BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Sesión 40-41: Conversaciones entre reinos

La mañana llega muy pronto y la party despierta tarde para la ceremonia en honor a Waterdeep. Micarlin los espera al exterior de la casa de guardias para verlos arrastrarse por las paredes somnolientos y los apremia para que atiendan el evento, pues son los únicos ausentes. El viejo además les advierte que Katlin está intentando fingir como si nada hubiera pasado la noche anterior, y les pide que dejen las conversaciones para más tarde, no necesita más distracciones que las que ya tiene en su mente.   El grupo convoca brevemente a Elminster, quien les asegura su alianza y demuestra sus intenciones al someterse a un hechizo de Zona de la Verdad. El mago además les comparte su teoría con respecto al cautivo, bastante cercana a la barajada por el propio grupo; sospecha que Cela está ahí con la intención de ser mandado a la dimensión secreta de Sallomon, donde está la carcel, para desencadenar su venganza y un ataque contra el lich y posiblemente el resto de Candlekeep. Elminster ha averiguado que el sujeto posee 5 de las cartas del Mazo de Many Things en su interior, una escala real, que permite una combinación de 13 hechizos indeterminados. Se menciona además el peligro de dejar a "Cela" en contacto con Sallinger quién está aparentemente en la prisión, sobre todo si el ex-Harper se ha vuelto un aliado de Bismark.
El anciano les explica que tienen hasta la noche para que el prisionero sea trasladado por Sallomon a su dimesión, dejándoles aproximádamente 10 horas para decidir qué hacer con él y sobre el misterioso mensaje Harper que transmite en secreto. El acto conmemorativo está por terminar así que, por separado, ambas partes deciden integrarse a la ceremonia.   Katlin, con un evidente desgaste, está ahí junto a su guardia, y la party le susurra a grandes rasgos cómo van las investigaciones. Disimulando el cansancio y estrés, la reina se prepara para empezar la larga jornada de reuniones con los diferentes reinos, acompañada del grupo de los guardianes de Willum.   Everlund: El Rey Gyro se muestra calmo mientras escucha las complejas explicaciones de Katlin sobre el orbe, demostrando su gran intelecto y apertura de mente. Cuando la party tiene que hablar con él, Wrenn se adelanta y le relata sobre Willum y su entresticedor fin. El viejo gnomo está dolorido y conmovido al saber como su prodigiosa sobrina salvó la vida de tanta gente, fiel a su generosa personalidad. Wrenn le hace entrega del broche de Willum y Gyro, a cambio, les da la insignia del reino de Everlund a modo de alianza.   Loudwater: Nadalz se escapa de la comitiva antes de encontrarse con la Reina Ivnajur y los elfos. Ella se muestra cortante y desagradable con los drow, pero Katlin logra apaciguarla lo suficiente para oir su mensaje. Tras escuchar toda la verdad y tras mucha persuasión y argumentos, Ivnajur finalmente acepta el peligro en que se encuentra Faerun y les entrega la medalla de hoja de Loudwater junto con su apoyo.   Zar de Longfall: El grupo tiene una reunión extra con la dragonborn a cargo de los spelljammer, con quien tienen gran rapport. La party le revela sus identidades y ella les revela que las naves no logran viajar dimensionalmente, mostrando un gran interés cuando el grupo le menciona la silla y a la ausente Harisa. Yardis le ofrece su copia de los glifos de la silla, pero Zar prefiere revisarlos más tarde, mencionándoles sobre los diferentes salvoconductos que impuso para llevar su obra en completo secreto y cómo su vida puede verse en peligro pronto, si los 3 reinos problemáticos se rebelan en vista de la expulsión y la asesinan para revelar la locación de la flota. Ella les revela que a todos los trabajadores involucrados se les borra la memoria tras concluir su participación, pero que si ella llegase a morir Barti & Shotto son unas de las personas a quienes recabar la información borrada. La party, ofuscada por la expectativa, le promete darle seguridad extra antes de las votaciones y Wrenn deja a Amani a su lado. Finalmente ella les da un artículo personal para contactarla a través del espejo, además de un brochecito para demostrarle su confianza ante Auralia, su gran amiga, reina de Telflamm.   Telflamm: Auralia II los escucha con calma mientras Katlin y luego la party exponen sus investigaciones y objetivo. Ella acepta la alianza, aunque admite que su reino es de los más débiles y necesita que la alianza sea la mayoría.   Bezantur: Don John Jr. se muestra impulsivo y fanatizado, profiriendo una y otra vez sobre destruir a Bismark con el poder de los dioses, mientras su consejero Ikarus, parece incómodo y cauteloso ante su actitud. La party no tiene más opción que omitir la parte del mensaje que habla sobre el orbe y los dioses, y debe mentir descaradamente para obtener su confianza. Consiguen el sello de Bezantur, aunque Ikarus los observa con recelo mientras se van, no completamente convencido por las mentiras.   Targos: Hilda está fuera de sí y Kataifi les informa que la joven acaba de tener una reunión con Tarcas. La party revela sus verdaderas identidades y Esi se acerca a la chica para contenerla, enterándose que Tarcas la había amenazado de horribles formas que terminaban con su muerte. Esi y la party calman a la chica y le prestan su ayuda a Kataifi para protegerla. Si bien Targos es el reino más disminuido, parecen ganar algo de esperanza al entender que serán los controladores de las minas de ultión y que el resto de los reinos aliados los protegerán. Hilda les da el broche en forma de árbol de Targos para demostrar su alianza.   Selice y Halstone: La paladin se ve debilitada tras los años de investigación. Expone la información sobre los pueblos desaparecidos y logra conectar que, de alguna forma, este evento tiene que ver con la desaparición de los recuerdos. Culpa a un tal Lenos o Señor Espejo , de quien no ha podido seguir el rastro, sin embargo tiene una lista de sospechosos encabezada por, para sorpresa de nadie, los 5 de Willum. La lista además describe al grupo de Orujo, por lo que la party logra conectar la información que conocían por su cuenta y además menciona a Zelena Castellblanc. Esi descubre que al parecer han habido misteriosas apariciones fantasmagóricas de su hermana en los diferentes lados donde ella y Esi habían vivido y que ésta parece estar amenazando a alguien de muerte en sus incongruentes gritos. La party copia la lista de sospechosos, además de los testigos de Zelena y Katlin le ofrece a Selice una posible audiencia con alguno de los 5 cuervos. El grupo se retira sin revelar su identidad, pero con un rosario personal de Selice, para contactarla a través del espejo.   Calimport: La party llega en busca del Rey Joseph de Orusk Jr. y se encuentra con un erótico escandalo proviniendo de la pieza de descanso. Sus consejeras reciben a la party, mientras el joven, drogado y delirante, recibe a Katlin en privado. Yrianna, la sátir, es claramente quien toma realmente las decisiones por el reino, y tras un largo pimponeo con la party, se revela como la persona más importante del concilio. La party tiene problemas al confiar en ella, y, a pesar de que logran sacar en claro que ambos grupos parecen estar contra los dioses Y contra Bismark, nadie revela qué cartas tiene bajo la manga. Aburrida, Yrianna ignora a la party, aunque Yardis logra picar su interés con el tatuaje de 3 estrellas que conoce gracias a Elektra. Katlin sale del salón y afirma su alianza con Calimport, que aunque probablemente de papel, es suficiente por ahora. Además confirma lo del tatuaje al mago, quien sutilmente le pide a la sátir una forma de contactarla más tarde y se retira con una gema de Sending.   Procampur: Ha llegado el momento de enfrentarse a los 3 reinos problemáticos del norte, y el grupo decide empezar por el peor. Tarcas, con su cara desquiciada e hipermusculada, espera a Katlin, mientras la party mantiene la distancia. El cadáver de Bismark está sobre la mesa, en un saco mágico para preservarlo, y tanto Oz como Yardis no logran encontrar nada extraño ni incriminatorio en él, una perfecta réplica. Antes de irse el mago se roba un mechón de cabello.   Heliogabalus: Dimaitro recibe a Katlin con más cortesía que Tarcas, sin embargo la party tampoco participa de ésta conversación. Esi aprovecha de acercarse a Lady Marianne, el contacto de Percy, para pedirle algo de información mientras el grupo distrae al resto de los guardias. La caballera le revela que ahora todos los implantes que usan son de nuevos y sólo pueden ser detectados con golpes eléctricos, o si es que se conoce muy bien a la persona como para encontrar discrepancias. Fuera de eso, le menciona que los 3 reinos tienen 3 planes según salgan las negociaciones: Empezar la guerra contra el sur, empezar la guerra contra el norte o un tercer plan el cual ella desconoce. Con Sir Pietro acercándose, Marianne debe retirarse antes de que Esi pueda formular más preguntas o conseguir una forma de contactarla personalmente.   Tilverton II: La última reunión con los 3 reinos controlados por Bismark es la más extraña. @bafiestá evidentemente más robótica que nunca y su escueto general Judah Zaeon deja a la party en un incómodo silencio. El hombre no aparenta ser del norte a pesar de decirles que lo es, no usa su arma a pesar de ser general de guerra, cita filosofía pacifista, y no hace ningún comentario pertinente sobre su llegada al poder ni sobre cómo corrió al tío de Bafir del cargo. Wrenn es el único que logra sacarle una pequeña reacción de rechazo cuando lo despide en nombre del dios Tyr, mientras se marcha.   Finalmente llega el turno de reunirse con Sallomon, quien se contonea como un ganador entre los presentes, y Katlin se ve más reticente e incómoda que nunca. Ella les confiesa que tendrá que aceptar casarse con él porque es la única forma de erradicar a Lolth de su cuerpo; pero la party se opone y termina revelándole que la alianza con Elminster para derrocar a Sallomon no es unilateral, sino que él pidio sus vidas como seguro. Incapaz de sacrificarlos, la reina decide que tendrá que aguantar y una vez más confía en ellos, a quienes agradece de corazón su ayuda y compromiso.


Comentarios

Please Login in order to comment!