Heist

Action standard

Cible: Un Haven ainsi que ses possessions et ressources
Statpool Challenge: Craft + Discrétion du ou des acteurs et goules impliqués VS Discrétion du Haven sur lequel se trouve la cible
Effet: L'excédent de statpool en faveur du ou des acteurs permet à ceux-ci de voler 1 Capital ou une possession sur l'haven ciblé par point excédentaire.

Note: La présence d'une installation Coffre sur un Haven réduit l'efficacité d'un heist.

Distribution du butin

Les ressources et possessions volées sont attribuées selon la contribution de chaque acteur au Statpool de l'action en priorisant ceux qui ont contribué le plus. Chaque contributeur obtient un objet selon sa position de contributeur et lorsque tous ont obtenu un objet, on recommence le cycle au premier contributeur et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les objets aient été distribué.  

Modificateur d'action

Prise ciblée

Cible: Une possession particulière dont vous avez le nom et une action heist de laquelle vous êtes acteur
Effet: +1 Perception au Statpool de l'action
Effet en cas de réussite:
La possession ciblée est la seule chose dérobée dans l'haven ciblé

Description

L'heist est un coup généralement planifié avec un certains doigté qui vise à dérober des objets dans le repaire d'un vampire sans que celui-ci ne sache qui l'a délesté de certaines de ses possessions.

Commentaires

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Feb 11, 2024 19:54

Pour mesurer la discrétion d'un groupe on utilise la discrétion la plus basse dans un groupe. Ici pour la statpool "attaque" (craft + discrétion), est-ce qu'on additionne le discrétion des acteurs ou n prend la plus basse?

Feb 11, 2024 21:00 by Francis Soulard

la discrétion de chaque partie prenante est additionnées. ''la gimitque'' discrétion la puls basse du groupe, c'est pour déterminer si l'action est détectée ou pas par la cible de l'action.