Der östliche Teil der Wälder von Eryana wird von einem giftigen Nebel heimgesucht und eine Gruppe Söldner wurde damit beauftragt, die Quelle des Nebels zu finden und zu beseitigen.
Der Sohn einer einflussreichen Adelsfamilie ist auf der Insel Kyor verschwunden und eine Gruppe Abenteurer soll ihn finden und heil wieder nach Hause bringen.
Die frisch ernannten Captains der Flying Ram stellen eine neue Crew zusammen und gehen einer vielversprechenden Schatzkarte nach.
Seit ein paar Wochen scheinen Wanderer, die über den Bergpass östlich von Sayam wandern, spurlos zu verschwinden. Auch nach genauerer Untersuchung, können jedoch keine Leichen gefunden werden und einige der Suchtrupps verschwinden ebenfalls. Nun sollen sich erfahrenen Abenteurer der Gilde der Sache annehmen und dem ganzen Mysterium ein Ende bereiten.
Ein Duo von Amateur-Dieben versucht eine besondere Fracht aus dem Lufthafen von Whitgarde zu stehlen.
Im Kahlwald nahe des Dorfes Geiselwind verschwinden regelmäßig Personen. Die Bewohner des Dorfes haben Gold angespart um eine Gruppe Abenteurer dafür zu bezahlen, den Wald zu erkunden und die Ursache für die verschwundenen Personen ausfindig zu machen.
Das Glockenfest wird von einer Kreatur namens Krampus bedroht und es liegt an einer kleinen Gruppe Glockenwichtel die Kreatur aufzuhalten und das Fest zu retten.