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Ember

Ember

Junge Dame mit unbekannter Herkunft. Angeblich ist sie ein Changeling. Kämpft als Schurkin mit Dolchen. Hat lange unter einer bedrückenden Amnesie gelitten, die mittlerweile teilweise geheilt ist.

Physical Description

Allgemeiner Physischer Zustand

Ember ist eher zierlich gebaut und ist etwas durchschnittlich klein für eine Frau.

Besondere Fähigkeiten

Changeling

Kleidung & Schmuck

Ember besitzt eine magische Rüstung dessen Aussehen sie beliebig anpassen kann (Illusion). Außerdem trägt sie eine Halskette mit einer Drachenschuppe als Andenken.

Mental characteristics

Persönliche Geschichte

Ember befindet sich in einem äußerst interessanten mentalen Zustand. Ihre Erinnerungen reichen nämlich nicht weiter als zum 01.02.II-2790. An diesem Tag war sie auf einem Schiff unterwegs und war scheinbar Opfer einer Art Menschenhandel. Doch dann wurde sie von einem mysteriösen Gnomen Magier zusammen mit anderer Abenteurern befreit und die Geschichte nahm ihren Lauf...

Gender Identity

Ember sieht sich als Frau.

Sexuality

Ember ist ziemlich ahnungslos was Sexualität im Allgemeinen angeht. Sie sieht sich selbst als Jungfrau, auch wenn das höchstwahrscheinlich leider nicht der Fall ist, doch diese Tatsache verdrängt sie... Aus diesem Grund versteht sie doppeldeutige Witze oder bestimmte Andeutungen nie und kommt immer ziemlich naiv und unschuldig rüber...

Bildung

Obwohl sie sich an nichts aus ihrem persönlichen Leben erinnern kann, scheint Ember überdurchschnittlich viel Ahnung zu haben von bestimmten Vorgängen in der Welt und ihren Bewohnern. Sie scheint besonders an politischen und historischen Vorgängen in der Welt interessiert zu sein und die Vorstellung diese vielleicht mal beeinflussen zu können fasziniert sie. Dies ist auch einer der Gründe warum sie sich so angezogen fühlt von der Welt der Reichen und Mächtigen. Auch andere Rassen und die Eigenarten ihrer Kulturen sind von starkem Interesse für sie. Vielleicht ist dies auch der Grund für ihre linguistische Begabung. Zufällig entdeckt sie immer wieder, dass sie irgendwelche Sprachen von anderen Rassen beherrscht ohne irgendeine Erinnerung daran diese je gesprochen zu haben. Des weiteren ist Ember äußerst geschickt im Umgang mit Dolchen und beherrscht die Kunst des Tötens gut...etwas zu gut für ihren Geschmack. Außerdem kann Ember scheinbar gut zeichnen.

Beschäftigung

Momentan arbeitet Ember als Abenteurer in der Gruppe der Chainbreakers

Leistungen & Erfolge

  • half die Verfolger abzuwehren die sie gefangen hielten
  • half Bobos Mutter vor grausamen Experimenten zu retten
  • half dabei eine Banditenbande in der Südstadt von Kialenva zu erledigen
  • Beitrag zum Sieg in der Arena von Kialenva
  • half dabei eine tödliche Krankheit zu heilen und ihre Ursache zu finden. Tötete dann gemeinsam mit ihren Freunden den Urheber der Krankheit.
  • Befreite zusammen mit den Chainbreakers die Sklaven von Steinbach und stellte die Natur an diesem Ort wieder her. Dabei mussten auch 3 junge Drachen getötet werden
  • hielt eine bewegende Rede an die befreiten Sklaven
  • brach zusammen mit ihren Gefährten den 800 Jahre alten Fluch von Dunkelfels und gründete dann gemeinsam auf dem befreiten Land die Chainbreakers Abenteuerergilde

Fehler & Misserfolge

  • wurde am Anfang der Reise oft ohnmächtig geschlagen in Kämpfen und verlor daraufhin ihre Erinnerungen und wurde somit zu einer Last für die Gruppe
  • spielte einmal bei einem Trinkspiel mit und schied ziemlich schnell aus...lag bewusstlos in eigenem Erbrochenem...
  • ist in dreckiges Kloakenwasser gefallen nachdem sie viel Mühe und Vorsicht auf sich genommen hatte um genau jenes zu vermeiden

Mentale Traumata

  • erfuhr dass die Menschenhändler die sie auf dem Schiff gefangen hielten sie sexuell missbraucht haben sollen (oder andere bereits davor es schon getan hätten)...
  • erfuhr, dass ihr Amnesiezustand durch einen Handel mit einem Dämon zustande kam weil sie scheinbar etwas bestimmtes vergessen wollte...

Intellektuelle Eigenschaften

Ember ist eher durchschnittlich intelligent was alltägliches angeht aber in Kämpfen oder in strategischen Angelegenheiten zeigt sie unerwartet tiefe Einsichten und hilft ihren Mitstreitern zur richtigen Zeit an der richtigen Stelle zuzuschlagen. Sie hat auch sehr viel Wissen über politische und historische Angelegenheiten und ist in der Lage dieses Wissen gut zu nutzen.

Moral & Philosophie

Ember denkt oft zuerst an sich und ihre Gruppe. Sie ist immer äußerst skeptisch und vorsichtig wenn es um unbekannte Situationen und Gefahren geht und hat dadurch den Ruf des "Spielverderbers" erlangt. Sie sieht in allen Dingen immer zuerst die möglichen Probleme oder Gefahren und ist auch Fremden gegenüber ziemlich misstrauisch. Doch wenn man es dann doch schafft ihr Vertrauen zu gewinnen, ist sie hilfsbereit und empathisch. Andersherum, wenn man einmal einen schlechten Eindruck bei ihr gemacht hat oder in ihren Augen Unrecht tut, verzeiht sie nur sehr langsam und ist ziemlich nachtragend. Dann reagiert sie häufig mit bissigem Sarkasmus und Ablehnung.   Ember ist manchmal hin-und hergerissen zwischen ihrem Willen die Welt verbessern zu wollen und andererseits ihren persönlichen Begierden. Ihre Gruppe geht jedoch oft mit gutem Beispiel voran und jedes Mal wenn Ember das Ergebnis dieser Bemühungen sieht, fühlt sie, dass es sich gelohnt hat. Aus diesem Grund ist sie bei der Gruppe geblieben als diese die Chainbreakers gegründet haben, anstatt zu versuchen ein ruhiges Leben frei von Gefahren zu führen wie sie es sich vorher gewünscht hat.

Tabus

  • Ember würde nie bewusstseinsverändernde Drogen zu sich nehmen, da sie die Befürchtung hat Dinge zu vergessen und das ist das Letzte was sie möchte. Alkohol nimmt sie deswegen auch immer nur in geringen Mengen zu sich und seit dem einen Trinkspiel hat sich ihre Meinung da noch weiter gefestigt
  • Ember würde nie einen Pakt mit einem Dämon eingehen, da sie nun sieht was für Folgen das haben kann...

Personality Characteristics

Motivation

Embers größtes Ziel ist es ihre kompletten Erinnerungen wiederherzustellen und herauszufinden woher sie kommt und wer sie ist. Doch weiß sie bereits auch, dass ihre Vergangenheit mit viel Schmerz verbunden ist, weshalb sonst hätte sie sich von dem Dämon wünschen sollen sie vergessen zu können? Deshalb hat sie gemischte Gefühle und hat es auch nicht unbedingt eilig damit alles direkt zu erfahren, wodurch sie sich anderen großen Zielen verschrieben hat.   Eines dieser Ziele ist es zusammen mit den anderen Mitgliedern der Chainbreakers die Sklaverei und Unterdrückung der unfreien Wesen zu bekämpfen. Diesen Entschluss hatte sie gefasst, als sie zum ersten Mal die abscheulichen Praktiken der Sklavenhalter Ogaths mitansehen musste in Hamzas Quartier. Verstärkt wurde diese Entscheidung durch die Tatsache dass sie scheinbar selbst gefangen gehalten wurde von Menschenhändlern kurz bevor sie ihre Gefährten traf die ihr geholfen haben zu entkommen. Sie hat zum Glück zwar keine Erinnerungen an ihr Leben in Gefangenschaft , doch durch Aussagen ihrer Peiniger und durch Beispiele von anderen Sklaven, hat sie eine gute Vorstellung solch eines menschenunwürdigen Lebens und es macht sie immer wütend sowas zu sehen. Ein weiteres Ziel von Ember ist es möglichst viel Reichtum anzuhäufen um ein schönes Leben in Luxus führen zu können. Die Welt der Wohlhabenden hat sie direkt fasziniert und sie liebt all die schönen Dinge die so ein Leben zu bieten hat. Sie fühlt sich an solch prunkvollen Orten wie zu Hause und liebt es mit anderen Mitgliedern der High Society zu verkehren, denn dann bekommt sie kurz das Gefühl selbst Teil davon zu sein. Vielleicht kommt das daher, dass ihr vorheriges Leben ähnlich war uns sie eine Art Nostalgie verspürt? Vielleicht ist es aber auch umgekehrt und ihr Leben war alles andere als Luxus und ihr Wille zu vergessen manifestiert sich in ihrer Affinität zum Prunk. Mit der Zeit die Wahrheit ans Licht kommen...

Stärken & Schwächen

Kompetenzen:
  • Kennt sich wirklich gut im Umgang von leichten Stichwaffen aus und kann diese zur richtigen Gelegenheit tödlich platzieren
  • Ziemlich akrobatisch und flink, sie ist äußerst geschickt wenn es darum geht Gefahren zu meiden und auf den Füßen zu bleiben. Außerdem kann sie durch dieses Geschick sich äußerst gut verstecken und so bewegen, dass sie möglichst wenig Aufmerksamkeit erregt
  • Kann gut zeichnen
  • Kennt sich überraschend gut mit Geschichte aus und kennt viele Fakten
  • In sozialen Situationen zeigt sie ihr größtes Potenzial und geht mit Worten genauso gut um wie mit ihren Waffen wenn nicht besser. Ob es darum geht jemanden von ihrer Sache zu überzeugen oder jemanden mit ihrem Blick und Körpersprache einzuschüchtern oder aber auch die Wahrheit auf jede erdenkliche Art zu verschleiern. Embers Fähigkeit ihre Ziele verbal zu erreichen sollte nie unterschätzt werden
  • Besitzt aufgrund ihrer sehr misstrauischen Natur einen hervorragenden Sinn dafür ob andere böse Absichten gegen sie hegen und generell die Fähigkeit andere gut einschätzen zu können
  • Nicht nur Menschen beobachtet sie gut, auch ihre Umgebung hat sie immer im Blick und ist ziemlich aufmerksam
  • sprachlich sehr begabt und beherrscht alle möglichen Sprachen in allen möglichen Dialekten
  • taktische Begabung und Anwendung im Kampf
Inkompetenzen:
  • sehr wenig körperliche Stärke und Konstitution
  • kennt sich überhaupt nicht mit Magie aus (und will es auch nicht)
  • keinerlei medizinische oder biologische Kenntnisse
  • fühlt sich viel wohler in der Stadt und der Zivilisation als in der freien Natur und hat kaum Kenntnisse über diese oder die Tiere die darin leben
  • kann mit Religion nichts anfangen und kennt höchstens die Namen der großen Gottheiten
  • keine sexuellen Kenntnisse oder Erfahrungen (jedenfalls an die sie sich erinnern würde), versteht so gut wie nie Anspielungen

Vorlieben & Abneigungen

Mag:
  • Gold
  • schöne Kleidung und Schmuck
  • schöne Schlossanlagen und luxuriöse Häuser
  • verhandeln
  • Menschen in Not helfen
  • Lügengeschichten ausdenken
  • Nüsse
  • Bücher lesen (am meisten über Geschichte)
  • zeichnen
  • teure Süßigkeiten
  • Drachenschach
Mag nicht:
  • Korbin
  • Vinya
  • fremde Personen
  • Ogath
  • Sklaverei
  • gefährliche Situationen
  • ausartende Gelage
  • eklige/schmutzige Dinge und Orte

Positive Charakterzüge

  • Loyalität gegenüber ihrer Gruppe
  • Gerechtigkeitssinn
  • bedächtiges und vorausschauendes Handeln
  • Tapferkeit wenn es darauf ankommt
  • Freiheitsliebend

Negative Charakterzüge

  • gierig
  • manchmal eitel
  • manchmal zu vorsichtig
  • misstrauisch
  • unhöflich/gemein zu unliebsamen oder fremden leuten oder sogar eigenen Gefährten

Social

Kontakte & Beziehungen

Chainnbreakers, Amor, Korbin, Steinbach

Familienbande

unbekannt

Religiöse Ansichten

keine/unbekannt

Sozialkompetenzen

In sozialen Situationen zeigt Ember ihre unerwarteten Fähigkeiten und offenbart sich als rhetorisches Talent. Sie ist besonders gut darin die Wahrheit zu verschleiern oder gar komplette Lügenmärchen zu erfinden. Außerdem ist sie sehr flexibel und begabt darin ihre Sprechweise an alle möglichen Situationen anzupassen, von einem Gespräch mit dummen Ogathern bis hin zu einem gehobenen Dinner mit Kellan kann sie sich an alles anpassen. Ihre vielen sprachlichen Fähigkeiten unterstützen sie darin nur noch mehr und sie kann mit fast jeder Rasse eine überzeugende Unterhaltung führen.

Relationships

Ember

Wohltäter (Vital)

Towards Kellan von Sirpa

5

Dishonest


Kellan von Sirpa

Abenteurer (Trivial)

Towards Ember

5

Honest


Relationship Reasoning

Kellan ist die Chance für Ember ein besseres Leben führen zu können.

Ember

Freund (Important)

Towards Barnabas Hammersturm-

3
3

Honest


Barnabas Hammersturm-

Freund

Towards Ember

0
0

Relationship Reasoning

Barnabas hat sich als loyales und zuverlässiges Mitglied der Gruppe erwiesen und sie schätzt besonders seine Fähigkeit im Umgang mit der Armbrust und seinen erfinderisch innovativen Geist der sie schon so manches Mal weiter gebracht hat. Außerdem kann sie kaum mehr auf den Schutz durch Brunnski verzichten.

Ember

Friend (Trivial)

Towards Kaimoira Silberklaue

1
1

Honest


Kaimoira Silberklaue

Friend

Towards Ember

0
0

Relationship Reasoning

Ember kennt Kaimora noch nicht lange, doch sie macht einen aufrichtigen unnd netten Eindruck auf sie.

Ember

Patron (Vital)

Towards Korbin Needle

-1

Honest


Korbin Needle

Heldenanwärter

Towards Ember

0

Relationship Reasoning

Ember hält Korbin für sehr verantwortungs-und rücksichtlos und denkt er ist wie ein Kind mit zu viel Macht. Doch andererseits hat er ihrer Gruppe schon oft geholfen bei sehr wichtigen Dingen (unter anderem die schlimmsten Auswirkungen ihrer Amnesie zu heilen) und sie sieht nun auch immer mehr seine guten Seiten.

Ember

Friend (Vital)

Towards Lysha /alt

3

Honest


Lysha /alt

Friend

Towards Ember

0

Relationship Reasoning

Lysha war die erste Freundin von Ember und hat sie am meisten unterstützt in der schwierigen Anfangsphase der Amnesie. Sie gab ihr auch das Buch in der sie ihre Erinnerungen des Tages niederschrieb. Obwohl sie manchmal findet, dass Lysha zu idealistisch an die Dinge ran geht, weiß sie genau diese Eigenschaft zu schätzen weil sie sich dadurch sicher ist, dass Lysha immer das Richtige tut und das inspiriert Ember manchmal es ihr gleich zu tun.

Ember

Friend (Important)

Towards Nakoto-

2
2

Honest


Nakoto-

Friend

Towards Ember

0
0

Relationship Reasoning

Nakoto ist ein später dazugestoßenes Mitglied der Chainbreakers und machte einen sehr unzuverlässigen Eindruck. Doch viele Kämpfe haben seinen Wert in der Gruppe bewiesen und Ember fühlt sich mit ihm an der Front sicher. Jedoch riecht er immer nach Alkohol und das mag sie nicht wirklich...

Ember

Friend (Important)

Towards Saelyn Loreley

3
3

Honest


Saelyn Loreley

Friend

Towards Ember

0
0

Relationship Reasoning

Saelyn war immer ziemlich merkwürdig in ihrem Verhalten, war für Embers Geschhmack etwas zu unvorsichtig und hat Gefahren stets heruntergespielt. Doch sie hat ihren Worten immer Taten folgen lassen und hat die Gruppe mehr als einmal aus schwierigen Situationen helfen können, was sie auch ihren besonderen Fähigkeiten verdankt. Ohne Saelyn wären viele Dinge nicht so glimpflich ausgegangen.

Ember

Friend (Important)

Towards Vinya

-1

Honest


Vinya

Friend

Towards Ember

0

Relationship Reasoning

Vinya hat Ember schon von Anfang an irritiert, besonders ab dem Moment wo genötigt wurde von Vinyas berühmten Bällen zu probieren. Dass sie nicht reden kann und ständig Dinge stiehlt macht es nicht besser. Momentan toleriert sie Vinya aufgrund ihrer sonstigen Beliebtheit in der Gruppe aber trotzdem bereitet Vinya Ember ständig Kopfschmerzen und sie muss ständig befürchten was sie wohl als nächstes wieder anstellen wird...

Vermögens- und Finanzlage

obere Mittelschicht

Eine junge Frau die zusammen mit den anderen Mitgliedern der Chainbreakersgruppe auf Reisen geht.

Character Location
View Character Profile
Gesinnung
Neutral Good
Titel & Berufsbezeichnung
unbekannt/keine
Age
24
Date of Birth
06.03.II-2766
Geburtsort
Unbekannt
Spouses
Siblings
Children
Wohnort
Variabel/nomadisch
Gender
Weiblich
Augen
Grün
Haare
Blond
Hautfarbe
leicht Blass
Größe
1,63
Gewicht
57
Zitate & Floskeln
Rede vom 05.04.II-2790 an die befreiten Sklaven aus Steibach:
"Ehemalige Sklaven von Steinbach...Ja, es stimmt wir sind diejenigen die die Drachen und Hamza getötet haben um euch zu befreien. Man nennt uns Chainbrakers und im Namen Amors haben wir es uns zur Aufgabe gemacht ungerechte Sklaverei überall dort zu bekämpfen wo es nur möglich ist. Wir sind zwar diejenigen die euch die Freiheit geschenkt haben aber verteidigen müsst ihr sie selbst! Durch die Macht der Drachenherzen wurde der Hain wieder zu seiner alten Größe zurückgeführt und der König konnte zurückkehren. Jetzt wird es für Ogath nicht mehr so leicht sein hier wieder Fuß zu fassen. Ihr habt nun die wertvolle Möglichkeit erhalten Steinbach zu eurer wahren Heimat zu machen und euch selbst frei und gerecht zu regieren. Gemeinsam mit den Bewohnern des Hains wird Steinbach stark und unabhängig bleiben und ihr alle werdet das würdige Leben eines freien Bürgers führen können, so wie es vor langer Zeit auch schon war und wie es immer sein sollte! Denn ihr seid die treibende Kraft Steinbachs gewesen, ihr wart es deren Blut, Schweiß und Tränen alles am Laufen gehalten haben während die faulen Meister aus Ogath sich ein schönes Leben gemacht haben. Ich bin also voller Zuversicht dass Steinbach eine strahlende Zukunft bevorsteht. Wir selbst werden weiterziehen und weiter überall gegen die Unterdrückung kämpfen, wo auch immer wir sie antreffen sollten. Sollte Steinbach weitere Hilfe benötigen beim Kampf, so bin ich mir sicher, dass ihr in Amor einen Verbündeten habt. Denn die Feinde Ogaths sind die Freunde Amors. Diejenigen von euch dessen Herz, Wurzeln und Familie nicht in Steinbach liegt steht es natürlich frei Steinbach zu verlassen. Doch leider ist auch hier Ogath wieder ein Dorn im Herzen der Freiheit und verhindert jegliche Migration. Sollte Amor es jedoch schaffen diesen Abschaum erfolgreich zurückzudrängen , so stünde der Weg zum Amorischen Reich offen und ich bin mir sicher ein jeder von euch könnte dort eine Heimat finden. Wir wünschen euch noch alles gute auf eurem weiteren Weg, wie auch immer dieser aussehen möge.."   Kurze Zitate   Aus der Zeit der akuten Amnesie:
  • "Wer seid ihr und wo bin ich?"
  • "Das sollte ich mir aufschreiben."
  • "Das hingegen sollte ich mir vielleicht lieber nicht aufschreiben..."
  • "Ich will nicht mehr vergessen..."
  • "Wer bin ich wirklich?"
Allgemeine Zitate:
  • "Ich gehe nicht als erster."
  • "Das klingt gefährlich"
  • "Vielleicht sollten wir etwas vorsichtiger sein?"
  • "Wir werden alle sterben."
  • "Ernsthaft. Ich bin wirklich froh, dass ich noch lebe."
  • "Ich würde gerne nochmal den Preis verhandeln"
  • "Ich traue der Person/Sache/Ort/Gegenstand nicht."
  • "Ich hasse Magier"
  • "*langer Seufzer*...Vinya."
  • "Oh Kellan, ihr seht wie immer fabelhaft aus! Doch so angenehm es auch wäre mit euch zu plaudern wäre ich euch sehr verbunden wenn wir die Aufmerkamkeit der Unterhaltung auf die Höhe unseres Entgelts legen würden. Eine Frau von Welt so wie ihr hat doch sicher viele wichtige Angelegenheiten zu klären und sollte ihre kostbare Zeit entsprechend behandeln."
Known Languages
  • Common
  • Draconic
  • Orc
  • Elf
  • Zwerg
und womöglich noch weitere...

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