Vampirisches Charisma

Voraussetzung:

Dhampire
Dein vampirisches Blut verleiht dir die besondere Gabe, noch charismatischer zu sein, als andere Dhampire und es fällt dir leichter, deine Opfer um den Finger zu wickeln und zu manipulieren. Du erhältst die folgenen Vorteile:  
  • Du erhältst Übung in Charisma (Täuschen). Wenn du bereits in Täuschen geübt bist, erhältst du Expertise.
  • Du erlernst den Zauber Person bezaubern und kannst ihn mit diesem Merkmal auf der ersten Stufe wirken. Der Schwierigkeitsgrad für den Rettungswurf ergibt sich aus 8 + Übungsbonus + einem deiner Attributsmodifikatoren. Wähle das Attribut, wenn du dieses Talent wählst. Wenn du den Zauber Person bezaubern mit diesem Merkmal wirkst, würfeln Kreaturen, die gegen dich oder deine Gefährten kämpfen, nicht mit Vorteil, wenn sie den Rettungswurf ablegen. Du kannst diese Eigenschaft so oft einsetzen, wie es deinem Übungsbonus entspricht, und du erhältst alle verbrauchten Einsätze zurück, wenn du eine lange Rast beendest.
  • Du erlernst den Zauber Sprachen verstehen und kannst ihn mit diesem Merkmal einmal pro lange Rast wirken.


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