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Sol: règle de jeu

[homo/elfis/nanis/orcos] sol

Type Variante d'humain, de nain, d'elfe et d'orc.
Ability Score Modifier Pas de changement par rapport à la race de base
Size medium
Speed 9m
Language Commun

Mental burriné
Le personnage bénéficie d'un bonus de +1 aux jets de volontés. Les jets de diplomatie et psychologie envers les non-sol ont un malus de -2.
Air raréfie
Le personnage peut retenir son souffle et courir 1,5x plus longtemps avant d'avoir à faire des jets ou avoir des conséquences négatives.
Environnement de prédilection
Dans tous les environnements sauf les montagnes, les sol ont un malus de -1 aux jets d'initiative et aux tests de connaissance (géographie), discrétion, perception et survie. En montagne, les sols ont un bonus de +1 aux jets d'initiative et aux tests de connaissance (géographie), discrétion, perception et survie.   Un rôdeur sol doit choisir les montagnes comme son premier environnement de prédilection (les bonus de cet environnement de prédilection s'ajoutent au bonus racial).

Pour voir l'histoire des sol, voir homo/elfis/nanis/orcos sol .[/i

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