Kältekegel
Kältekegel: Aktion & Gebündelte Energie, Mana -2W10, Kegel aus Eis (Reichweite 4m, 45°), Erfrierung +2, 1W4 Betäubung. Pro KR baut sich die Betäubung um 1 ab. (✔ PA/AW)
Beschreibung: Der Magier lässt kälte aus seinen Händen schiessen, welche sich in einem 45°-Winkel vor ihm ausbreitet und 4 Meter weit reicht. Charaktere im Wirkungsbereich können sich mit einer Schildparade oder durch Ausweichen verteidigen. Getroffene Gegner erhalten 2 Stufen Erfrierung und 1W4 Betäubung, wobei sich die Betäubung jeweils am Ende der Runde des Ziels um 1 senkt. Um den Kältekegel zu benuten, muss in der Vorrunde Energie bündeln gezaubert werden. Dieser Zauber kostet 2W10 Mana. Der Magier erhält für 3 Punkte Klugheit 1, für jeden erlernten Zauber 1 und für jeden erlernten Zauber dieser Schule zusätzlich 0.5 Bonus auf den Angriffswurf.
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