Guerre de gang

Possibilité d'action

Guerre de gang

Action standard

Cible: Un Territoire adjacent à un territoire contrôlé par une influence criminel que vous contrôlé.
Prérequis: Contrôler une influence criminel
Coût: 1 Capital par niveau de cette influence (minimum 1).
Statpool: Combat (Voir: Résolution d'un Combat )
Effet
  • Votre score d'Heat se détériore d'un.
  • L'influence vainqueur du combat obtient le contrôle du territoire ciblé.
  • Si l'influence criminel ciblée était de niveau 0 avant la déclaration de cette action, elle est détruite.
  • Note: Si le territoire ciblé n'est contrôlé par aucun gang: la prise de contrôle est automatiquement réussite.

    Commentaires

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    Jun 13, 2023 01:38

    Quel est le coût de cette action lorsque l'influence est à 0. Si le plancher est de 1 capital, alors il faudrait indiquer que le coût minimum est de 1. Équalement, qu'est-ce qui arrive quand une influence niveau 0 se trouve sur un territoire sans influence criminelle ou institution (ex. Les Filles du Roy à Limoilou), est-ce qu'elle peut obtenir le territoire "sans combat"?

    Jun 13, 2023 01:56 by Francis Soulard

    modificaion faites.

    Feb 2, 2024 18:52

    La statpool combat mentionne seulement attaque et défence. Dans le cas de l'action Guerre de gang, est-ce qu'on compte la statpool du vampire participant + statpool des goules participantes + statpool du gang participant? Est-ce qu'il y aurait une façon de rendre l'information plus claire?

    Feb 2, 2024 19:13 by Francis Soulard

    petit ajout fait