Slum

  Les slums sont des taudis dans lesquels les gens sont empilés les uns sur les autres dans des conditions de vie insalubres et misérables. La maladie, le crime, le froid et la faim ne sont que quelques exemples des chapelets de misères que doivent endurer quotidiennement ceux qui y vivent. L'espérance de vie est ici aussi faible que les chances de s'en sortir.  

Effet

Maximum d'haven +1  

Fin de chapitre

  • Si la Stabilité est au niveau 0 et que l'Économie est au niveau 2+ du côté de la Prospérité: une particularité Slum déterminée au hasard est améliorée d'un niveau.
  • Les gains des influences Business sur un [Territoire] affecté par un modificateur Slum sont diminués d'un par niveau du Slum.
  • Les personnages ayant leur haven sur cet territoire: Jet de Quartier Dangereux

  • Jet de Quartier Dangereux

    Jet d'1D6 +1 par Défense de votre Haven -2 par niveau du Slum
    1: Vous êtes détruit (Votre haven brûle dans un incendie)
    2: Une de vos goules au hasard est tuée. (La criminalité rampante... que voulez-vous)
    3: Une installation au hasard sur votre Haven est détruite. (Attention le feu, c'est chaud c'est dangereux)
    4: Vous subissez 3 dégâts (Belle occasion de vous mettre le secret ''Rossé comme un malpropre''
    5+: Si vous avez 5+ d'attaque: Votre heat est amélioré d'un. Si vous avez 4- d'attaque: Votre Heat est détérioré d'un

    Modificateur d'action

    S'établir dans un trou

    Cible: Une action lors de laquelle vous créez votre Haven sur un quartier ayant une particularité Slum
    Effet: Annule le coût en Capital de cette action.

    Icône

    Niveau 1

    Slum 1.png
     

    Niveau 2

    Slum 2.png
     

    Niveau 3

    Slum 3.png
    À partir du chapitre 2
    Le jet pour quartier Dangereux sera modifié comme suit:
    Jet d'1D6 +1 par Défense de votre Haven -1 par niveau du Slum

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