Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Sesión: Cuando el acero refleja rostros asustados

General Summary

El gremio de Ladinos agradece sus servicios

La cena en la cocina continúa, las charlas del día siguiente no cesan. Calum Faedan tiene una cuenta pendiente que quiere cerrar antes de la venida del alba, pero los demás han tenido suficiente. El arlequín recorre los pasillos hacia la oficina del jefe de ladinos mientras intenta comer algo por debajo de su máscara, y con cómica soberbia entrega el plato a uno de los guardias al anunciarse en la oficina.   "Espero esté satisfecho" habla con altivez pero también con el deseo de una resolución por parte del líder de la resistencia. Phantom acepta que lo que hicieron en El pozo fue una hazaña que pocos se atreverían a hacer, y que son bienvenidos como aliados de la resistencia. Aunque teme que su valentía será probada una vez más.   El mapa de Windcliff Landing se representa sobre el escritorio del ladino, en el hay marcas de desplazamiento de tropas en la zona Sur del mismo, en Villa la Trompeta  
Windcliff Landing
 

Un anillo con historia

  El arlequín quiere saber algo aunque su cansado cuerpo pide reponer las fuerzas. ¿Cómo es que hizo ese anillo cambiar de parecer al feroz Rey Fisgón?   "Durante mis estudios en la Escuela de Artería y Engaño, conocí a un grandulón que se diferenciaba de los semielfos, humanos, gnomos y medianos que aspiramos a ser los mejores ladrones, tramposos y asesinos de Evariel. Rápidamente nos hicimos amigos y fue antes de graduarnos cuando lo encontré husmeando en la biblioteca por un truco de la sección prohibida. Verás en esa Escuela no 'repruebas' sino que te matan. Los secretos que hay entre esas paredes te los debes llevar a la tumba, era seguro que lo iban a matar. Y yo lo salvé aunque mi juicio me decía que no me meta. Luego nos separamos y hace un aÑo encontré que estaba en este lugar haciendo otra fechoría, así que solicité mi traslado a Windcliff Landing para tenerlo cerca y vigilar que mi acción de salvarlo no llene de sangre inocente mis manos. Al salvarlo en esa noche previa a la graduación, él me dio ese anillo diciendome que me debía un favor. Es la primera vez que escuchaba su voz en tono serio y no su tipico tono burlón."   Calum vió que de alguna manera era su amigo, pero le advierte que cuando termine todo esto, el Oni encontrará su muerte.  

El lamentar de los guerreros

  Calum y Merla Brownback vuelven caminando tranquilamente por los pasillos de la zona de la resistencia y el clima es evidente. Los refugiados, los ladinos viven allí sus historias en preparación para una guerra. Algunos veteranos pulen sus armas en silencio, otros más jóvenes ven en sus armaduras el reflejo de un rostro asustado. Algunos de los que se quedan atrás lloran sumidos en la tristeza, algunos la esconden detrás del enojo. El arlequín y la capitana conversan de lo difícil que es para los combatientes dejar la familia y para las familias dejar ir al combatiente. El artista aprovecha y expresa sus intereses por la mediana. "Estás bien? Te amarraron muy fuerte?", ella contesta: "Es muy tierno cuando te preocupas por mi" y le sonríe.  

Fafnir ha llamado al guerrero de la llama

  Frugg el enano respira hondo y eleva una oración para poder recordar algo de lo que aconteció en las últimas horas ya que no tiene recuerdos de lo acontecido en la fosa de La Furia. Unas imágenes envueltas en llamas pasan por su mente. Moviéndose más rápido de lo que jamás pudo. Propinando golpes devastadores con su martillo. Encendido de furia al golpear a grandes monstruos vestidos como gladiadores, y una imágen sacrílega de un espíritu cuya aura de llama azul le causaba repulsión. Las imágenes son muy reales, no son solo visuales, el olor a pelambre y sangre, a sudor y furia inunda sus sentidos. Luego vuelve en sí después de escuchar el rugido ya familiar para el de Fafnir, el dios de la Guerra.  

La libertad no reconoce el miedo, pero lo abraza

  La capitana y el arlequín llegan a la cocina, el espectáculo es menos que esperanzador. Ella anuncia las gracias de parte de Phantom Rene por lo que lograron todos yendo hacia La Furia y consiguiendo sus favores, pero los aventureros no lo reciben con mucho entusiasmo, aún están lamiendo sus heridas. A disfrutar y prepararse para mañana. Se sientan y comienzan los tragos, propiciados por Peter de su colección personal.   Altalas Birdiir en su inocente ingenuidad pregunta: "Qué pasará mañana?" a lo que Merla responde:  
Mañana es el día en que los habitantes de Windcliff Landing dejan de agachar la cabeza, mañana es el día en que los despatriados, los excluídos, los ignorados retoman las calles que les pertenecen, mañana es el día en que esta ciudad vuelve a lucir sus colores y vuelve a blandir . . . su libertad!
  Calum Faedan al escuchar a su amada realiza una pequeña ilusión para hacerla brillar más y luego del discurso aplaude de manera tal vez exagerada, un relato que comenzó a entusiasmar a la gente, algunos brindis se dan en la pequeña cocina hecha en una alcantarilla.  

Un lamento solitario

  Las luces empiezan a mermar, varios retornan a sus lugares de refugio, las tiendas se cierran y la gente se duerme. Muchos no concilian el sueño, como Calum que al recostarse mira el techo húmedo de ese lugar lúgubre pero que en los últimos dos días llamó hogar. MaÑana una guerra puede determinar su destino y sus padre no sabrían que ha sido de su hijo adoptivo, y de lo que invirtieron en su educación. Recordó entonces que una de las carpas de artistas se parecía a la del Circo en donde se crió y decidió dejar una carta. Tomó un papel y escribió:  
"Queridos Ceodin y Mirta, les escribo esta carta para decirles que he fallado en encontrar mi profesión como actor, pero han de estar felices porque he encontrado algo igual de bueno. He conocidos a buenas personas y he encontrado una causa por la que vale la pena luchar. Si esta carta llega a Uds. es porque gracias a lo que Ud.s me enseñaron he considerado que vale la pena morir por cambiar un mundo en donde no vale la pena vivir. Atentamente , su hijo Culm"
 

Un nuevo amanecer

  El movimiento de gente los despierta temprano en la mañana. A diferencia del día anterior, hay mucha concentración y mucho aplomo por realizar las tareas. Algunas caras de resignación, algunas caras de dudas, algunas caras de miedo, pero todos hacen su trabajo preparando la invasión. Ladinos, refugiados, artistas y todo tipo de gente se prepara, con mayor o menor conocimiento, para vestir sus armaduras y blandir sus espadas. Algunos llevan unas túnicas negras y violeta, algunos los trajes de cuero uniforme de los ladinos. Esposos/as, padres, madres, hijos/as y novios/as dan su último adiós y dicen sus despedidas. Los que están listos y los que no lo estarán nunca, caminan hacia el lado Oeste del refugio donde se reúnen para escuchar a su lider decir unas palabras.   Los aventureros se levantan mucho más apaciblemente, tal vez ignorando los peligros que se avecinan, tal vez resignados. Thomson Irik despierta de su trance observando a la beata Altalas Birdiir transpirando en su bolsa cama, le alcanza un pañuelo mientras ella avergonzada se viste. Varis Themoria ya está en la cocina cuando Thorn Grogson despierta de su borrachera con un mareo que lo sienta de nuevo. Le pregunta al joven semielfo si se siente listo, el responde que no pero que es la única forma de avanzar. Es la primera vez que va a una guerra, y siente dudas. Responde 18 cuando el semiorco le pregunta su edad. El ex granjero expresa su ansiedad porque esto ya termine. El trovador dracónido aparece y se suma a la conversación sugiriendo a Varis que puede quedarse o irse, él es joven y le falta vivir muchas cosas.   En un rincón del refugio, Calum Faedan se saca sus ropas y su máscara, un cuerpo esquelético es cubierto parcialmente por escamas rojas que llegan hasta las mejillas del arlequín. El espejo le devuelve la típica imágen de sus cicatrices en la cara y tocando las escamas de sus hombros, espera que al menos esta maldición le sirva como un poco de armadura en el combate que se avecina.   Al reunirse continúan la charla y no pasa mucho tiempo desayunando cuando se escucha un golpeteo rítmico que retumba en toda la alcantarilla. La gente apresura su paso y se reúne con Phantom. El cocinero suelta el cucharón con el que estaba sirviendo su generoso desayuno, y ante la voz de "ha comenzado", llama a su mascota y se pierde en los túneles del refugio.  

La formación final

  Calum sale primero y encuentra a Merla Brownback esperandolos en el canal principal. Con las manos juntas habla con el arlequín y le desea lo mejor en la batalla por venir. El le entrega la Capa de Verano, y le pide que se la devuelva cuando todo esto termine. La mediana le contesta que le gustaría conocer a sus padres.   En la cocina la gaita suena brevemente mientras todos parten a la formación, la llamada a la batalla llena el espíritu de los desahuciados refugiados.      
  • Thomson toca la gaita y alegra corazones, en su pensamiento le habla a su viejo
  • Marchan al debriefing, la alegría fue traída por Thomson y su arengamiento
  • Se juntan en la zona del gremio de ladinos
  • Phantom hablando de las tropas que se uniran desde la superficie, de los gremios de la furia y mercaderes del vacio
  • Phantom: Los planes son claros, encerraremos por el lado oeste
  • Phantom felicita publicamente a los aventureros
  • Phantom informa que es momento propicio de efectuar el ataque minucioso donde la menos cantidad de muertes es asegurada
  • Comenzaermos las maniobras y que Windcliff y la historia recuerde este dia por el resto de la historia
  • Thomson arenga phantom, el gremio, y la libertad
  • Las tropas empiezan a marchar
  • Los aventureros van hacia la Furia, ven el amanecer
  • Campaign
    Argoreth Seasons
    Protagonists
    Report Date
    06 Sep 2020
    Primary Location
    Reino: Windcliff Landing

    Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild