Air genasi Tasha's Cauldron of Everything/Monsters of the Multiverse
Allmänt
Luftgenasi är
kraftvälsignade personer med koppling till
luftdjinner från luftens plan;
Alfheim. De räknas som
semidjinner tillsammans med
vattengenasi,
eldgenasi,
jordgenasi och
köldgenasi.
Utseende
Likt andra kraftvälsignade liknar luftgenasi ofta sina föräldrars folkslag till kroppsbyggnaden.
Luftgenasi har ofta blå eller lila hy, vita, gråa eller blåa ögon, och vitt, silverfärgat eller svart hår. Deras hår ser alltid ut att blåsa runt som i en vind, även om det skulle vara helt vindstilla runtomkring.
Språk
Som luftgenasi kan du läsa, tala och skriva
folkmål (och
vanetal), samt sannolikt ett regionalt språk som talas där du kommer från.
Tillbedjan
Luftgenasi, liksom andra kraftvälsignade, brukar främst tillbe de gudomar de fått lära sig att tillbe under sin uppväxt.
Stats
Luftgenasi (Semidjinner kopplade till Alfheim)
Luftgenasi har en koppling till luftdjinner (djinni) från Alfheim och representerar vind och luft. De har ofta ljusblå eller gråaktig hud och utstrålar en lätt och eterisk aura.
Förmåga att Öka. Dexterity +2, Intelligens +1
Speciella Egenskaper
Unending Breath. Du kan hålla andan på obestämd tid medan du inte är medvetslös.
Mingle with the Wind. Du kan kasta Levitate en gång per lång vila. Vid nivå 3 kan du kasta Gust of Wind en gång per lång vila. Vid nivå 5 kan du kasta Fly en gång per lång vila. Intelligens är din spellcasting ability för dessa trollformler.
Airy Step. Du kan använda din bonusaktion för att bli osynlig i 1 minut. Efter att du har använt denna förmåga måste du vänta tills nästa lång vila innan du kan använda den igen.
Samma på engelska här nedanför, ifall du föredrar det.
Air Genasi (Semi-djinn connected to Alfheim)
Air genasi have a connection to air djinn (djinni) from Alfheim, representing wind and air. They often have light blue or grayish skin and emit a light and ethereal aura.
Ability Score Increase. Dexterity +2, Intelligence +1
Special Traits
Unending Breath. You can hold your breath indefinitely while you are not incapacitated.
Mingle with the Wind. You can cast Levitate once per long rest. At 3rd level, you can cast Gust of Wind once per long rest. At 5th level, you can cast Fly once per long rest. Intelligence is your spellcasting ability for these spells.
Airy Step. You can use your bonus action to become invisible for 1 minute. Once you use this ability, you can't use it again until you finish a long rest.
Comments