05. Ejecutor
Los ejecutores son los verdugos más eficientes del imperio. Maestros de las sombras y Etéreos ángeles de la muerte que no dejan nada más que misterio a su paso.
Requerimientos : Saber de sombras 10, voluntad 12, Concentración/Primordial 10, Leyendas 10, Sigilo 10, Renombre 5, aliados 4, secretos 4, recursos 3, redes 2
Beneficios:
Escape sombrío: El hechicero puede gastar 4 de ego y una acción defensiva al ser atacado u objetivo de un hechizo, para realizar un chequeo de Saber de Sombras (6) + Sigilo (Vs Percepción). si tiene éxito, esquiva el ataque y se teletransporta tras el atacante sin importar la distancia, ganando la habilidad de realizar un ataque con cualquier arma con un penalizador de -2D.
El daño del ataque se considera daño Letal
Esta habilidad cuenta como un hechizo para poder ser contrarrestado mágicamente, pero no puede sufrir fallos arcanos ni disfunciones mágicas
Equipo:
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