit einer Waffe oder einem Werkzeug deiner Wahl auswählen. Du beziehst diese Geübtheiten auf mystische Art aus dem gemeinsamen Elfenbewusstsein und behältst sie bis nach der nächsten langen Rast bei.
Freund des Meeres: Wasserlebewesen fühlen sich mit deinesgleichen besonders verbunden. Du kannst einfache Ideen an alle Tiere mit Schwimmbewegungsrate vermitteln. Sie können dich verstehen, du hast jedoch keine Spezialfähigkeit, die dir erlaubt, sie zu verstehen.
Kind des Ozeans: Du kannst Luft und Wasser atmen und bist gegen Kälteschaden resistent.
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Beispielbilder für Meereselfen
Elternrasse
Bewegungsrate
10,5 m
Volljährigkeit
100 Jahre
Lebenserwartung
750 Jahre
Größe
mittelgroß
144 cm - 170 cm
zufällig:139 cm + 2d6 • 2,5 cm
Gewicht
87 Pfund - 157 Pfund
zufällig:85 Pfund + 1d6 Wurf von Größe
Augenfarbe
weiß, schwarz, blau, grün, silber, türkis
Hautfarbe
grün, blau
Haarfarbe
schwarz, blau, silberweiß, rot, blau-grün, smaragd


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