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Rata Ogro

Written by Zhalim

Estas enormes monstruosidades se cuentan entre las creaciones más exitosas del Clan Moulder. Violentas aberraciones surgidas de la mezcla entre varias especies, utilizando rituales de magia oscura y operaciones quirúrgicas de expertos moldeacarnes. Estas enormes moles de carne muchas veces se mejoran aún más con prótesis que sustituyen sus extremidades por armas, transformándolas en unas autenticas apisonadoras de carne y metal en el campo de batalla, combinando una rabia animal y un físico aberrante.

Rata ogro


 

Iniciativa:

6

Ego:

18

Superficiales:

35

Trauma:

17

Movimiento:

10

Protección:

2

Armadura de rata ogro: 4

Defensa pasiva:

2

Defensa activa:

Movilidad: 6

Defensa mental:

Voluntad: 6



 

Ataques:

Puños Armados: 8D. 7 Daño Contundente


 

Prótesis Metálica: 8D. 9 Daño.


 

Prótesis de Piedra bruja: 7D. 12 Daño. de Piedrabruja


 

Especial/Extra:



 

Potenciales:





 

Secundarias:




Habilidades adicionales:
  • Fuerza: 14
  • Percepción: 7
  • Resistencia: 13




 

Extras/Hechizos:




Acciones singulares(1)  
  • Salto: La rata ogro puede saltar 8 en una dirección y realizar inmediatamente un ataque con su arma un +1D.
  • (Única) aplastar: Realiza una prueba de Fuerza enfrentado contra un enemigo cuerpo a cuerpo (el defensor puede sumar su bono activo de escudo su porta uno). Si tiene éxito, el objetivo sufre 14 de daño contundente.




 




 

 


 

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