Sahats Vermächtnis

Standort

  Sahats Vermächtnis ist ein Irrläufer-Mond der durch den Weltenozean trieb. Als Die Netzgänger den Mond erreichten und das Weltenportal öffneten, fixierte das den Mond im Zentrum, dem Auge, eines permanenten Sturms.  

Funktion

  Sahats Vermächtnis fungiert als Hauptquartier der Netzgänger.  

Ausbau

  Im Zentrum des Mondes befindet sich das Weltenportal. Daran angeschlossen sind die Kaserne und die Unterkünfte. Oberhalb, mit Übersicht über das Portal, befindet sich das Büro des Sahan und des Portalmeisters. In der Peripherie des Mondes befinden sich Lagerräume für Rohstoffe und Nahrungsmittel. Unterhalb des Portalraums befindet sich die Schmiede.  

Verteidigung

  Durch den Sturm in dessen Auge sich Sahats Vermächtnis befindet, ist eine Verteidigung gegen aussen nicht nötig. Was durch den Sturm durch kommt ist kaum mehr manövrierfähig und falls etwa bis auf den Mond kommt, können die Angreifer im Nahkampf erledigt werden. Sollte der Sturm jemals aufhören, was er in den letzten Jahrtausenden nicht getan hat, setzen Die Netzgänger auf die unveränderte Öde Oberfläche des Mondes als Tarnung.  

Die Schmiede

  In der Schmiede von Sahats Vermächtnis werden die Klingen der Netzgänger geschmiedet. Es handelt sich dabei nicht, wie der Name vermuten lässt, ausschliesslich um Schwerter, sondern um alle möglichen Arten von Nahkampfwaffen. Die Waffen werden aus speziellen Legierungen erstellt und mit Runen versehen. Die Legierung besteht aus Stahl, Adamantium und Geisterstaub. Dadurch entsteht ein Gefäss nicht unähnlich einem Phylakterium, welches Seelen aufnehmen kann. Die Seelen verstärken dann die Waffe proportional zur Menge. Aber im Gegensatz zu den Waffen der Teufel und Dämonen, stehlen sie nicht die Seelen derer die unter ihnen fielen, sondern sie bewahren die Seelen ihrer Träger.
Ruling/Owning Rank

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