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Yonnus-Tempel

General Summary

Die Helden machen sich auf den Weg zum Yonnus-Tempel, um dort die Artefakte zu entwenden. Dank Bumbeks Maske haben sie einen guten Plan wie sie sich Zugang zum Tempel verschaffen. Denn was auch immer Bumbek von der nächsten Person verlangt, sie wird dies tun. Nun mussten die Helden hoffen, dass sich Bumbek genug lange zurückhalten kann. Durch den Auftritt von Cederion bekamen sie eine Audienz beim Hohenpriester vom Yonnus-Tempel. Dabei verlangte Bumbek, dass der Priester ihn als Yonnus selbst ansehen muss. Die Helden wurden dann ohne weiteres in dien Katakomben des Tempels geführt. Dabei bekamen sie spezielle Steine, um die Artefakte von ihren Sockeln zu lösen.   Denn die Artefakte stammen von den verschiedenen Völkern; Menschen, Elben, Wargen, Gnomen und den Zwergen.   Von da an waren sie auf sich selbst gestellt. Sie mussten zuerst noch einige Prüfungen bestehen, bevor sie Zugang zu den Artefakten erhielten. Die erste Prüfung musste sich erkämpft werden, was bei den speziellen dunklen Sternenwesen nicht so einfach war. Der zweite Kampf konnte jedoch durch zurechtrücken der Monde umgangen werden. Dazwischen überkammen die Helden immer wieder Visionen von einer möglichen Zukunft. Die Visionen lassen erahnen, dass nichts gutes auf sie warten würde. Die Visionen waren mit Tod und Dunkelheit durchzogen. Danach wurde jeder Held zu einem Raum zu sich selbst hingezogen. Dort folgten weitere Visionen, sprachen mit sich selbst und mussten handeln. Ob und wie die reaktionen in desen Räumen die Zukunft veränder mag, ist noch ungewiss.   Nach bestandener Prüfungen kommen die Helden zu den Artefakten. Jedes Artefakt ist vor einer Statue auf einem Sockel. So wie es scheint ist für jeder der Gruppe eines bestimmt. Durch die anschliessende Berührung bekommen sie dann eine zusätzliche Fähigkeit für ihre Splitterpunkte.   Nun um diese Quest zu beenden, müssen sie das Artefakt der Elben mitnehmen. Cederion hat aber grosses Bedenken ob das Artefakt bei der Familie Ay Tyrandil gut aufgehoben wäre. Er bezweifelt, dass dies aus ein Auslöser für etwas grösseres, Böses sein könnte. Aber auch Tiai vertraut dem Kaiser nicht, der den Krieg zwischen Reich und Arm vorantreibt. Fenrir ist ja auch auf der Suche nach Artefakten, um diese seiner Gilde zu bringen. Nach einer Diskussion zwischen der Helden, was nun mit den Artefakten geschehen soll, entscheiden sie sich diese vor Ort zu belassen. Wo sie im Moment noch sicher sind. Es gilt wohl über die verschiedenen "Häuser" noch mehr herauszufinden.   Mit Ausnahme von Bumbek verlassen alle die Ruinen durch einen Geheimgang. Bumbek alias "Yonnus" geht durch den Tempel raus, doch da wartet schon eine riesige Menge die "Yonnus" bestaunen möchten. Bevor er aber geschnappt wird, kann er gekonnt in der Menge untertauchen.

Belohnungen

Jedes Artefakt verlieh einem Helden eine Mondgabe des Yonnus.

Albenartefakt
Elegante Darstellung von Yonnus, der drei Monde noch intakte Monde in den Händen hält. Das Artefakt kann nur von Alben benutzt werden.
Wirkung: Yonnus Monde
Nahkampfwaffen richten 3 Punkte zusätzlichen Schaden an (Licht, Feuer oder Wasser) und richten je nach Element einen Zustand an (Geblendet, Brennend, Lahm)
Der Zauberer erhält das Merkmal Fliegend für 30 Ticks

Zwergenartefakt
Stämmige Darstellung von Yonnus, einen grossen weissen Mond stemmend. Das Artefakt kann nur von Zwergen benutzt werden.
Wirkung: Yonnus Hammer
Der Charakter kann Yonnus Hammer im Kampf beschwören und nutzen. Dieser richtet 2W10+4 Schaden an und der Kämpfer verfällt in einen Blutrausch

Menschenartefakt
Klassische Darstellung des Yonnus mit strengem Blick Das Artefakt kann nur von Menschen benutzt werden.
Wirkung: Yonnus' Schild
Es entsteht eine Aura aus gleissendem Mondlicht in 1m Durchmesser um eine gewünschte Person (Reichweite 10 m). Die Hälfte allen Schadens wird auf den Zaubernden umgeleitet, die andere Hälfte zurück auf den Angreifer. Der Zauberer erhält das Merkmal Schmerzresistenz

Gnomenartefakt Yonnus als kleiner Gnom mit einem Zauberbuch. Das Artefakt kann nur von Gnomen benutzt werden.

Wirkung: Yonnus' Zauberbuch
Die 3 nächsten Zaubersprüche werden ohne Zusatzkosten doppelt gewirkt.
Der Zauberer erhält das Merkmal Konzentrationsstärke, bis diese Zauber gewirkt wurden

Vargenartefakt
Yonnus wird als kämpfender Schutzgott dargestellt.   Wirkung: Yonnu's Hast
Für die Dauer des nächsten Kampfes erhält der Kämpfer doppelte Geschwindigkeit und seine Waffengeschwindigkeit für Fernkampfwaffen halbiert sich.

Abgeschlossene Missionen/Quests

  • Die Gruppe bestand alle drei Prüfungen und fand die Artefakte, liess diese aber im Tempel zurück.
  • Die Albische Adelsfamilie Ay Tyrandil wird kein Artefakt bekommen.
  • Der Wächterbund wird ebenfalls keine Artefakte bekommen.
Datum des Berichts
13 Nov 2023
Hauptschauplatz

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