Sesión 50: En el Plano Astral in Olvida la Tormenta | World Anvil
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Sesión 50: En el Plano Astral

El documento revela que la torre en la que están es una nave ligera, con la capacidad de viajar por el astral al igual que la catedral de la que les habló el Lich, la masiva ofrenda para los dioses que tomaría 17 meses en alcanzar su destino, lanzada hace un año.   Si bien no tienen certeza si Sallinger ni la biblioteca y toda la urgente información que necesitaban viajan en la catedral, el grupo decide que debe activar la torre y salir inmediatamente para interceptarla antes de que llegue a los dioses, y sin tiempo que perder, empiezan a preparar las últimas cartas y encomiendas para el exterior, antes de un viaje que, en vuelo directo, deben lograr en 5 meses.   Una vez más, la party debe dejar a sus amigos y familias atrás, esta vez, además, dejando la política y destino de Faerun en manos ajenas.   Tratando de relatar a sus aliados y seres queridos, de la forma más concisa posible, todos los acontecimientos y secretos descubiertos en los últimos días, mandan a Cabeza Hueca como paloma mensajera, cargando además la jaulita de plata de Yardis con el alma del conjurador para que testifique sobre la veracidad de los hechos. El familiar desaparece a través del portal, cargado de cartas tanto estratégicas como personales.  

A su majestad Katlin Jhavalar de Faesys,
y las respectivas autoridades aliadas
de los grandes Reinos del Norte:

    La guardia especial de Faesys informa que hoy, 30° día del mes de Eleint, a pocas horas de la madrugada y tras los desastrosos acontecimientos ocurridos en la ciudad de Candlekeep, el señor Elminster, Minster de nacimiento, Archimago de segundo grado de ciclo lunar, ha caído en batalla contra Laeral Silverhand, ex-archimago de Candlekeep, posteriormente vuelto en Lich.   Se procede a describir los sucesos que llevaron a este evento y revelación, así como los descubrimientos hechos desde el primer día del Concilio hasta el presente, además de adjuntar la evidencia recopilada y lista de testigos.  

  [ ... ]
 
A Orel:
Orel,     No voy a estar presente los próximos 5 meses, estamos en vías de salvar a la persona que podría tener toda la información que necesitamos.   Sol se encuentra bien. Necesito que la busques en Candlekeep y llévala a Esperanza del viento a recuperarse.   Mientras tanto te dejo a cargo con Sol de los Lyres ya que no estoy seguro de poder comunicarme pronto. Mantente en contacto con la reina Katlin. En caso de que ella necesite ayuda, los Lyres estarán disponibles.   La situación con Cela se ha vuelto más extraña, pero sus metas siguen siendo un problema.   Por favor, no levantes la vista de Sol, no dejes que vuelva a intentar buscar a Cela por sí sola. Intenta hablar con ella, que se desahogue y cuente como se siente. Estoy seguro que no fue nada fácil todo lo que pasó.   Cuídate mucho, Tío.     Saga
 
A Solasta Gou:
Sol,     Orel va estar a cargo de los Lyres contigo, durante el tiempo que esté ausente. Él ya tiene órdenes así que ayúdense mutuamente y que Orel permanezca sobrio hasta que vuelva.   Te digo lo mismo que a él, la reina Katlin necesita de toda la ayuda posible y los Lyres van a estar ahí para apoyar en todo lo posible.   Toma el tiempo que necesites para recuperarte.   POR FAVOR no intentes buscar a Cela, necesitamos hablar de lo que sucedió primero y planear en conjunto, también tomando en cuenta la información que voy a conseguir en mi ausencia.   De nuevo, tómalo con calma.   Habla con Orel, tú sabes que el viejo es buen oyente, incluso no sobrio.     Saga
 
A Akordia:
Ussta Ssin'urn,     Tengo que partir, no podré comunicarme por un tiempo, estamos en el plano astral camino a Celestia por meses. Estamos en busca de la única persona que tiene información de como detener a Bizmark y los dioses, incluso alguna forma de conseguir mi alma de vuelta para poder dártela a ti.   Aun no hemos partido y ya te extraño.   Los próximos meses van a ser muy duros sin poder ver tu rostro, oír tu voz, abrazarte, no tenerte a mi alcance. Espero esto no sea lo último que sepas de mí pero puedes estar segura voy a hacer lo imposible para volver a ti, ni los dioses van a determe.   Contando cada segundo para encontrarnos y contar todo lo que ha sucedido durante mi ausencia p'luin natha verve isto.   Mantente a salvo y yo haré lo mismo.   Mal'rak dossta, xukuth lueth quortek.     Oz
 
A Ilsa y Abel Castellblanc:
Querida abuela, querido padre,     Espero esta carta llegue bien a vuestras manos. Agradezco a Yardis y Cabeza Hueca por hacer esto posible.   Perdonad que no pueda contaros todo en persona, pero han sucedido un millón de cosas que jamás imaginé presenciar, y que trataré de resumir. Veréis… Hemos derrotado a los tres liches aliados de Sallomon, uniendo fuerzas con Cela y el Señor Elminster.   Los primeros dos liches fueron destruidos a manos de Cela. Su plan funcionó casi perfectamente. Ya os contaré detalles. Sin embargo, el tercer lich, Laeral Silverhand, no murió cuando Cela le enterró la daga, por lo que debimos ir a su guarida en el Plano Astral y enfrentarnos a él (que luego supimos era “ella”). Afortunadamente, luego de una ardua batalla, logramos derrotar al lich… No sin dejar consecuencias terribles... El Señor Elminster ha perdido la vida en batalla. Ha sido sumamente triste. Sacrificó su vida para salvarnos, para que Cela pudiera acabar con el lich para siempre. Y gracias al sacrificio del Sr. Elminster es que hoy estamos vivos. Prometo que me encargaré de que Faerun entero sepa el noble héroe que fue.   La guarida lich es en realidad una suerte de spelljammer. Además, nos hemos enterado de que Salinger el vampiro ha sido enviado como ofrenda a los dioses, prisionero en una catedral spelljammer, probablemente en dirección a Celestia.   Os cuento todo esto porque hemos tenido que tomar una difícil decisión… Probablemente ya sabéis a lo que voy. Se nos ha presentado la oportunidad más grande del último tiempo, en que podremos interceptar a Salinger, salvarlo y, si sale todo bien, aprender todo lo que necesitamos para comprender al fin qué ocurre con los dioses y Bismark. Y eso solo para empezar…   Este viaje durará 5 meses. Pero no os preocupéis, que estaré enviándoos mensajes telepáticos todo el tiempo. Eso sí, no podré recibir vuestras respuestas… Lo lamento muchísimo.   Ah, cómo quisiera que pudiérais ver lo que estoy viendo mientras os escribo… ¡es indescriptible! Hermoso. Sublime... Puedo ver las estrellas como nunca antes. Se siente una paz inimaginable, mezclada con cierta inquietud o incertidumbre. No hay palabras para describir lo impresionante que es estar aquí.   Por favor, no os enojéis conmigo ni los muchachos. Creedme, no ha sido una decisión fácil, pero muchas veces las decisiones correctas son las más difíciles.   Esperadme, volveré apenas pueda, y os avisaré tan pronto como sea posible.   Y si os puedo pedir un favor, no seáis tan severos con los niños. Sé que no tengo derecho a decir esto ahora… pero se es niño solo una vez, y mientras yo esté lejos, quiero que estén lo más tranquilos y alegres que se pueda. Dadles chocolate caliente más seguido, y permitid que se levanten tarde los fines de decana. Haced que estos meses se sientan muy queridos mientras yo no esté.   Gracias por todo el apoyo y cariño. Os quiero con todo mi corazón.   Cuidaos mucho, ¿vale? Nos vemos pronto,     Esi
 
A Liam:
  Hijo mío,     Tengo tantas cosas que decirte, que no sé por dónde comenzar. Lo primero, decirte que te extraño muchísimo, todos los días. Por favor, perdóname por no poder volver a casa aún. No sabes cómo quisiera abrazarte ahora.   Tú eres lo más lindo que tengo, ¿sabes? Lo mejor que he hecho en mi vida. La razón por la que me levanto cada día, y trato lo mejor que puedo de arreglar las cosas, para que algún día puedas crecer y vivir en un mundo mejor. Sueño con el día en que puedas salir al exterior tranquilo, libre y sin temor.   El tiempo ha pasado muy rápido, y si por mí fuera, estaría todos los días junto a ti, viéndote crecer, orgullosa del excelente niño en que te has convertido, y que un día no muy lejano será un excelente hombre... Pero sabes que estamos en una misión muy importante, y hemos llegado muy lejos. Tan lejos que no me lo puedo creer.   ¿Te cuento una cosa? ¡Derrotamos a un lich! ¡Fue una batalla excepcional! Gracias al universo pudimos vencerlo, y con ello logramos gran ventaja para nuestros propósitos.   Y a que no adivinas desde dónde te escribo ahora mismo... ¡Desde una torre en el Plano Astral! Una torre enorme, la guarida del lich, que no es muy bonita, pero las vistas... ¡Madre mía! ¡Desearía tanto que pudieras ver lo que estoy viendo en este momento! Imagina miles y millones de estrellas, las más hermosas que hayas visto, esparcidas por todo el cielo donde quiera que mires, con nebulosas en tonos violeta, azulino, verdoso, de todos los colores que puedas imaginar. Te gustaría muchísimo...   Hijo mío... No hay manera fácil de decir esto, pero aquí voy.   Una vez más tendré que cumplir una misión clave junto a Wrenn, Yardis, Öz y Harisa. Tenemos que viajar a través del Plano Astral durante 5 meses, para rescatar a un señor llamado Salinger. Este señor es demasiado importante, y esta es la única oportunidad que tendremos en la vida para salvarlo. Y somos los únicos que podemos hacerlo. El Sr. Salinger es un sabio, y conoce prácticamente todos los secretos de Faerun y más. Por eso es urgente que lo rescatemos.   No te preocupes, Liam. Mamá se ha vuelto muy fuerte, igual que los demás muchachos. Estaré bien. Todo estará bien.   Así que atento, Liam, que estaré enviándote mensajes telepáticos periódicamente. Pero hay un solo problema... y es que no podré recibir tus respuestas, por más que quisiera. Perdóname por no poder comunicarnos de mejor manera. Pero te estaré hablando casi todos los días, ¿vale?   Sé que probablemente no comprendas la magnitud de todo esto ahora... Pero espero de corazón que algún día puedas entender y perdonar a tu madre por todo esto. Solo quiero que sepas cuánto me importas y cuánto te quiero, y que todo lo que hago es por ti y para ti.   Procura seguir siendo tan buen chico como siempre, hazle caso a los abuelos, y recuerda tratar bien a las niñas, ¿sí?   Te quiero tanto, que no sabes cuánto.
Con amor,     Mamá.
 
A Minerva y Samantha:
Mis queridas Minnie y Sammy,     ¿Cómo están las niñas más lindas de todo Faerun? Espero que estéis muy bien las dos.   ¿Cómo os habéis portado? ¿Le habéis hecho caso a la bisabuela? Recordad que ya está más viejita y no es bueno hacerle pasar malos ratos. Lo mismo al abuelo Abel, que todavía se cree mozalbete y ya véis que le hacéis una broma y que le da un patatús.   Os escribo, queridas mías, porque me ausentaré durante 5 meses, en que estaré en una misión de rescate: debemos salvar a un señor, un sabio que se llama Salinger, que es crucial para nosotros y para el bien de todo Faerun. Ya os contaré.   Por eso es que no podré estar presente para vuestros cumpleaños... Lo lamento muchísimo. Vosotras sabéis que os quiero muchísimo, ¿sí? Por favor, perdonad mi ausencia, pero debéis saber que estamos logrando grandes cosas, muy grandes, y todo por vuestro bien, el de Liam y los abuelos.   Apenas vuelva a casa os contaré todas las aventuras que hemos vivido junto a la tía Harisa y los demás muchachos.   Procurad ser buenas chicas, y cuidaos mucho, ¿vale?   Espero que siempre os llevéis bien con Liam.
Cuidaos entre los 3.   Os quiere muchísimo, Su tía Esi.
 
A Arken:
Arken, la defensa de candlekeep y el concilio se volvió algo mucho mas complicado de lo que esperabamos.
Cela! (el replicante rival de Oz) se volvió el centro del conflicto y esto nos llevó a enfrentarnos a un Lich! Sí, un Lich que estaba trabajando para los dioses, manipulando a la gente a través del gran archimago actual (Sallomon)… Espero que con esta anécdota puedas ver aun mejor como estos tales dioses utilizan cualquier medio para lograr sus déspotas fines.
  Ahora nos vimos obligados a viajar por 5 meses a través del plano astral para interceptar algo que los dioses pretenden mantener oculto y que podría quizás darnos alguna ventaja en el conflicto por venir.   Intenta en este tiempo mantener tus estudios, ejercitarte y entrenar. Es muy posible que se desate una guerra durante este tiempo que no estaremos presentes. Permite que Pyrex, y la familia Castellblanc te protejan y cuidalos tú también. No les des problemas sólo por orgullo o por inseguridades.   Bueno, ya te contaré cómo nos fue.   Aunque no lo creas, te extraño y espero que estes bien. Espero que sepas que todo esto es por ti y toda la familia.     Wrenn.
 
 
A Elis:
Capitán, durante el concilio nos encontramos con Cela (el replicante). Lamentablemente él ya había utilizado las dagas de polymorfia para cambiar la apariencia de Sol (amiga y compañera de Oz) para manipularla y formar parte de sus planes (utilizando una mezcla de cartas mágicas). Terminamos cooperando con él para eliminar al Lich responsable de torturarlo en el pasado y quien junto con otros 2 Lich controlaban desde las sombras a Sallomon. Estos al mismo tiempo trabajaban para los dioses quienes sólo me demuestran una y otra vez que sólo son ambiciosos y egoistas déspotas.   En este momento y durante 5 meses estaremos en viaje por el plano astral para evitar que se queden con información de vital importancia.   Quizas ya lo conoces… pero me encantaría que pudieras ver lo que veo ahora.   Es posible navegar aun más allá del mar, a horizontes que parecen infinitos.   Heh… me encantaría tener alguna oportunidad de navegar con toda la tripulación nuevamente y el resto de mi familia y poder explorar estos nuevos mundos. Bueno, quizas en una siguiente vida… si los recuerdos que mis amigos vieron son reales.   Si al final de esta aventura todo sale bien, tú y todos los demás serán libres para hacerlo. Espero que puedas llevar a Arken contigo al menos una vez.   Bueno Capitán, cuídate del replicante. Si bien cooperamos y logró su… principal venganza?? No sabemos si mantendrá sus traicioneras intenciones.   A nuevos horizontes.     Wrenn.
 

A Katlin:

Sé que es el peor momento para desaparecer y que esto te va a golpear como nunca, pero tienes que entender por qué lo hago.   Cuando estaba con Elektra tenía una meta muy concreta, acabar con bismark. Acabar con ese maldito y volver a vivir con ella sin miedo, sabiendo que no la tocaría nunca más.   Cuando pienso en ti, no pienso en Bismark, Katlin...   Pienso en... Faerun, pienso en salvar a Faerun y hacer que el mundo sea un mejor lugar. Tu forma de ser, tu fuerza, tu integridad... me inspira de formas que nunca había sentido antes. Quiero proteger a Faerun, a Faesys, a la gente de Bockerty que vive ajena e ignorante de todo lo que está pasando. Pero no puedo hacer nada de esto sin ti. Pragmáticamente ni emocionalmente.   Te volviste una inspiración, una aspiración, una guía... una parte de mí que es mejor que yo solo.   Necesito que te mantengas firme, Katlin. Ya me has dado tanto desde que empecé a trabajar junto a ti, un valor y un sentido que yo no tenía, y sé que es injusto pedirtelo, después de todo lo que has pasado y lo que vives día a día; pero necesito que lleguemos juntos hasta el final de esto. Pase lo que pase, estoy haciendo y haré todo para que lleguemos juntos al final de esto.   No estaré ahí cuando tú me necesites, pero te pido que, si crees en mí, creas y memorices mis palabras en mi ausencia. Yo espero las tuyas cuando nos reunamos nuevamente.   Te necesito para que mi mundo sea mejor.
Para siempre.     Yardis.

    Explorando la torre, el grupo llega a un salón de arquitectura colosal que parece haber sido anexado posterior a la construcción del lugar, lleno de relieves que representan la adoración a los dioses y símbolos olvidados e ilegibles. La energía que emana de la estructura les recuerda a Ablepsia, el celestial "puro" con el que se enfrentaron en el observatorio.   Al traspasar la compuerta, una gran silla de piedra con inscripciones se asienta en la mitad de la sala y Oz inmediatamente contiene la curiosidad de Harisa, que se le acerca sin pensarlo. El grupo observa como un esqueleto con cuernos de tiefling descansa sentado frente a un gran tomo mágico y tras mayor inspección, se dan cuenta que el cadaver tiene miles de años y está conectado mediante magia a la silla, al libro y al lugar, como un conductor astral esclavizado y consumido por la eternidad.   Esi y Yardis pasan las páginas del libro, descubriendo con asombro las locaciones mágicas de miles de lugares, algunos conocidos, otros desconocidos, otros incluso ya no existentes. Eberron destaca entre ellos por estar tachado de una forma que sugiere que no se debe contactar. Celestia, el mundo de los dioses, está marcado como el destino de la catedral, y el mago señala como el Avernus y los planos demoniacos están extremadamente cerca en sus coordenadas mágicas. Wrenn recalca una vez más su creencia de que los dioses son exactamente lo mismo que los demonios y le recuerda al grupo, además, como los 5 celestiales que mandaron al Pandemonium hace meses deben estar libres a estas alturas.   Las coordenadas de la catedral misma están inscritas también, y el grupo confirma que, llevando a la torre a su máxima potencia, alcanzarla tomará 5 meses. Concentrándose en esto, Yardis lee el hechizo para activar la nave, pero la excesiva onda de energía sacude la silla y pulveriza el esqueleto del tiefling, inhabilitando el despegue. Oz afloja su vigilancia en Harisa y la party acepta cuando ella se ofrece a usar la silla, desapareciendo inmediatamente al sentarse en ella. Su energía llena el edificio y puede sentirse merodeando alrededor del grupo en el salón y, leyendo nuevamente el conjuro, la nave emprende vuelo bajo el control astral de la tiefling.   Las estrellas pasan unas tras otras alrededor del asombrado grupo, mientras la nave agarra velocidad y se abre paso flotando por la inmensidad del espacio, dando, por fin, una sensación de tranquilidad, un respiro de 5 meses.   Las primeras tareas son recalibrar un gran telescopio para poder observar al frente, donde, a lo lejos, se ven unos ínfimos puntos de colores que no parecen estrellas, además de encontrar provisiones para el largo viaje. La party encuentra un cofre lleno de pociones transparentes de las que emana una energía regenerativa, y Wrenn es seleccionado al azar para probarla, confirmando que son pociones que reemplazan la comida, la más insípida y deprimente comida. Esi, compasiva, reparte sus últimos 5 chocolates entre la party y Oz le cede el suyo al dragonborn, que parece ser el más afectado por las insubstanciales provisiones. Además de los brevajes, encuentran una docena de barriles de agua, los cuales racionan para el uso de cada uno de ellos y para la creación de más pociones.   La exploración de la torre agrega dos útiles habitaciones además del núcleo central y la sala de la silla; la party descubre un taller con una forja y con un laboratorio alquímico bajo la sala central y un cuarto de meditación más alejado del resto. Ante la desesperación de Esi por la falta de baño e instancias para la higiene, Wrenn improvisa un baño tan lejos como es posible, cerca del extinto portal.   Los 5 meses parecen correr sin mayores acontecimientos a pesar de la constante vigilancia hacia la oscuridad del espacio, y la party crea sus propias rutinas para aprovechar el tiempo muerto. Wrenn ejercita cada mañana y, conociendo como el encierro puede impactar a una tripulación, se preocupa de que el resto de sus compañeros lo acompañen y mantengan una buena moral y estado físico. Oz acepta con gusto las interrupciones cada día, pero pasa gran parte de su tiempo contemplando el espacio y las estrellas, mientras toma nota de patrones musicales y una misteriosa melodía que sólo sus sensibles e instruídos oídos de bardo pueden entender. Yardis se toma la sala de meditación y se dedica a leer cuanto libro nigromante encuentra en la torre, además de los diferentes tomos sobre no-muertos que había dejado en pausa desde el ataque a Candlekeep, de los que aprende las bases para convertirse en Archlich, pero aun así acepta las interrupciones de Wrenn mientras le conversa sobre lo que ha aprendido y sus teorías. Esi por otra parte, parece más reservada y reclusa que nunca, y, a pesar de seguir siendo la que insta a que todos se sienten juntos a tomar las desabridas pociones como si fueran té, deja ver que hay algo en su cabeza que le ha estado afectando.   El grupo no tarda en notar el inusual comportamiento, y es el dragonborn quien recuerda el extraño episodio donde la hechicera se desmayó nuevamente, al ser teleportada al centro de Candlekeep.   Esi confiesa desesperanzada que volvió a ver a Alistair, pero que no fue una simple visión ya que su marido se veía mayor y desgastado, mientras se despedía de ella para siempre. La hechicera les cuenta como su marido había logrado escapar del conjuro de Zelena, pero que, como consecuencia de no haber querido matarla, ahora temía que ella acabaría con él. Esi además les cuenta sobre el abhoron donde conversa con Zelena del pasado, y se lamenta sobre cómo la suma de pequeñas heridas pueden llegar a transformar a una persona de forma tan terrible. La party intenta darle ánimos y recalca la discrepancia temporal de las diferentes apariciones de Alistair, dándole esperanza a Esi al notar cómo quizás sus visiones no están pasando en la actualidad, sino en un futuro que aun no llega.   La conversación se torna cada vez más abstracta y, al unir diferentes pistas, la party concluye que Sallinger no había sido torturado por los Lich, sino que lo están enviando como un regalo a los dioses, un regalo que ellos mismos se habían encargado de abastecer de memorias de los demás prisioneros, amputados, como el pobre Nino Cannavale. El grupo teoriza si esto tiene que ver con la carencia de una tormenta de memorias, una forma de reconstruirla quizás, y muestra su aprensión sobre el secreto de los dioses, que piensan puede tener relación con vidas pasadas y el control de las memorias y el sufrimiento, como una forma de ganar adoración y poder que los dioses usan a su favor. Wrenn. en particular, menciona sus dudas sobre las filacterias y tener que desintegrar las almas cada vez que alguien muere, dando aun mayor crédito a la teoría de la manipulación de los dioses, a la cual se suma Oz, quien les recuerda que Bismark, enemigo de los dioses también, se hace llamar "el que venció a la muerte."   Como invocado por la conversación sobre deidades, a lo lejos, la party vislumbra una criatura aberrante y gargantúa que vuela en dirección opuesta a ellos, hacia Faerun, y se inquieta al pensar sobre la verdadera forma de los dioses, como aquellos que vieron en la visión del pasado de Wrenn, peleando contra los humanos antiguos y sus aliados bestiales.   Los días transcurren y la party aprovecha de trabajar en varios proyectos individuales y en conjunto:   Esi investiga la poción que se robó de la prisión de los lich, además de pasar largas horas en el laboratorio perfeccionando las pociones que le había enseñado Abel y preocuparse de asistir a los demás y velar por su alimentación.   En la forja, Wrenn reconstruye la jaula de plata del mago y se vuelca a investigar los planos robados de los lich, descubriendo que la creación de las dagas negras requiere almas "excepcionales" que los nigromantes no pudieron encontrar dado el contexto actual de caos en Faerun. Además, empieza a confeccionar un cinturón inbuido de la magia extraída del elixir que había conseguido en Targos tiempo atrás, pero, a pesar de la ayuda que recibe de todos, sólo logra crear una prenda de un uso.   Pasado el tiempo, Yardis vuelve a invocar a Cabeza Hueca, quien relata la triste percepción que tuvo la gente sobre sus desapariciones. El mago comienza a instruirlo para que reconozca el dibujo de símbolos y letras, además de entrenarlo, junto al resto de la party, para que aprendan a comunicarse mediante llamados y señas básicas.   Tras largos días de contemplación, Oz empieza un proyecto secreto que requiere la ayuda de todos- más o menos. El bardo le pide a Wrenn que confeccione una caja de metal y a Esi que use sus habilidades mágicas para llenarla de hielo, mientras distrae a Yardis con su libro sobre el traspaso de almas para que no lo moleste; el Ritual de Caramaggio necesita un cuerpo similar al original, ojalá familiar, para traspasar un alma atrapada en un objeto y el Exorcismo de Lun Bukrena libera el alma captiva por otro ser, con un alto riesgo de perderla por completo. Información completamente irrelevante para el proyecto de Oz, que se revela tras varios días de arduo trabajo: Un Oz de apariencia pristina se reune a tomar té, y el bardo les presenta su nueva obra revelada por las constelaciones, Noz, su Simulacrum.   El tiempo sigue pasando y la party recurre constantemente a Yardis, que parece un verdadero ermitaño, para que envíe mensajes mágicos a Faerun, la única forma unilateral de comunicación. Sin embargo, sumados a los haikus diarios que envía a Katlin, la demanda se hace demasiado hostigante y el mago termina por enseñarles a todos a conjurar sus propios mensajes mágicos de Sending.   Los 5 meses están a punto de completarse, cuando el mundo de Celestia comienza a vislumbrarse en la distancia. Una masa enorme y deforme, con flamaradas que protegen su superficie como ondulantes brazos, se evidencia en el horizonte, y la party nota como una estructura proyecta una sombra contra la impactante visión: Al mirar por el telescopio, el grupo se da cuenta que la catedral, con su sólida forma y sus tintineantes luces, está a pocos kilometros de establecer contacto.


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