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Guardia del Sepulcro

Written by Zhalim

La guardia del sepulcro es la guardia de honor no muerta que, aun después de la muerte, vigila sin descanso o reposo las tumbas de los príncipes y reyes sacerdotes de Nehekhara. Estos hábiles guerreros conservan la habilidad marcial que les hizo merecedores del favor de los dioses, ahora mejorada gracias a un cuerpo sin limites que no siente dolor ni cansancio.

Guardia del sepulcro


 

Iniciativa:

6

Ego:

16

Superficiales:

19

Trauma:

3

Movimiento:

6

Protección:

Armadura de bronce: 4. Masiva (6), térmica, aislante

Defensa pasiva:

1, 2(escudo)

Defensa activa:

Escudo: 9D

PArada: 7D

Defensa mental:

Fe: 8D



 

Ataques:

Kopesh y Escudo: 7D. Daño 6. Perforante 2. -1 Bonificaciones de escudo


 

alabarda: 8D. Daño 8. Perforante 3.


 


 

Especial/Extra:



 

Potenciales:


    Al morir su equipo, reforzado por la magia de los propios cuerpos, se degrada, reduciendo en 3 todos sus valores






 

Secundarias:


Habilidades adicionales:
  • Fuerza: 8
  • Percepción: 5
  • Resistencia: 10
  • Vigor: 7
 






 

Extras/Hechizos:







 




 

 


 

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