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Session 23: Ein steiniger Pfad

Character Reviewen

  • Gamarhil Zwerg. Entstammt der Familie, die den Arbalesten fertigte, aber will ihrer Tradition nicht folgen. Infiziert.
  • Garrasch Orc. Gilt vor seiner Familie als Schwächling. War einmal Lehrling eines Schamanen. Möchte sich beweisen. Möchte der Schlange beitreten.
  • Erthor Elf. Beauftragt mit der Aufklärung des Attentats. Sein Misstrauen gegenüber Nicht-Elfen lässt ihn selbst Gamarhil in Frage stellen.
  • Velram Mimir Fjolsvin Mensch, Frostmagier, Sein Buch spricht zu ihm und versucht besitz von ihm zu ergreifen. Verrückt.
 

Starker Anfang

Reisen die Straße entlang des Rararí Richtung Süden. Entgegenkommend eine Kolonne von Reitern: Baroness Terbish und ihre Vagabunden. Wappen: Geviert von Rot und Silber, im ersten und vierten Feld garbenweise drei Schwerter mit silberner Klinge und goldener Parierstange und Griff, das zweiten und dritte Feld ledig.  

Mögliche Szenen

 

Geheimnisse und Hinweise

  • Albrins Kinder heuern Vagabundenfürsten an.
  • Deren Lager ist bei der Hainwacht.
  • Der Angriff erfolgt, sobald alle Unterstützer angekommen sind.
  • Albrins Gruft diente als Versteck von Albrins Kindern
  • Es sind weniger als die angedachten 50 Elfen bei der Mahnwache
  • Felinar wird als "Geißel" gehalten
  • Dumduil hat den Arbalesten repariert
  • Albrins Kinder planen einen Angriff auf die Elfen des Mondlicht-Stammes
  • Das Mondlicht-Konvent ermöglicht es den Elfenstämmen sich bei jedem Vollmond auszutauschen und so Das Konzil von Illubardor zu überstimmen.
  • Durch einen Fehler im Arbalesten vermischte sich Albrins Seele mit dem Dämon, welcher den Arbalesten "betreibt"
  • Die Verderbnis funktioniert wie ein Pylakterium eines Liches und wird Albrin zurückbringen
  • Das Auge von Athus kann erkennen, ob jemand dämonische Spuren in sich trägt.
 

(Fantastische) Orte

  • Albrins Gruft 100 Stufen, Plateaus mit sterbenden Elfen & Feuerschalen, oben Terasse mit Statue "Wahnsinniger Albrin zerbricht Arbalest".
  • Terbishs Lager Eine Hand voll Zelte im Kreis, eine Feuerstelle in der Mitte, eine Standarte mit Flagge. Männer und Frauen in zusammengeklaubten Rüstunsgteilen. Felle. Raue Manieren.
  • Ando'Medur ("Das letze Tor") Hohe Mauer Zwischen zwei Steilklippen, Mittig der Rararí als Wasserfall, Große Tore auf Beiden Seiten, hängende Banner von Heleg'Fotar. Handelshafen davor, Festung dahinter.
 

Relevante NPCs

  • Hergar Nakoval, Gamarhils älterer Bruder, Braune längere Locken, Vollbart zum Zopf gebunden, Rostbraune Augen. Ambitioniert. Möchte in die Fußstapfen seiner Urahnen treten und einen großen Dienst am Königreich tun.
  • Baroness Terbish, Wilde lange braune Haare, kantiges Gesicht, Pelzmantel. Eine der Vagabundenfürsten. Verbündete sich mit Albrins Kindern, weil sie ihr Macht versprachen und gut bezahlten.
  • Zoltar Elfenbann, Bronzefarbene Rüstung, Schulterlange weiße Haare, langer Bart mit eingeflochtenen Ringen, Timrak Elfenbanns Onkel
 

Belohnungen

Structure

Exposition

Und so dreht sich das Rad der Zeit weiter. Die Geister der Vergangenheit kriechen aus ihren Verstecken und mit ihnen die Sorgen und Ängste, die wir längst schon für Geschichte hielten. Die Spieler aus Alten Zeiten haben sich wieder am Tisch versammelt. Die Karten sind gegeben. Die Spielsteine platziert. Doch wie wird diese Iteration der Legende ausgehen?
Plot type
Session
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