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Acciones singulares (X)

Written by Zhalim

  • La criatura con esta habilidad tiene (x) acciones gratuitas por ronda, que puede usar tras el turno de un jugador (una cada vez) o para defenderse.
  • Reglas de Acciones e Iniciativa opcionales: la criatura obtiene x*2 ptos de acción opcional. Las acciones singulares siempre cuestan 2 putos de acción.
  • Si no se indica que tenga acciones singulares especiales, se considerarán acciones normales de entre las disponibles para la criatura.
  • Si una acción singular está marcada como única, solo podrá ser utilizada una vez por escena.
  • Si la acción esta marcada como recarga, tras usarla al comienzo la ronda se lanza 1D. Con un éxito se tiene de nuevo acceso a dicha habilidad, si falla la habilidad no estará disponible esa ronda de combate
  • No puede realizarse la misma acción singular especial en la misma ronda.

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