BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Dunmer

Dunmer

Dunmeři, známí také jako Temní elfové, jsou elfové s popelavou kůží a typicky červenýma očima, kteří žijí v Morrowindu. Slovo "temný" je běžně chápáno ve významu takových vlastností, jako je "tmavá pleť", "pochmurný", "nepříznivý osud" apod. Dunmeři a jejich národní identita však tyto různé konotace přijímají s nadšením. V Říši se běžně používá označení "temný elf", ale mezi jejich aldmerskými bratry se jim říká "Dunmer". Jejich kombinace silného intelektu se silnou a hbitou postavou vytváří vynikající válečníky a divochy. Na bitevním poli jsou Dunmerové známí pro své dovednosti s vyváženou kombinací meče, luku a ničivé magie. Dunmeři žijí dvakrát až třikrát déle než lidé; 200letý Dunmer je starý a 300letý Dunmer je velmi, velmi starý. Povahově jsou zachmuření, odměření a rezervovaní, stejně jako nedůvěřiví a opovrhující vůči ostatním rasám. Dunmeři nedůvěřují ostatním rasám a chovají se k nim odměřeně. Z pohledu cizince jsou často pyšní, klanovití, bezohlední a krutí, ale velmi si cení věrnosti a rodiny. Navzdory jejich mocným schopnostem a silným stránkám brání dunmerům v získání většího vlivu jejich pomstychtivá povaha, odvěké konflikty, zrady a špatná pověst.
ability score increase: Tvoje obratnost, síla a inteligence se zvýší o 1.
age: Dunmeři, stejně jako většina elfů, mají sklon se dožít stovky let, ačkoli je známo mnoho případů, kdy se Dunmeři dožili více než 1000 let.
alignment: Dunmeři jsou často vnímáni jako zlí a tento stereotyp má své opodstatnění. Jsou o něco více nakloněni zlému přesvědčení než většina ostatních ras.
Size: Medium
speed: Vaše základní rychlost chůze je 30 stop.
Languages: Umíš číst a psát v jazyku Dunmeris a Imperial.
race features:
Ashlander. Veškeré poškození ohněm se snižuje o 50 %.
Krev předků. Máš výhodu při záchranných hodech proti ohni.
Duch předka. Jednou za dlouhý odpočinek můžeš vyvolat Ducha předků. Vyvolání ducha je bonusová akce a při tvorbě postavy si musíš vybrat, jak se duch projeví: 1)Duch předků tě používá jako hostitele. Získáš odolnost vůči veškerému poškození po dobu deseti kol a výhodu ve všech záchranných hodech na inteligenci, moudrost a charisma. 2)Vyvoláš na svět rozhněvaného ducha, který trvá počet kol rovnající se tvému bonusu za zdatnost. Nelze na něj útočit a každé kolo má jeden pohyb a jednu akci, kterou může použít k útoku. Má bonus +3 k zásahu plus tvůj modifikátor zdatnosti a při zásahu způsobí ohnivé poškození 1d6+modifikátor zdatnosti.
Dunmerská magie. Získáváš trik Fire Bolt.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!