Der Rutentraum

Der Rutentraum ist Taverne und Übernachtungsmöglichkeit von Seehafen. Viele Abenteurer_innen sind hier meistens nicht anzutreffen, da die Ortschaft für sie kaum etwas bietet. Dafür treffen sich hier Fischer_innen und lassen die harte Arbeit auf dem See mit schlechtem Alkohol ausklingen.

Zweck / Funktion

Das Gebäude des Rutentraums war zunächst ein großes Lagergebäude, wurde aber schnell geräumt und umfunktioniert, als die Siedler_innen die Materialien und Vorräte auf andere Gebäude aufteilten. Manche Bretter sehen auch immer noch so alt aus, als würden sie aus der Zeit des Baus stammen.

Bewohner

Neben dem Besitzer Elror können hier einige Personen regelmäßig (meistens Abends) angetroffen werden. Zu ihnen gehören:    1. Athan, das Oberhaupt der ansässigen Netzflicker
2. Ecin, die Anführerin der Garnison 
3. Kada, eine harmlose Fischerin
4. Lita, eine Funke des Ordens

Veränderungen

Mit verstreichender Zeit mussten viele Dielen und Bretter ausgewechselt werden, da die Nähe zum Wasser eine gewisse Feuchtigkeit im Gebälk mit sich bringt. Mit dem Erscheinen des Nebels wurde es notwendig, das Gebäude widerstandsfähiger zu machen und so wurden tragende Teile durch Steinpfeiler und Metallverstärkungen ersetzt. Die Türen wurden durch stabile Versionen ersetzt und die Fenster wurden abgedichtet.

Architektur

Das Gebäude ist zwei Stockwerke hoch und umfasst außerdem einen großen Keller. Das Fundament besteht aus Holzdielen. Die tragenden Elemente sind aus Stein und Metall, vieles dazwischen ist aus älteren Nadelholzbrettern.
Alternative Namen
Die Rute
Typ
Pub / Tavern / Restaurant
Übergeordneter Ort


Cover image: by Viktoria Konradi