04. LLama
Los hechiceros brillantes que profundizan en el Saber del fuego (y sobreviven) se convierten en portadores de uno de los poderes más destructivos que puede blandir un hechicero, transformándoles en unos de los miembros más valorados y temidos del imperio.
Requerimientos : Saber del Fuego 8, Saber arcano 10, voluntad 10, Concentración/Primordial 8, Leyendas 8, Resistencia 8, Renombre 4, aliados 2, secretos 3
Beneficios:
Inconsumible: el hechicero brillante puede usar una acción y gastar hasta 6 puntos de ego y realizar una tirada combinada de Saber del fuego (4) + Resistencia (4) para curarse 1 herida de trauma por cada 2 de ego gastado.
Esta habilidad cuenta como "Curación mágica de Trauma" para otros efectos de curación, pero no existe limite de usos seguidos de la propia habilidad más allá del coste de Ego.
Esta habilidad cuenta como un hechizo para poder ser contrarrestado mágicamente, pero no puede sufrir fallos arcanos ni disfunciones mágicas
Equipo:
Bastón de Hechicero
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