Aurbis
L'Aurbis désigne la réalité constituée par la fusion d'Anu et de Padomay.
Mythologie
Anu serait l'un des deux créateurs de l'univers et, par opposition à son frère Padomay, une représentation du bien, de la lumière et de l'ordre. Apparus dans le Néant, ils tombèrent tous les deux amoureux de Nir mais celle-ci n'aimait qu'Anu. Fou de jalousie, Padomay la frappa mortellement causant la colère d'Anu qui envoya son frère dans le gouffre des limbes. Avant de mourir, Nir avait eu le temps d'accoucher de la Création, un soleil et douzes planètes. Anu s'endormit dans le soleil pour oublier son chagrin. Pendant de longs millénaires et alors que la vie s'était répandue sur les douzes planètes, ces dernières s'alignèrent et permirent à Padomay de sortir des limbes. Il détesta la Création dès qu'il la vît et la brisa d'un coup d'épée. Anu s'éveilla et affronta de nouveau son frère. Après une longue bataille et croyant avoir vaincu son frère, Anu s'occupa des débris de la Création et les rassembla pour former Nirn. Cependant, Padomay n'était pas mort et lui transperça la poitrine. Empoignant son frère, Anu se jetta dans le gouffre des limbes et le scella à jamais. Son sang aurait engendré les étoiles et le mélange avec celui de Padomay serait devenu les divinités. Dans le culte Altmer, Anu personnifia son âme en Anuiel qui la personnifia lui-même en Auriel. Il est intéressant de noter que dans le culte khajiiti, les rôles entre Anu (Ahnurr) et Padomay (Fadomaï) sont inversés : Ahnurr, principe masculin, frappant mortellement Fadomaï après qu'elle ait enfanté.Création de l'Aurbis
À l'origine était le Vide, infini, à l'intérieur duquel se trouvaient deux royaumes infinis mais moins que le Vide, les royaumes d'Anu et de Padomay, la Stase et le Chaos, à la rencontre de ces deux royaumes naquit l'Aurbis à l'intérieur duquel se matérialisèrent divers concepts sous la forme d'Et'Ada. Ces derniers se développèrent et se mirent alors à remplir l'Aurbis.Et'Ada
Les Et'Ada sont nés, avant la création du Mundus, de l'interaction entre Anuiel et Sithis. Certains penchèrent plus du coté d'Anu, et sont connus comme les Aedra, d'autres du côté de Padomay, ce sont les Daedra. Lorkhan, un des Et'Ada de Padomay, conçut le projet du monde, et il convainquit de nombreux Et'Ada d'Anu de participer à son œuvre. Les Et'Ada de Padomay refusèrent. Néanmoins, la paradigme qui nous apprend qu'un Aeadra est forcement du côté d'Anu et qu'un Deadra est du côté de Padomay est sûrement faux. Un Aedroth est simplement un Et'Ada qui a participé à l'élaboration de Nirn, un Daedroth, un Et'Ada qui l'a refusée. Mais une fois le monde créé, les Et'Ada se rendirent compte qu'ils étaient piégés dans le monde et que celui-ci absorbait la majeure partie de leur force. Certains, dont Magnus, s'enfuirent vers l'Aetherius en perçant leur chemin à travers l'Oblivion. Le soleil et les étoiles sont les traces de leur passage. D'autres échouèrent dans leur tentative, et restèrent bloqués entre les deux mondes. Ce sont les Étoiles Orphelines, qui peuvent être aperçues à de très rares occasions. La plupart de ceux qui ne s'enfuirent pas moururent et devinrent les os de la terre, les Ehlnofeys. Huit restèrent vivant, mais sacrifièrent une part d'eux -même à la stabilité du monde. Ce sont les Huit Divins, que l'on peut voir comme les planètes. Akatosh et Trinimac se battirent contre Lorkhan et lui arrachèrent son cœur. Ils jetèrent le cœur depuis la tour Adamantine, et là où il tomba, se forma un grand volcan, le Vvardenfell. Le corps de Lorkhan fut déchiré en deux, et les deux moitiés sont les deux lunes de Nirn, Masser et Secunda.Les et’Ada sont les « esprits originels » dont l’existence est antérieure à la création du Mundus. Ceux qui possédaient une valence plus anuique, ou ordonnée, devinrent les Aedra, qui se sacrifièrent pour donner le jour au plan mortel. Ceux dont la valence était plus padomaïque, ou chaotique, devinrent les Daedra, ces habitants des royaumes métamorphiques d’Oblivion, et les Magna-Ge, qui quittèrent Mundus et Oblivion mais seraient capables de s’y rendre à volonté. Il serait futile de dénombrer les et’Ada, car ils dépassent l’entendement mortel, et notre perception de ces êtres n'est qu'une ombre tremblante de leur complexe réalité. Nombre de savants sont devenus fous en tâchant d’y parvenir.
Structure
Il est dit que l'Aurbis est constitué de cinq quartiers. Trois d'entre-eux ont été clairement identifiés, il s'agit de Mundus où résident les mortels, Oblivion où se trouvent les Daedra et Aetherius où résident les Magne-Ge. Le modèle le plus simple connu pour décrire l'Aurbis est celui de la roue:- Au centre se trouve Mundus.
- De ce centre partent huit rayons qui sont les divins-planètes.
- Entre ces rayons se trouvent les seize vides des princes daedriques et leurs eaux d'Oblivion.
- À la périphérie de l'Aurbis se trouveraient les royaumes d'Aetherius.
- Au-delà de l'Aurbis se trouverait le Vide où résiderait Sithis.
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