03. Hechicero Salvaje
Los hechiceros que se centran en comprender y manipular las energías salvajes de la naturaleza, consiguen una comunión superior con la naturaleza y las criaturas que habitan en ella
Requerimientos : Saber arcano 8, Supervivencia 8, Voluntad 8 , Saber de Athel Loren 8, doma 6, leyendas 6, secretos 4, Renombre 2.
Beneficios:
Mientras se encuentren en territorio no urbano, los hechiceros salvajes no necesitan un catalizador, obteniendo un +1D al lanzamiento de hechizos. +1D adicional si se encuentran en Athel Lorel
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