Goule

Une goule est un mortel liée à vous par le sang. Elle est votre dévouée serviteur et dépendant de vous. Les goules sont très importantes dans la mesure où elles sont les intermédiaires des vampires parmi les mortels. Tant que vous la nourrissez, elle ne vieillira pas et sera immunisée à toute maladie. Vos goules sont vos extensions, vos intermédiaires chez les mortels... vos pions. Vos goules peuvent aussi avoir leurs petites lubies personnelles, ou des ambitions, ou des proches qu'elles veulent protéger...au fil du temps, elles peuvent aussi devenir obsédées par vous ou jalouses de vos autres goules ou de quiconque aurait trop de votre attention... la dépendance du sang peut avoir ses revers. Malgré tout, les goules sont indispensables à de nombreux vampires et sont indéniablement utiles.   La Camarilla en fait usage à outrance et l'on peut même dire que, dans l'ombre, le très vaste réseau de goules des membres de la Camarilla est l'une de ses grandes forces. Cependant, les Anarch ne sont pas en reste, ceux-ci ont un rapport quelque peu différent avec les goules et ils sont en général un peu plus proche des mortels qu'ils sélectionnent pour les accompagner et ils ont -un peu moins- une relation purement utilitariste avec ces dernières... mais ne vous étouffez pas trop vite d'idéalisme, entre lui-même et une goule, il est extrêmement rare qu'un Anarch choisisse la deuxième.  
Les goules ont toute un usage pour un vampire: faire votre manucure, servir de bouclier humain, conduire ce nouveau moyen de transport qui fait un tintamarre de tous les diables et même parfois faire le ménage après vos repas.
 
This is what we call a bad date, some bloodsucker lost his shit and now it's our job to clean it up because no one's going to believe a tiger got loose in the city... again. - Goule anonyme
       

Évolution d'une goule

Les goules, comme tout le monde, prennent de l'expérience avec l'âge, ainsi; plus une goule vieilli, plus elle acquiert des caractéristiques particulièrements utiles selon son champ d'expertise et elle devient donc de plus en plus précieuse pour son maître. Cependant, cela peut aussi s'accompagner de revers selon l'utilité de la goule en question particulièrement lorsque le rôle de celle-ci est d'entretenir des liens étroits avec les mortels. Le fait de ne pas vieillir peut indéniablement devenir... un problème pour La Mascarade; n'est-ce pas? Après tout, si votre patron avait 30ans depuis 40ans, vous commenceriez à trouver ça louche.   Afin d'illustrer l'évolution d'une goule, celle-ci peut obtenir un profil particulier définissant son rôle et son utilité au sein de votre ''flotte'' de goules. Certains profils sont plus faciles que d'autres d'accès et les usages de chacun sont forts variables; permettant d'ajouter plus de profondeur à vos spécialisations ou, peut-être, de couvrir un angle que vous avez de la difficulté à combler seul.   Un profil peut ensuite évoluer afin d'offrir encore plus d'avantages au propriétaire de la goule, mais cela peut aussi venir avec des contrecoups pouvant être gênant, il est donc toujours d'à propos de bien peser le pour le contre et être prêt à prendre les risques ou payer le prix adéquat lorsque vous sélectionnez un profil ou faites évoluer une goule au sein de celui-ci.  
évolution d'une goule image.png
 

Le Pion

1 Point de Statpool.
Description générale: Le pion est une goule ''d'entrée de gamme'' qui a des capacités limitées, utiles; mais remplaçables. C'est un complément qui, si amélioré; peut devenir un atout important. En sommes, le pion est un potentiel à développer, un ''asset sacrifiable'', un bouc émissaire ou sert à titre de complément dans vos plans.

Le Cavalier

2 à 3 points de Statpool
Description générale: Le cavalier est un spécialiste d'expérience qui est utile dans votre ''porte-feuille de goule''. Sans être fondamental, le cavalier a souvent un rôle pivot et sa perte aura un probablement un impacte considérable; mais non irrémédiable sur vos plans. Le Cavalier aura -en général- une ou plusieurs habilietés qui auront un impact utile, mais dont l'impacte sera relativement restreint et limité.

La Tour

3 à 5 points de Statpool (Dans un maximum de 3 Statpool différents)
Description générale: La Tour est une goule qui est un véritable expert de son domaine, un atout central, un pilier dans vos plans. Sa perte aura un impact important sur votre réseau. La Tour aura une ou plusieurs habiletés qui auront un impact plus généralisé et|ou latent sur vous et vos avoirs.

 
Note: Les Statpool disponibles sont variables selon le profil attribué à une goule.
Note: Les effets d'un niveau inférieur sont accessibles (ou cumulatifs).
 

Goule gone rogue

Une goule gone rogue est une goule s'étant affranchie de son maître pour une raison ou pour une autre et celle-ci choisie de se mettre à chasser les vampires afin de satisfaire son besoin en vitae (ou sang de vampire). Pour plus de détails sur les effets d'une Goule gone rogue:
Goule gone rogue
Generic article | Nov 3, 2023
 

Comment une goule gone rogue?

Possibilité d'action

Briser les chaînes
Generic article | Aug 28, 2024
 

Fin de chapitre

  • Si vous êtes en Torpeur: 50% de chance qu'une de vos goules gone rogue.
  • Si vous avez plus de goule que votre maximum: Une de vos goules au hasard gone rogue.
  •  

    Tutoriel

    tutoriel goule.png
     
    1. Nom de la goule
    2. Statpool
    3. Profil de la goule
    4. Image de la goule
    5. Caractéristique: Sont affichés ici des icônes de caractéristiques particulières de votre goule, si celle-ci est votre touchstone, ou encore qu'elle doit être affectée dans un lieu particulier tel que votre haven ou une influence d'un secteur particulier.
    6. Niveau de la goule
     
    Table des caractéristiques de goule.png
     

    Table des goules

    Cette table est affichée sur la page de votre personnage et elle contient toutes les goules que vous contrôlez. Vous pouvez décider de l'affectation de ses dernières et leur attribuer des possessions (si cela s'applique). L'affectation et les possessions sont représentés sous forme de bouton que vous pouvez déplacer vous-mêmes.  
      1. Affectation: L'espace ou placer l'affectation d'un goule qui peut être votre haven ou une influence que vous contrôlez.
    2. Possession: Espace afin d'attribuer une possession à une goule.
    3. Exemple d'affectation: La goule Victorine est affectée au haven de son maître.
    4. Exemple de possession: La goule Victorine a une possession oeuvre d'art de type Garde-Robe qui lui est attribuée et celle-ci lui octroie un bonus +1 Splendeur qui est appliqué au haven de son maître.  

    Possession affectée à une goule

  • Ne compte pas dans la limite de possession d'un haven.
  • Compte comme une information dans un haven.
  • Si la goule sur laquelle une possession est affectée est détruite, la possession concernée retournera sur l'haven du maître de la goule détruite. La seule exception à cette règle est si son maître ne participait pas à l'action concernée ni aucune autre de ses goules et|ou qu'aucune goule du propriétaire de la possession n'a survécu à l'action concernée et que son maître a été détruit ou est en torpeur.
  • Icône

    Pion

    Icône goule pion.png
     

    Cavalier

    Icône goule Cavalier.png
     

    Tour

    Icône goule tour.png
       

    Maximum absolu de goule: 10


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