Session 3: Erkundung der Wildniss

General Summary

Nach Weitererkundung neue Rast mit Kochen Erfolg +1 Bonus auf alle Rettungswürfe
Weiteres Erkunden nach Osten
Finden einer Ruine
Eingang sieht aus wie ein Wurmloch
Großer Raum aus Stein mit einer großen Säule Mo schleicht sich rein
Säule hat Runen eingraviert in unbekannter Sprache (Richtung Nekromantie)
Mo sieht in der Ecke (Nordosten) ein riesiges humanoides Skelett mit nur einer Augenhöhle (Zyklop)
Nördlich ist der Gang blockiert
Östlich geht der Gang weiter
Im östlichen Durchgang wurde bereits eine Falle blockiert (Holzkeile in Bodenplatten)
Im östlichen Raum sind 2 Leichen und etwas magisches liegt unter dem Schutt einer eingestürzte Säule
Mo erkundet wieder heimlich den Raum
Im oberen Raum ist eine Art verschütteter Sarkophag
Beide Leichen werden untersucht und wir finden 1xScroll of Burning Hands
Sarkophag wird etwas geöffnet durch Mo und Ash
Im Sarkophag drin ist eine riesige Mumie
Sarkophag wird wieder geschlossen
Im Süden geht ein Gang weiter
Eran und Cikel bemerken erneut Bodenplatten
Mo löst ein Teil der Falle aus und der Boden bricht ein
Ash befestigt ein Seil an Mo und dieser triggert nach und nach die Fallen im Gang
Mo und Ash fallen bei der 4. Falle beide leider mit dem einbrechenden Boden in das Loch
Beide werden von Cikel geheilt und klettern wieder raus
In der Mitte triggert Mo eine Falle (Pfeile von links und rechts) und wird davon getroffen (Bewusstlos)
Cikel heilt wieder Ash und Mo
Nächste Falle die ausgelöst wird ist eine riesige Axt die Ash und Mo von der Seite treffen
Am Ende des Ganges finden wir im Westen einen großen Raum
Im Boden ist ein (zerstörter) Beschwörungszirkel
Riesiger Peitschenschwanz-Tausendfüßler mit fiesen Zangen (angeschlagen) ist im Nordwesten und der Kampf beginnt
Der Kampf endet mit dem Tot des Monsters
Im Süden des Raumes sind mehrere Bücherregale und Truhen (2x Inflict Light Wounds Potion, 1x Scroll of Speak with Death, 1x Scroll Burning Hands lv2, 1x magisches Falchion+1 für Ash) Im Westen in einem Gang finden wir ein magisches Kettenhemd+1 für Eran
Im Nördlichen Gang spüren wir hinter dem Einsturz noch etwas magisches, schaffen es aber nicht es zu räumen
Verlassen die Ruine, müssen später wiederkommen
Nächste Rast gibt uns wieder Kochen Erfolg +1 Bonus auf alle Rettungswürfe
Weitere Erkundung Richtung Westen entdecken wir Bärenfallen (teilweise entschärfen oder triggern)
Weitere Erkundung Richtung Nordosten um das Zwischengebiet aufzudecken
Treffen auf 1:1 Kampf Barbarin Amiri gegen riesigen Keiler den Amiri gewinnt
Nach kurzen Gesprächen und Vorstellung teilt sie Ihr Fleisch des Keilers mit uns und wir gehen zu Ihrem Lager um gemeinsam zu Essen
Rezept für "Hunters Roast" bekommen: Kritischer Erfolg beim Kochen gibt temporäre Hitpoints pro Level
Armdrückwettkampf gewinnt Amiri gegen Ash und Mo, verliert aber gegen Eran
Amiri schließt sich unserer Gruppe an
Richtung Olegs Handelsposten (Osten) treffen wir auf eine weitere Gruppe der Banditen die auf dem Weg zu Oleg sind
Nach dem Kampf reisen wir weiter zu Olegs Handelsposten
Olegs Handelsposten wird von 5 Wachen aus Restov bewacht
Wurden von der Stadt geschickt (Zeichen von Lady Jamandi Aldori)
Anführer der Soldaetn ist Kesten Garess

Campaign
Kingmaker
Protagonists
Player Journals
Into the wilderness by Eran
Report Date
22 Nov 2022
Primary Location
Grüngürtel

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