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Die Dreizehn

History

Terenus wurde ursprünglich von 20 Göttern erschaffen, doch der Legende nach gerieten diese schon bald darauf in Streit darüber, wie man mit der neuen Welt und ihren Bewohnern umgehen sollte. Das Zeitalter der Götterkriege brach an, und die 20 bekämpften sich mit aller eigenen Macht und gigantischen Armeen ihrer Untertanen.   Erst Jahrtausende und drei große Kriege später schlossen 13 von ihnen Frieden und vertrieben mit vereinten Kräften die verbleibenden 7. Bald darauf verließen auch die 13 Terenus und kehrten in ihre Heimat zurück, um von dort über die Bewohner zu wachen, da sie erkannt hatten, dass ihre Präsenz zu zerstörerisch auf die Welt wirkte. Dieses Jahr wurde fortan als Jahr 0 festgeschrieben.   Der Kult der 13 und ihr wirken bildet heute die Grundlage für den Alltag in Terenus. In jedem Monat geleitet ein anderer die (Meta-) Menschen durchs Jahr, gut sichtbar in Form eines Mondes.
 

Die Dreizehn

Gott Aspekte Jahreszeit
Die Ewige Zeit, Geschichte, Schicksal, Hoffnung, Geburt, Tod, Wissen Winter
Der Weber Magie, Schneiderei, Runen Winter
Der Erbauer Ebenen, Ackerbau, Städte, Handel, Frieden Frühling
Der Großmeister Handwerk, Präzision, Perfektion Frühling
Die Mutter Liebe, Familie, Gemeinschaft, Vertrauen, Zusammenhalt, Vergebung Frühling
Der Kapitän Meer, Wind, Fischerei, Seefahrt Sommer
Die Immergrüne Wald, Tiere, Wildheit, Natur, Heilung/Gesundheit Sommer
Die Strahlende Sonne, Feuer, Ehrlichkeit, Erlösung, Herrlichkeit Sommer
Der Hochkönig Adel, Reichtum, Gesetze, Verpflichtung, Ehre, Gerechtigkeit, Schutz Sommer
Die Muse Schönheit, Kunst, Träume, Himmel, Sterne Herbst
Der Spielmann Wein, Freude, Musik, Legenden, Reisen, Freiheit, Glück Herbst
Der Schmied Gebirge, Schmieden, Verteidigung/Rüstung, Standhaftigkeit/Zähigkeit Herbst
Der Ritter Stärke, Kampf, Waffen, Strategie, Ritterlichkeit, Mut, Tapferkeit Winter
Type
Religious, Pantheon
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