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Utram Isenfeuer

Utram Isenfeuer

Dies ist Utram Isenfeuer ein alter Zwergenschmied, der dank finsteren Geschehnissen sich auf die Suche nach seiner fortgelaufenen Tochter in der weiten Welt macht.

Physical Description

Allgemeiner Physischer Zustand

Durch seine Schmiedearbeit hat Utrum eine gute kräftige und ausdauernde Fitness. Zudem ein gut muskulöser Körper für sein Alter. Teils besitzt er Atemprobleme und Branntnarben an den Füßen.

Gesichtsmerkmale

Seine Haut hat einen dunkleren Hautton als der Durchschnittszwerg.

Physische Eigenheiten

Die Haltung ist leicht nach vorne geneigt mit einem nach unten abwendenden Blick

Besondere Fähigkeiten

Durch die Verseuchung wurde das verschlossene Hauptsiegel der Elementarmagie gebrochen und gab ihm die Magiefähigkeit die Künste der Lichtmagie zu nutzen, die durch die Finsternisverseuchung eher wie Schattenmagie aussieht.

Kleidung & Schmuck

Schwere Lederschürze vom Schmieden, Hemd mit abgerissenen Ärmeln und eine einfache Stoffhose

Spezialausrüstung

Mit Runenmagie besetztes Schwert und Schild

Mental characteristics

Gender Identity

Sehr männlicher Zwerg

Sexuality

Männlicher Zwerg

Bildung

Abgeschlossene Basisbildung der Zwerge, Hochwertiges Studium im Fachbereich Schmieden und Selbststudium in der Zwergenbibliothek zum Thema Runenmagie und Finsternis.

Beschäftigung

Selbstständiger Schmied mit Fokus auf Waffen. Konkret wurden seine Kreationen von Schwertern und Schilden für ihre hohe Qualität gelobt.

Leistungen & Erfolge

Durch die Ausgrenzung wegen seines Geburtsmissglücks lernte Utram die Einsamkeit kennen und wie man mit dieser umgeht bis zu solch einem Grade, dass er diese Einsamkeit sogar des geselligen Lebens bevorzugt. Aber während seines Studiums lernte er eine Person kennen, die eine Ausnahme in diesem Spektrum darstellte. Unzwar seine Frau Dorille Isenbart, die ihn mit ihrer großen Lebensfreude und breitem Grinsen ein Lächeln aufs Gesicht zauberte. Zudem beglückte sie ihn mit einer Tochter namens Saphiral Isenfeuer. Durch diese positiven Einflüsse hat sich sein Verhalten gegenüber anderen ins freundlichere gewandelt was ihn wiederrum interagierbarer gemacht hat und seine Schmiedekunst mehr Kenntnis erlangte.

Fehler & Misserfolge

In seiner Schmiede ist ihm eines Tages ein Fehler unterlaufen welcher dafür sorgte, dass das Haus anfing Feuer zu fangen und er nur noch seine Tochter vor dieser Katastrophe retten konnte. Seitdem wirft er sich vor an dem Tod seiner Geliebten schuldig zu sein.   Viele Jahre später besuchte er in trunkenen Besinnungsgrad das Grab seiner Frau und traf auf eine mysteriöse fremde Gestalt. Das nächste an das er sich erinnern kann ist, dass er morgens vor dem Grab liegend aufwachte und Richtung Behausung wanderte. Dort wurde er von seiner sich sorgenden Tochter umarmt und aufgeklärt, dass er mehrere Tage vermisst wurde. In der darauffolgenden Nacht wird er von dem Schrei seiner Tochter geweckt und sieht wie er vor ihr steht und seine Hände um ihren Hals am Würgen waren. Er sprang zurück und erhielt die Worte der Tochter, dass er nicht er selbst sei und eine Kälte von ihm kommt. Er bemerkte, dass ihm kalt ist und er sich nach Wärme sehnt.... nach Wärme des Lebens. Nachforschungen haben ihm das Wissen gegeben, dass er Symptome für den Kontakt und die Verseuchung mit der Finsternis zeigt. Zudem erfuhr er von spezieller Runenmagie, die ihm helfen könnte seine Verseuchung zu unterdrücken und den Fortschritt und Ausbruch einzudämmen. Er fing an nach diesen zu suchen und hatte Glück bei seiner Suche. Mit neuem Wissen schmiedete er Runen auf seinen geliebten Schmiedehammer und sein prächtiges Schild, welches er zum Andenken seiner Frau kreierte, und bemerkte wie die Kombination dieser zwei Werke ihm mehr Kontroller über seiner selbst brachte. Die Tochter in voller Sorge um ihren Vater wusste, dass dies keine dauerhafte Lösung ist und machte sich auf ein eigenes Abenteuer aus eine Heilung für ihren Vater zu finden. Seitdem ist er auf der Suche nach seiner Tochter und einem Mittel gegen seine Verseuchung.

Mentale Traumata

Selbstbeschuldigung am Tod seiner Frau schuldig zu sein und fast seine eigene Tochter erwürgt zu haben.

Intellektuelle Eigenschaften

Hohes Wissen der Schmiedekunst, Grundwissen der Runenmagie, Erfahrungswissen durch Kontakt mit der Finsternis und eigenständige Nachforschungen in der Zwergenbibliothekt.

Moral & Philosophie

Er ist eine rechtschaffen gute Person vor der Verseuchung gewesen aber danach erfuhr er eine Wandlung in die rechtschaffen böse Personalität.

Tabus

Die Kirche ist Schwachsinn in seinen Augen

Personality Characteristics

Motivation

Die Tochter aufwachsen sehen und ihr ein guter Vater sein.

Stärken & Schwächen

Fachmann für Schwerter und Schilde. Er war sehr oft unzufrieden, wenn es um das Herstellen von Schmuck ging und wiederholte dieses Herstellen oftmals. Kontakt mit anderen fällt ihm aber immer noch schwer.

Vorlieben & Abneigungen

Am meisten liebt er seine eigene Tochter und den Geruch seiner Schmiede am Morgen, wenn sie am Aufglühen ist.

Positive Charakterzüge

Zurückhaltend, ruhig und sehr nachdenklich

Negative Charakterzüge

Die Sucht nach dem Alkohol ist ihm nicht fremd.

Persönlichkeitsmerkmale

Stilles lachen

Social

Kontakte & Beziehungen

Bis auf die Stammkunden, die bei ihm in der Schmiede auftauchen ist sein sozialer Kenntniskreis nicht wirklich groß.

Religiöse Ansichten

Möchte nichts mit der Kirche zu tun haben, da er schlechte Erfahrungen mit dieser hatte.

Sozialkompetenzen

Zurückhaltene ruhige Person, die dem Kontakt mit anderen eher aus dem Weg gehen würde.

Verhalten

Kurze schnelle Antworten durch die verschlossene Art

Hobbies & Haustiere

Schmieden ist sein Hobby

Sprache

Für einen Zwerg eine recht normale Stimme aber dafür leise

Vermögens- und Finanzlage

Durch die vollbrachte Runenmagie verlor er viel seines Reichtums, da die Materialkosten sehr hoch sind. Desweiteren ist der Großteil seines Vermögens in seiner Schmiede, welcher er zurücklässt um seine Tochter zu suchen.
Spezies
Year of Birth
222 Dark Reign 50 Years old
Geburtsumstände
Durch Erlöschung der Lichtquelle/Flamme fand der Geburtsmoment in kompletter Finsternis statt. Dies wurde als schlechtes Omen gesehen.
Geburtsort
Unter der Erde in der Hauptstadt der Zwerge
Children
Gender
Männlich
Augen
Braun
Haare
Rote schulterlange Haare mit geflochtetem Bart aus 4 Strängen
Größe
1,50 Meter
Gewicht
140 Kilogramm
Known Languages
Zwergisch, Allgemeinsprache, Teilverständnis der Sprache der Finsternis

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