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Plutokratische Diktatur Ostif

Allgeimein ist zu Ostif zu erwähnen, dass die Bevölkerung an Küstenregionen zu 80% Sahuagin oder Menschen sind, die restlichen 20% sind Zugereiste (halb-) Elfen und (halb-) Orks. Im Inland sind ca 85% der Einheimischen Iliossi Luminari und Menschen.   goldene Rüstungen, hohe Säle, heller stein, Gold, schwarzer Stoff, weißer Stoff, Bezug zum Wasser, Seefahrer, Sklaverei, Hochkultur, Warm, Pfefferminze, Beduinen, starkes Küste - Innland Gefälle, künstliche Bärte, Eyeliner, Waffen, Menschen, Sahuagin, Heifisch-navy, Thema: Opulenz. Durch Sklaven und große Reichtümer, Lapizlazuli, lebt arm, sieht reich aus, nicht liquid, auf arme wird herabgeschaut, für Ausländer wird alles teurer, Waffen sind schön gefertigt und qualitativ. Viel Goldene Rüstungen, bunte streng geschnittene Gewänder, Häuser sind ganze Höfe mit eigenen Schmieden, Stallungen, Feldern, Städte und Dörfer aus Hausbooten. Rassenunterschiede zwischen Küstengebieten und Inland.   Mechanics: Viele sind Abends unterwegs und unterhalten sich miteinander. Doppelte Preise. Pacing:   Adventures:

Struktur

Plutokratische Diktatur: die Reichste Familie hällt sich Konstitutionell an der Macht, bis eine andere beweisen kann, dass sie reicher ist, dann wird ein Machtwechsel vorgenommen. Die herrschende Familie hat absolute Macht im Staat, mit ausnahme der 4 Gebote, die nicht geändert werden können. Diese 4 Gebote sind die Standbeine der Ostifer Bürokratie, die ausgefinkelt, komplex und langsam ist.   Die 4 Ostifer Gebote:
  1. Mord darf nur von Soldatenhand kommen
  2. Zeige, was du hast
  3. Macht ist Geld und Geld ist Macht
  4. Halte dich an die 4 Gebote
Der nächst stärkste Arm der Gesellschaft sind die Sif Aldin, Hüter der Bürokratie und der 4 Gebote. Sie sind die mächtigen Beamten von Ostif. Ihre Aufgabe ist es, die Gesellschaftlichen Abläufe wie Steuern, Bankwesen und Vermögenshöhen zu koordinieren oder zu überprüfen und zu wahren.   Die Hesch, sind rund um die Uhr auf den Straßen unterwegs. Die Hesch und das Militär sind die einzigen Teile der Ostifer Gesellschaft, die tödliche Waffengewalt anwenden dürfen.

Culture

Opulenz per Gesätz

Opulenz ist das Zusammenfassende Wort für die Kultur von Ostif. Ostifer sind so auf die Presentation ihres eigenen Reichtums fokusiert, dass dieser sogar eines der 4 Gebote übernimmt. Es herrscht also ein gesätzlicher Zwang zur Schaustellung des eigenen Vermögens. Und von diesem Vermögen ist genug im Umlauf. Ostif ist wegen seiner Edelsteinwüste im Norden von Amir Kabari ein enorm reiches Land. Ausserdem verfügt die Plutokratische Diktatur, die sich in Kriegen beweist, über einen ausgeprägten Zufluss und eine hohe Menge von Sklaven.

Sklaven

Der Umgang mit Sklaven in Ostif ist vom 2. Gebot durchzogen und kontrolliert. Eigene Sklaven dürfen getötet werden, weil es nicht als Mord definiert wird. Jedoch gebietet das zweite in passiver Auslegung, dass Sklaven auszubilden und ansehenlich zu halten sind, weil sie zum Reichtum der Familie beitragen.   Das bedeutet, eigene Sklaven werden teuer eingekleidet, gut ausgebildet und ausreichend ernährt. Die Sklaven von anderen werden aufs härterste kritisiert und bemängelt, um ihren Marktwert und damit das Vermögen der anderen Familie zu sänken.

Lebensstil

Die Ostifer sind also im Durchschnitt sehr reich an Edelsteinen und Gold. Das führt dazu, dass sie eine eigene Wirtschaftsblase aufgetan haben, in der Gold und Edelsteine fast nichts wert sind. Die einzigen tatsächlichen Wertanlagen sind Häuser, Schiffe, Sklaven und andere Wertanlagen.   Der Lebensstil mag nach aussen lächerlich verschwenderisch wirken. In Wahrheit jedoch ist niemand wirklich liquid und die von Fremden als üppig und prächtig erscheinen mag, ist in Wahrheit konsum von Überschussrecourcen wie Entenfleisch (Hauptlebensmittel), Trauben (sowohl als Obst, als auch als Rotwein), Kuhmilch (in Bädern, wegen der Wasserknappheit im Land) Kriegsgefangenen als Sklaven und ehemalige Kriegsgefangene als Sex Arbeiter. Auf Sex Worker wird in Ostif nicht mehr herabgeschaut, als auch andere Familien. der Beruf der Prostiutierten ist ein anerkannter Teil der Gesellschaft.

Ästhetik

Die Ästhetik von Ostif ist ebenfalls von Opulenz und Presentation diktiert. Rüstungen und Waffen sind qualitativ, schön gefertigt, verziert und vergoldet. Andere Gewänder sind lange eng anliegende dunkle Stoffbahnen, die in gewickelt getragen werden. Diese sind oft mit Edelsteinen besätzt. Die beliebtesten Edelsteine für Schmuck sind Rubine und Smaragte. Die Menner tragen künsliche Bärte aus Gold oder Edelsteinen.   Die breiten Straßen sind von großen Gebäuden und Hängefpanzen auf Säulen gesäumt. Diese Häuser sind entweder die hohen Tempel der Sif Aldin, bunte Markthallen oder Villenkomplexe. Diese Villenkomplexe bestehen aus großen Herrschaftshäusern mit hohen Räumen und Quadratischen Innenhöfen, eigenen Stallungen, einem oder 2 Gästehäusern. Jeder Villenkomplex hat ausserdem eine Schmiede, Fiehhof, und Weingarten, die aber nicht weit über den Selbsverbrauch produzieren.

Öffentliche Agenda

Das Ziel der Nation auf der Internationalen Bühne von Nord Brativ, ist jeden Aspeckt des 2. Gebotes zu halten. Krieg wird geführt, es sei denn, man hat einen Friedensvertrag oder ist ein Bündnis eingegangen.

Ressourcen

Goldhaltige Grenzflüsse, Edelsteinwüste, große Armee mit ausgeprägtem Fokus auf Marine und Grenzschutz. Rinder, Enten, Wein. Sehr reich

Geschichte

Ostif ist eine der ältersten Nationen in Brativ. Über die genaue Entstehungsgeschichte ist wenig bekannt.

Militär

Quallen Navy. Trainierte Riesenquallen als Crowd Control und Geschosse von Kathapulten auf Schlachtschiffen.

Bildung

Es ist üblich Hauslehrer aus dem Ausland anzustellen. Das führt zu einer breiten Bildung und hohen Intelligenz im Land.

Macht glänzt

Typ
Geopolitical, Empire
Anhängerbezeichnung
Ostifer
Regierungsform
Plutocracy
Staatsform
Unitary state
Hauptexportgüter
Edelsteine ins Br'dolok
Hauptimportgüter
Rinder aus dem Br'dolok, Lehrkräfte aus Feridor, Gorf, Br'dolok und Sestjord.
Legislative
Die 4 Gebote existieren seit Beginn der Geschichtsschreibung von Ostif und gehen auf eine Einigung mit dem Grünen Drachen Birtovosch nach dem Fall der 1. Nation heraus. Er lebt in seinem Domiziel in Amirkabari. Er ist ausserdem der größte Sklavenhändler von Ostif.   Wegen des 4. Gebotes, können diese weder umgeschrieben noch ersetzt werden.
Judikative
Die Sif Aldin interpretieren die 4 Gebote und lässt diese vollstrecken. Damit gibt es keine Gerichtspozesse, sondern nur verurteilungen oder Freisprüche nach langer Bearbeitung von Straftaten. Hierbei diskutieren die Sif Aldin in kleinen Gruppen, die ihre Verdicte in kleinen Gruppen an die nächste Gruppe weitergeben, bis alle entschieden haben und am Ende ein Ergebnis vorliegt. In diesen Prozess sind die Staftäter auf keine Art beteiligt, das heißt ihr Leben geht weiter, wie gehabt, bis ein Ergebnis vorliegt
Executive Body
Die Hesch, Ostifer Soldaten ohne einheitlicher Uniform, sind rund um die Uhr als Militärs unerkennbar auf den Straßen und in Lokalen unterwegs und verhindern eindeutige Verstöße gegen die 4 Gebote. Im Fall einer revolution oder ähnlichen Aufständen, erhlaten die Hesch Unterstützung vom Militär in Uniform, dass dann aktiv gegen Gewalt vorgeht und von seinem Gewaltenmonopol Gebrauch macht. Die Hesch und das Militär sind also die einzigen Teile der Ostifer Gesellschaft, die tödliche Waffengewalt anwenden dürfen. Die somit freischwebende Exekutive mit Gewaltenmonopol untersteht weder der Herrscherfamilie noch den Sif Aldin und ist damit ein Söldnerheer, dass jedoch von sowohl der Herrscherfamilie, als auch den Sif Aldin bezahlt wird.
Nachbarstaaten

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