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Feyee: règle de jeu

[homo/elfis/nanis/orcos] feyee

Type Variante d'humain, de nain, d'elfe et d'orc.
Ability Score Modifier Pas de changement par rapport à la race de base
Size medium
Speed 9m
Language Commun

Mage-né
Le NLS du personnage augmente d'un montant égal à son niveau divisé par 5, arrondis à l'inférieur (minimum +1)
Reconnaissable
Les feyee ont un malus de -4 en déguisement.
Éponge magique
Les feyee ont un malus de -2 à leur jets de sauvegarde envers les effets d'enchantement.
Vie chaotique
À la création du personnage, le MJ jette 1d100. Si le résultat est entre 1 et 50, le personnage aura une espérance de vie inférieur de -50% à -1% (-50% si le résultat est 1, -49% si le résultat est deux) par rapport à la race de base.
Si le résultat est entre 51 et 100, l'espérance de vie sera supérieur de +1% à +50% (+1% si le résultat est 51, +2% si le résultat est 52, jusqu'à +50% si le résultat est 100) par rapport à la race de base.

Pour voir l'histoire des feyee, voir homo/elfis/nanis/orcos feyee.

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