Réseau d'informateurs
Vous avez mis sur pied un réseau d'informateurs. Discret, efficace et dispersé un peu partout, les mortels qui vous servent d'yeux et d'oreilles sont des personnes qui passent inaperçues et sont appelées à rencontrer beaucoup de personnes de par leurs occupations. Ainsi, des employés d'hôtel, de bar ou de restaurant sont sur votre liste de paie ou encore des cochés, estafettes ou encore des gardiens de sécurité. Livreurs en tout genre, valets ou encore ramoneur sont aussi des exemples... vous faites aussi probablement parmi les prostituées, pickpockets ou encore les mandiants. Un peu tout le monde, un peu partout livrent dans l'escarcelle du réseau et permet d'avoir une très bonne connexion avec ce qui se passe en ville.
Le Premier Conspirateur: Obtient l'accès à une goule d'un personnage ayant un Heat de 3+
Le Conjuré: Obtient la liste des faveurs possédées par un personnage déterminé au hasard ayant 4+ d'Heat
Le Premier Conspirateur: Obtient une carte Contactes ciblant le domaine et ayant une échéance de 50ans après son année de création.
S'il y a un mystère lié à un Bris de Mascarade (donc ayant pour but de découvrir l'auteur) sur le territoire sur lequel se trouve ce complot: Le mystère est détruit, l'auteur révélé dans le prochain numéro du Soleil et La Mascarade se détériore d'un niveau.
Note: Les effets de chaque niveau sont cumulatifs.
Niveau 0: Statpool 1 à 5
Effet
La Mascarade se détériore d'un niveau.Possibilité d'action
Niveau 1: Statpool 6 à 10
Possibilité d'action
Modificateur d'action
Fin de chapitre
Le Premier Conspirateur: Obtient une information au hasard sur un personnage ayant son Haven ou une influence sur le Territoire ciblé par ce complot ou un territoire adjacent.Niveau 2: Statpool 11 à 20
Possibilité d'action
Fin de chapitre
Niveau 3: Statpool 21+
Effet
Les conspirateurs: obtiennent l'accès au Heat des personnages ayant un Heat de 4+Possibilité d'action
Fin de chapitre
Note: Les effets de chaque niveau sont cumulatifs.
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