Plan
Le plan est une manigance qui vise... comme son nom l'indique, à ce préparer contre un vampire en particulier. Prévoir les éventualités, identifier les failles, les sorties, connaître la sécurité ou les habitudes et planifier minutieusement plusieurs avenues et contingences pour faire face à toute éventualité lorsque le moment sera venu de mettre le plan à exécution afin d'augmenter les chances de succès de l'objectif visé.
La Discrétion de tout les participants à l'action (goule incluse): +2
La Perception du Statpool de l'action: +1D6
La Défense du Haven est ignoré par les participants à l'action.
Annule les effets d'une installation Piège présent sur l'haven ciblé pour tout les participants à l'action.
Note: Les effets de chaque niveau sont cumulatifs.
Effet
Niveau 0: Statpool 1 à 5
L'haven du personnage ciblé obtient un modificateur plan auquel seul les conspirateurs de ce complot ont accès.Possibilité d'action
Ajouté à un modificateur d'action ''Exécuter le plan''
Niveau 0: Statpool 1 à 5
Le conjuré aura accès au résultat de l'action ciblée par l'exécution du plan même s'il n'y participe pas.Niveau 1: Statpool 6 à 10
Le Statpool de Défense de l'action: + 1D6Niveau 2: Statpool 11 à 20
Niveau 3: Statpool 21+
Note: Les effets de chaque niveau sont cumulatifs.
Bonus
Spécialisation Poliorcète: Ajoutez votre score de Craft + Érudition à votre contribution.Conspirateur
Prérequis pour le conjuré
Prérequis
Ne pas avoir l' handicap AbrutiModificateur d'action
Exécuter le plan
Cible: Une action ciblant l'haven du personnage ciblé par ce complotEffet:
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