Session 08 // Begegnungen in Quyosh
General Summary
Als Merla endlich dazu kommt, führt Arezo die nun vollständige Gruppe im Zickzack quer durch die Stadt. Sie erreichen eine enge, fensterlosen Gasse, in der sie einen Stein-ähnlichen Gegenstand hervorzieht, diesen an die Mauer legt und somit einen Durchgang freilegt.
Die Gruppe soll ihr in den dunklen Gang folgen, der sich als unterirdisches Labyrinth herausstellt. Schließlich gelangen sie in einen wohnlichen Raum, der scheinbar Arezos Zuflucht ist, welche sie zufällig in diesen Gängen fand.
Nachdem auf ihre Bitte hin die Tür geschlossen wurde, fängt Arezo bereitwillig an ihre Informationen zu teilen. Sie sagt jedoch auch, sie wüsste von der Wache am Tor, dass es sich bei der Gruppe um die Helden Gaias handeln würde, weswegen sie von ihnen verlangt, den Mörder ihres Vaters zu überführen. Sie hält den amtierenden Lord Quyosh (ehemals Focunur) für den Mörder oder zumindest Auftraggeber, da sie in den Gängen zwei Männer belauschte, die davon sprachen, dass es schnell gehen solle und ohne Spuren. Ihr ist besonders der Geruch von Zimt im Gedächtnis geblieben (Rein zufällig liebt Foconur Zimt). Sie berichtet, dass die
Gänge unter anderem auch zum Palast führen.
Leider kommt es zu einer kurzen Auseinandersetzung zwischen der genervten Jandra, welche wenig einfühlsam ist und Arezo, wonach Jandra wütend das Zimmer verlässt und Merla ihr folgt.
Im Raum zurückgeblieben verspricht Mhirir, dass sie versuchen werden, den Mord an Arezos Vater aufzudecken und den Mörder zu überführen. Denn Arezo scheint nicht auf die hohe Position aus zu sein, sondern wünscht sich einfach nur Gerechtigkeit. Da sie sich traurig auf dem Bett zusammen rollt, erweckt sie Mhirirs Mitleid und wird von ihr in ihre Unterkunft eingeladen. Arezo nimmt die Einladung an.
Sie erfahren von ihr zusätzlich, dass sie keine hohe Meinung von Mira, dem Berater hat, der schon vor dem Vorfall ein enger Freund des amtierenden Lords war, wenn auch gleich kurz vorher.
Währenddessen finden Jandra und Merla eine verschlossene Tür in den Gängen, die sich durch Merlas Magie öffnen lässt. Jandra untersucht den Raum, der vermutlich jemandes schön eingerichtetes Arbeitszimmer ist. Es ist klar, dass in dem Zimmer Magie gewirkt wirkt und Substanzen gebraut werden, neben diversen Fläschchen, Fendern, Pflanzen, Knochen, Büchern und Aufzeichnungen befindet sich ein Totenkopf auf dem Schreibtisch.
Als dieser von Jandra untersucht wird, erscheint ihr eine unschöne Version, in der Würmer aus ihm krabbeln und der Totenkopf mit ihr zu sprechen und zu lachen beginnt. Die geschockte Jandra wird daraufhin in dem Zimmer eingesperrt, welches Merla wieder öffnen kann. Der Totenkopf wird in den Schrank verbannt und Jandra verlässt den Raum, fühlt sich jedoch unangenehm schmutzig, was nur langsam nach lässt.
Durch Merlas Rufen angelockt, erscheinen die anderen, wobei Arezo sehr verwundert über die offene Tür ist und sich direkt mit Tito im Raum umsieht. Dieser erkennt die Schriften auf dem Schreibtisch aus seiner Zeit aus dem Kloster wieder, während der er einen nicht ganz erlaubten nächtlichen Besuch in der Bibliothek ein Buch über „Formen, Körper und Magie“ fand. Daher gelingt es ihm, die Schriften als unfertigen Zauber der Verwandlung zu identifizieren.
Lange können sie sich das Zimmer jedoch nicht ansehen, da ein Vibrieren des Grundes die Ankunft weiterer Personen ankündigt, weswegen die angehenden Helden das komplexe System von Gängen wieder verlassen und an eine andere Stelle wieder auskommen. Auf die Frage, wer noch Zugang zu diesen geheimen Wegen hätte, erklärt Arezo, dass die Hofmagierin Azlia vielleicht darüber Auskunft geben könnte.
Die ungleiche Truppe möchte nun zur Herberge aufbrechen, weswegen Tito auf den Dächern voran springt und so als Erster Zeuge einer Katastrophe am Marktplatz wird, wo ein Gebäude droht in sich zusammenzubrechen.
Natürlich eilt er los und versucht einer Familie, die sich noch im Inneren des Gebäudes befindet zu helfen. Die Gefährten folgen ihm und sehen seiner sehr riskanten Rettungsaktion zu. Er holt die beiden Elternteile einzeln über die Hauswand herunter, wo Jandra sie vom Boden aus entgegennimmt. Doch als auch der letzte Teil des Hauses einstürzt, rettet Tito das panische Kind und sich mit einem gewagten Sprung aus dem Fenster. Den Fall dämpft Tito mit seinem Körper ab, weswegen das Kind keinen Schaden nimmt.
Während Merla die Verletzten mithilfe ihrer Goodberries heilt, retten Thotham und Jandra einen Mann, der von Trümmern begraben war und sich als Arezos Bruder Qubat herausstellt. Da er schwer verletzt ist, heilt Mhirir ihn unter der Aufsicht der aufgelösten Arezo.
Als das Haus ganz einstürzt, bricht Chaos auf dem Platz aus. Anfangs versuchen die Helden noch, die Menge zu beruhigen, doch als die Stadtwache dazu kommt, geben sie ihre Stellung auf.
Da wird Jandra von einem Ork mit dem Namen‚ „Nessa Ovid“ angesprochen, den sie als Decknamen bei Quasil nutzte.
Sie folgt ihm daher in eine abgelegene Gasse, wo es zu einem Streit zwischen ihnen kommt. Larek scheint zur Kralle zugehören und nimmt an, dass Jandra mit ihnen gemeinsame Sache macht, fordert jedoch ein, dass sie sich dazu bekennen soll und wünscht, dass sie Nastra Mira töten solle. Doch Jandra will nicht grundlos morden und weigert sich. Sie möchte Dothmar zwar befreien, aber nicht ihre Deckung aufgeben, ganz gleich, ob es besser für sie wäre, wenn Mira tot wäre. Auch, dass Macht benötigt werde, um Dothmar zu erwecken, kann Jandra nicht überzeugen. Sie erläutert, sie würde ihr Fassade aufrecht halten wollen, lässt sich jedoch provozieren und verwundet den Ork schließlich schwer mit ihren Krallen.
Doch durch ihren Freundschafts-Zauber, erinnert er sich nicht an ihre Begegnung, die Jandra natürlich ebenfalls geheim hält und nun versucht ihm zu helfen. Sie gibt vor, ihn bereits verwundet gefunden zu haben. Ein Heiler kommt ihr zur Hilfe und bringt Larek in eine Praxis.
Auf dem Marktplatz scheint niemand zu wissen, wieso das Haus plötzlich einstürzte. Jedoch will Qubat schnell verschwinden. Er hält es für ein Attentat, obwohl er ebenfalls sagt, dass niemand außer den Personen, die er treffen wollte, wusste, wo er sich aufhielte. Er macht sich mit Arezo und Mhirir auf den Weg, wobei deutlich wird, dass die Geschwister nicht das beste Verhältnis zueinander haben. Als sie im Streit auseinander gehen, hält Mhirir zu Arezo und bringt sie schließlich in die Herberge.
Auch Tito und Merla wollen zur Unterkunft, wobei sie bemerken, dass Jandra fehlt. Als Tito sie mithilfe des Kristalls kontaktiert, ist sie noch beschäftigt. Der Ork erlangt gerade eben seine Erinnerungen wieder und wird zunehmend unruhig. Misstrauisch beäugt er Jandra. Jandra lässt ihre Mitstreiter jedoch wissen, dass sie sie an der Herberge wieder trifft.
Mit Charakteren interagiert
Datum des Berichts
05 Nov 2021
Hauptschauplatz