Solenne Astier

Solenne Astier ist ein imposantes Zeugnis für den Reichtum und Einfluss der Passeur und festigt ihren Status als die größte Siedlung unter der Kontrolle der Flusslande in den Shifting Lands. Ursprünglich als Handelszentrum von den Flussland-Siedlern geplant, war die Gründung der Stadt von einer engen Zusammenarbeit mit dem Haus Volkenbruch geprägt, einer strategischen Allianz, die darauf abzielte, die Ressourcenverfügbarkeit für beide Parteien zu verbessern.   Diese Kooperation führte jedoch zu Spannungen mit dem Haus Kastra, das sich vehement gegen den Zustrom von Siedlern unterstützt durch Volkenbruch aussprach. Die resultierenden Konflikte zwischen den Häusern schufen eine Kulisse für Rivalität und Zwietracht innerhalb von Solenne Astier und führten zu Kämpfen um die Vorherrschaft und den Einfluss in der Region.   Nach dem Fall der Könige wurde Solenne Astier oft zum Ziel politisch motivierter Angriffe auf wichtige Infrastruktur. Die vielfältigen und weit verbreiteten Feinde stellten die Stadtwache vor große Herausforderungen und erschwerten die Ermittlung der für die Angriffe verantwortlichen Täter.   Trotz dieser Herausforderungen hat sich Solenne Astier als widerstandsfähig erwiesen und ist Zeuge des komplexen Zusammenspiels von politischer Dynamik, Allianzen und Rivalitäten, die die Geschichte der Stadt prägen. Die Stadt bleibt ein Brennpunkt im ständigen Kampf um Kontrolle und Vorherrschaft in Blancourt, ein Zeugnis für das bleibende Vermächtnis ihrer Gründer und die sich ständig ändernden Machtverhältnisse in der Region.

Demographics

Solenne Astier, eine mächtige Stadt, erbaut von Siedlern und eine der größten neutralen Grenzstädte für den interkontinentalen Handel. Ihre Bevölkerung ist äußerst vielfältig und umfasst humanoide Spezies aus allen Reichen. Die Etablierung einer prominenten Zauberergilde hat dazu geführt, dass viele magiebegabte Wesen ihren Weg nach Solenne Astier gefunden haben.

Government

Solenne Astier wird von Herzogin Geneviève Astier regiert, einer direkten Nachfahrin des Stadtgründers. Als von dem Flussland-Königshaus ernannte Herzogin trägt sie die Macht über die Stadt und wird von einem engagierten Ministerialstab unterstützt, der seinen Sitz in der ikonischen Solarischen Turmspitze von Solenne Astier hat.

Infrastructure

Dank der Gilde der Esper lebt Solenne Astier in allen Bereichen des Lebens von der Magie. Dieser magische Einfluss zeigt sich deutlich in der Architektur, Kunst und im Design der Stadt. Solenne Astier verfügt über ein gut funktionierendes Abwassersystem sowie eine florierende Schiffswerft. Obwohl ein sicheres Teleportationsnetz von der Gilde eingerichtet wurde, werden große Lieferungen weiterhin bevorzugt per Schiff oder Luftschiff transportiert.

Districts

Der Kristallpfad (Magierviertel)

History

Glücksspiel

Lange vor der Gründung von Solenne Astier, als Die Shifting Lands noch unter der Herrschaft des letzten Monarchen, König Carastro IX., stand, war die Regierung des Landes auf die Grafschaften seiner Majestät verteilt, die jeweils von engagierten Herzoginnen geleitet wurden. Um die Zusammenarbeit zu fördern, wurden zwei Schwestern benachbarte Grafschaften zugewiesen, in der Hoffnung, dass sie lernen würden, effektiver zusammenzuarbeiten.   Dieser königliche Wunsch jedoch blieb unerfüllt, als der König zu früh verstarb und ein Machtkampf um den vakanten Thron entbrannte. Da keine einzelne Fraktion in der Lage war, die Krone entscheidend für sich zu beanspruchen, wurde die Shifting Lands zum Schlachtfeld, und die einst kohäsiven Beziehungen zwischen den Grafschaften verfestigten sich zu verhärteten Fronten. Das Fehlen eines eindeutigen Thronfolgers verschärfte die Zwietracht noch weiter und stürzte die Nation in eine Zeit der Ungewissheit und des internen Streits.
 

Lang anhaltender Groll

Für die längste Zeit in der Geschichte Blancourts tobte ein erbitterter Kampf um die Vorherrschaft zwischen den einflussreichen Häusern Kastra und Volkenbruch. Die Gründung von Solenne Astier markierte einen entscheidenden Moment, der den hart erkämpften Frieden, der in den vorangegangenen Jahrhunderten zwischen diesen Fraktionen geschlossen worden war, in Gefahr brachte, kurz bevor sich die Bevölkerung der Flusslande in Æruen niederließ.   Das Haus Volkenbruch festigte sein neu gefundenes Bündnis mit den Flusslanden und unterstützte strategisch den Bau einer wichtigen Handelsroute. Diese bedeutende Unterstützung verlieh ihnen die Vorherrschaft über Blancourt. Haus Kastra arrangierte zur Schwächung dieser Allianz diskrete Angriffe auf wichtige infrastrukturelle Einrichtungen des Hauses Volkenbruch.  

Unterwanderung der Allianz

In einem verzweifelten Versuch, der infrastrukturellen Dominanz ihrer Gegner entgegenzuwirken, erkannte das Haus Kastra, dass seine einzige Chance darin bestand, kritische Ziele zu infiltrieren und zu zerstören, um so die Aufmerksamkeit und die Kräfte des Hauses Volkenbruch abzulenken. Ihr strategischer Erfolg bestand in der gezielten Zerstörung von Schlüsselelementen in den Schmieden und auf den Feldern von Solenne Astier.   Diese Taktik erwies sich zwar als wirksam, um die Vorherrschaft von Volkenbruch zu verhindern, hatte jedoch ihren Preis. Die schwerwiegenden Auswirkungen auf die Ressourcen von Solenne Astier und die Störung des täglichen Lebens in Blancourt verfestigten das Haus Kastra in den Köpfen der Bürger als eine bedeutende Bedrohung. Schnell verbreiteten sich Geschichten über die bösartigen Handlungen des Hauses Kastra und brandmarkten sie offen als Feinde der Freiheit.   Angesichts der wachsenden Herausforderungen durch äußere Mächte jenseits von Æruen schloss das Haus Kastra widerwillig Bündnisse mit den örtlichen Bestienstämmen. Der Preis, den sie dafür zahlen mussten, übertraf jedoch ihre anfänglichen Erwartungen und verdeutlichte die schrecklichen Umstände, die sie zu dieser unbehaglichen Zusammenarbeit zwangen.
Founding Date
Sol 5th 2164
Alternative Name(s)
Solenne, Astier, Die Kristallstadt
Type
Large city
Location under
Owner/Ruler
Owning Organization

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