Hozh'Zhotl

Hozh'Zhotl est un anti-paladin servant les Dieux Extérieurs et leur envoyé : Néothelipe.
Dans leur folie, les pouvoirs accordés par ces Dieux inconnus sont bien réels et ceux-ci ne s'embarassent pas de principe tel que le bien ou le mal, non leur servant se préocuppent uniquement de leur propre grandeur et de la manière d'y parvenir.
Hozh'Zhotl a toujours été un fervent servant des Prias, tranquant les hérétiques et autres opposants pour leur compte, et cela lui à valu de nombreux ennemis, mais aussi de nombreuses récompenses de la part des maîtres de la cité. Il est donc un adversaire vicieux et cruel, capable d'user de nombreux subtervuges et d'artefacts à sa disposition pour arriver à ses fins.
Dernièrement, les Pria lui ont donné comme mission d'éliminer le groupe qui s'est autoproclamé Les envoyés des Dieux. Un tel affront ne peut être puni que par la mort. Pour cela, il a monté une équipe de tueurs et de guerrier à son service, mais rassembler autant de personnalités fortes autour d'un objectif aussi peu intéressant à leur yeux (se partager la richesse et la gloire) est voué à l'échec, et Hozh'Zhotl le sait. Aussi il n'a aucune envie de partager quoi que ce soit et tentera de se servir de ses sbires comme boucliers humains et s'en débarassera dés que possible.
Chacun dans son groupe souhaitant faire de même, il n'y a que peu de chance de voir leur mission menée à bien.

Domaines Divins

Entropie, Folie

Textes et Codes Sacrés

Il n'y a pas vraiment de code d'honneur à proprement parlé pour lui. Juste, une haine profonde envers toutes personnes en travers de sa route vers le succès, envers les personnes en dessous de lui, qu'il considère uniquement comme des faibles sans importances et une haine envers ceux qui détiennent le pouvoir qu'il convoite.
Les seuls créatures qu'il respecte un tant soit peu sont les Pria, et il vous une adoration pour Néothelipe, car il serait le messager de ses Dieux sombres.

Symboles et Sceaux Divins

Hozh'Zhotl utilise une onyx taillée en forme de tentacule comme canalisateur des pouvoirs de ses sombres divinités.
Église/Culte
Children


Cover image: by MidJourney
CR 9

Hozh'Zhotl

Anti-paladin 10 CM M Humanoïde, Géant
Initiative: +4 Senses: Vision dans le noir (12cases)

Defense

AC: Crevice impie CA 23 (28 avec peau en fer), Contact 11, Dépourvu 22.
HP: 100 10d10+30
Fortitude: +13 Reflex: +9 Will: +12
Defensive Abilities: Armure naturelle (+3) Aura: Aura du mal, Aura de lâcheté SR: 19 (vs sorts divins)

Offense

Speed: 4 cases
Melee:
Toucher de corruption 1d20+17 (contact) ( 5d6 plus Fatigué/Hébété/Épuisé, 1 au choix DD18).
Lame de Rouge-Désir 1d20+19 / 1d20+14 ( 2d6+11 1d6 feu /15-20 x2).
Lécher la lame - Action de mouvement + 1d4 points de vie
Attaque en puissance -3/+9 (2 mains).
Special Attacks:
Faveur des fiélons
Enchante l'arme : +1 et acérée.
Châtiment du bien - 4x/jours
+3 Jet attaque, +5 dégâts.
+3 CA
Toucher de corruption - 10x/jours
Canalisation d'énergie négative
Consomme 2 Toucher de Corruption
Dans un rayon de 6 cases : 5d6 DD18
Space: 2x2 cases Reach: 2 cases
Spell-like Abilities:
Aura de désespoir
Tous les ennemis situés dans un rayon de 3 m autour de l’antipaladin subissent un malus de –2 sur tous leurs jets de sauvegarde.
Sorts
Niveau 1 - 3/jours DD14
Briser les lignes ennemies
Cierge de mort (Lémure)
Protection contre le bien (+2 CA)
Niveau 2 - 2/jours DD15
Invisibilité
Peau en fer (+5 CA)
Niveau 3 - 1/jours DD16
Juggernaut mortel

Pendentif du grand au-dela - 5 charges/jours, NLS10
1 charge Anneau scindé
2 charges Tentacules noirs
BMO 1d20+15 ( 1d6+4 )

Statistics

For 24, Dex 12, Con 14, Int 8, Sag 12, Cha 16
Base Attack: +10 CMB: 1d20+18 CMD: 28
Feats: Attaque en puissance, Arme de prédilection (Cimeterre), Enchainement, Science de l'enchaînement, S'avancer, Toucher de corruption supplémentaire

Ecology

Treasure: Crevice impie, Fille de Rouge-Désir, Pendentif du grand au-dela