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Kreischer

Kriescher sind eine seltene, aber mächtige, Form der Dunklen Brut. Kreischer stammen von einer Brutmutter, welche aus einer Elfe verwandelt wurde. Ihren Namen haben die Kreischer vom ohrenbetäubenden Geräusch, welches sie ausstossen. Zudem bewegen sie sich mit unglaublicher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld.  
WaffeAT / FKSchadenPA
Dolch +9 1W6+1 (p) +6
 
RüstungPSBAusdauerMana
Lederrüstung 2 3 1 16 45
 
WuSAWWie
+5 +6 +3
  Doppelschlag: Aktion, Ausdauer -2 (mit Dolchen / Fechtwaffen) -4 (mit anderen Waffen), nur mit zwei Einhandwaffen, greift mit beiden Waffen an, verwende für den Angriff den tieferen AT-Wert, bei Erfolg kann mit beiden Waffen Schaden gewürfelt werden.   Momentum: Bonusaktion, Ausdauer -1 (mit Dolchen / Fechtwaffen) -2 (mit anderen Waffen), kann direkt nach einem erfolgreichen Doppelschlag benutzt werden, um einen weiteren Nahkampfangriff durchzuführen   Schritt ins Nichts: Bonusaktion, Mana -2W10, Teleport in beliebige Richtung (max 10m), Teleport durch dünne Objekte möglich (max 0.3m).   Teleportierender Attentäter: Kann nach einem Schritt ins Nichts Momentum ausführen.   Kreischen: Aktion, +6, -3W10 Mana, Verursacht nahen Gegnern 1W2 Betäubung (WS)
Genetische Vorfahren
Geographic Distribution
Zugehörige Mythen

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