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Sildar Hallwinter

Lord Sildar Hallwinter

Sildar Hallwinter ist der alte Lord von Hallwinter, einer Lordschaft nahe Neverwinter. Über die Jahre hinweg hat er eine hohe Stellung in den Reihen der Allianz der Lorde angenommen. Seine Reisen führten ihn nach Phandalin, um seinen Freund Iarno Albreck zu suchen.

Physical Description

Allgemeiner Physischer Zustand

Trotz seines Alters ist Sildar in sehr guter körperlicher Verfassung. Er wirkt gut durchtrainiert und agil. Während der Kampftrainings zeigt er seine überragenden Kampffähigkeiten.

Individuelle Charakteristiken

Eine große Schwertnarbe ziert die Schulter des Kriegers.

Spezialausrüstung

Sildar trägt eine gut gepflegte Kettenrüstung mit einem weißen Umhang. Das Langschwert Winterklaue, ein altes Familienerbstück, trägt er normalerweise stets an seiner Seite. Derzeit ist es jedoch im Besitz der Felszähne.

Personality Characteristics

Motivation

Sildar sucht derzeit nach seinem Freund Gundren Steinsucher. Außerdem will er seinen alten Freund Iarno Albreck für seine Verbrechen zur Rechenschaft ziehen.

Vermögens- und Finanzlage

Sildar verfügt über große geldliche und politische Mittel. Viele dieser Mittel fließen in die Unterstützung der Armen von Neverwinter und haben den Wiederaufbau der Stadt unterstützt. Die meisten seiner geldlichen Mittel lagern in Hallwinter und werden von seinen Rittern verwaltet.
Gesinnung
Lawful Good
Aufenthaltsort
Spezies
Titel & Berufsbezeichnung
Lord von Hallwinter
Professions
Year of Birth
1441 DR 52 Years old
Geburtsort
Children
Gender
männlich
Augen
Malachitgrün
Haare
Kurzes, wildes weißes Haar
Größe
1,83 m
Gewicht
95 kg
Zugehörige Organisation
Known Languages
Gemeinsprache, Zwergisch, Goblin
Ruled Locations

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Sildar Hallwinter

Medium Mensch Kämpfer , Lawful Good

Armor Class 16 (chain mail)
Hit Points 27 5d8+5
Speed 30ft

STR
13 +1
DEX
10 0
CON
12 +1
INT
10 0
WIS
11 0
CHA
10 0

Saving Throws Str +3, Con +3
Skills Perception +2
Senses Passive Perception 12
Challenge 1




Actions

Multiattack. Sildar makes two melee attacks.   Longsword Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 1d8+1 slashing damage.   Heavy Crossbow Ranged Weapon Attack: +2 to hit, range 100 ft./400 ft., one target. Hit: 5 1d10 piercing damage.

Reactions

Parry. When an attacker hits Sildar with a melee attack and Sildar can see the target, he can roll 1d6 and add the number rolled to his AC against the triggering attack.


 

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