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A Entidade na Trama

Structure

Exposição

A entidade com quem Torian Gulor Danein fez seu pacto começa a falar com ele após ele sofrer a Maldição de Orcus (ver S03E06 - Perigo em Noanar).

Conflito

Com os inimigos que derrotam levantando como mortos-vivos para novamente atacá-los, como evidenciado pelos clérigos do Ninho do Gavião, a Companhia Aventuresca se vê dividida entre realizar o ritual dos clérigos, onde parte da força vital de Torian Gulor Danein será perdida para exorcizar a Maldição de Orcus e encontrar outra cura.

Ação Crescente

A entidade é capaz de remover a maldição da Companhia Aventuresca, mas antes eles precisam ter acesso à torre da entidade, que fica nas Montanhas Pico Cinzento, embora ela não tenha direito a lembrança de exatamente onde.

Clímax

Usando os hipogrifos presenteados por lorde Arthus Cavilos do Ninho do Gavião, a Companhia Aventuresca parte para as Montanhas Pico Cinzento. Na viagem, Torian Gulor Danein quase desmaia ao aportarem em Cidadela Stik, onde a entidade que o habita toma controle de seu corpo.

Ação Decrescente

A entidade ao sair do tubo da máquina EILA se revela Roswald Hagarth Stik, mago do Notório Grupo de Aventureiros do Forte Brightstone. Porém, ele está sob efeito da Praga Mágica e ataca a Companhia Aventuresca.

Resolução

Após derrotarem Roswald Hagarth Stik, o mago retorna em um dos seus clones, sem a Praga Mágica que lhe afetava. Porém, Roswald se vê desprovido das memórias de seu tempo na Trama da Magia e do que aconteceu após o clone ter sido criado.   Ele ainda tem poder suficiente para remover a Maldição de Orcus da Companhia Aventuresca sem maiores efeitos negativos. Roswald retoma sua posição como senhor da Cidadela Stik, posição anteriormente ocupada por sua neta Olga Stik e começa a trabalhar para corrigir os problemas que a cidade enfrentou no tempo que esteve fora.

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