Sitzung 03 - Von Goblins retten und Oger schlächten
29.3.2024 Spielsitzung 03
(Gast Auftritt Patrick als Helaria)
Unsere Abenteuergruppe durchstreifte weiterhin die Zitadelle und sammelte alles Brauchbare ein. Aus dem Inneren des Hofes waren Tumult und die Geräusche von Bestien zu vernehmen, doch das sollte noch etwas warten. In einem größeren Raum trafen wir auf einen jungen, hübschen Ritter, der gerade einen Imp erschlug. Bei genauerer Betrachtung schien dieser Ritter ein Höllenritter zu sein, dessen Zunft die Zitadelle vor vielen Jahren errichtet und dann verlassen hatte. Allerdings war der Höllenritter nicht das einzige Vergnügen in diesem Raum. Prompt stürzten sich zwei weitere Imps auf uns, die sich als Plage erwiesen, besonders durch ihre Unsichtbarkeitsfähigkeit. Nach einigen wilden Tritten, Schlägen und Hieben ins Leere konnten wir die Plagegeister bezwingen.
Der Höllenhüter stellte sich als (PLATZHALTER) vor und befand sich noch in Ausbildung, wobei er derzeit "Urlaub" in der Zitadelle machte. Obwohl er seine wahren Absichten verbarg, schloss er sich uns an, und gemeinsam streiften wir weiter umher. Nun erlebten wir den ganz normalen Wahnsinn eines Abenteuers: Geheime Türen, eine tödliche Falle, in der Torgrim aufgespießt wurde, und kuriose Schätze. Währenddessen stieß unsere Kollegin Helaria zu uns, nachdem sie ihre "Oma besucht" hatte.
Schließlich wagten wir uns in den Innenhof vor: Dort lauerte ein drachenähnliches Vieh (PLATZHALTER), begierig nach einem frischen Goblin-Snack. Der Boden war übersät mit den Leichen der Goblins. Auf einer höheren Ebene stritten sich eine Schar Goblins mit einem Halbling, der eine Goblinfrau als Geisel hielt. Torgrim stürzte sich auf den (PLATZHALTER) und fügte ihm schnell eine schwere Wunde zu. Gemeinsam mit (PLATZHALTER) gelang es uns, das Drachenwesen schon nach kurzer Zeit zu erschlagen.
Nun war der Weg frei, und mithilfe eines Zugseils wagten wir uns auf die höhere Ebene. Nach einigen tollpatschigen Versuchen gelang es Tenzin, Christophurus und (PLATZHALTER) dank der Unterstützung von Torgrim, das Seil zu erreichen und hinaufzuklettern. Ein Halbling hielt eine goblinsche Frau als Geisel. Es stellte sich heraus, dass der Halbling der berüchtigte Calmont war Die goblinsche Frau, die Anführerin (PLATZHALTER) des Goblinstammes, konnte sich seiner entwinden. Calmont stürzte sich auf Tenzin und stach ihn nieder, jedoch konnte (PLATZHALTER) ihn mit einem einzigen geschickten Hieb bewusstlos schlagen.
Es schien, als wären die Hummelbrummer von Kultisten aus den Kellergewölben vertrieben worden, denn die Kultisten waren auf der Suche nach einem "Ring". Und auch der Halbling wollte den Ring aus Habgier finden. Doch bei diesem Ring handelte es sich nicht um einen Fingerring, sondern um (PLATZHALTER), einen mystischen Portaleingang.
Tenzin tat das einzig Richtige und versprach (PLATZHALTER), ihr Zuhause zu befreien. Dafür erhielten wir eine gekritzelte Karte der Katakomben und den Hinweis, dass ihr Maskottchen, ein Bär im Keller, ohne Honig übellaunig sein könnte.
Da (PLATZHALTER) verriet, dass er auf der Suche nach einem Erbstück war und auch in die unteren Gewölbe hinabsteigen wollte, versprachen wir gemeinsame Sache und er erwartet unsere Rückkehr in die Zitadelle. Zurück in Bruchhügel übergaben wir Calmont und erhielten Belohnungen für unsere Heldentaten. Nach einer Shoppingtour folgten wir der Quest von Grauwasser, seinen Handelswagen vom Oger zu befreien, der uns einst in die Flucht geschlagen hatte, und ihn zurückzubringen.
Auf dem Weg dorthin trafen wir auf einen melancholischen alten Mann, der offenbar Anhänger des Asmodeus war und möglicherweise eine mysteriöse Verbindung zu Christophurus besaß.
Wir schlichen durch das Gestrüpp und zwischen den Bäumen und näherten uns dem Oger und seiner kleinen Anhängerschar. Er hatte sich von seinem ursprünglichen Clan abgesetzt und einen Hobgoblin im Streit getötet. Wir griffen an, und nach einem harten Kampf schlugen wir das Monster glorreich nieder. Was das für ein Clan ist, der uns damals attackierte und aus dem der Oger stammt, bleibt weiterhin ein Rätsel.
Zusammenfassung:
-Eine Abenteuergruppe durchstreift eine Zitadelle und bekämpft verschiedene Gegner.
-Sie treffen auf einen jungen Ritter namens (PLATZHALTER), der ein Höllenritter ist.
-Zusammen besiegen sie Imps und ein drachenähnliches Wesen.
-Ein Halbling namens Calmont hält eine Goblinfrau als Geisel.
-Die Gruppe erfährt von einem mystischen Portaleingang, nach dem Kultisten suchen
-Die Gruppe versprach (PLATZHALTER) zu helfen, ihr Zuhause zu befreien.
-Sie erhalten eine Karte der Katakomben und treffen auf einen alten Anhänger des Asmodeus.
-Die Gruppe besiegt einen Oger und seine Anhängerschar.
-Der Ursprung des Ogers und seine Verbindung zu den früheren Angriffen bleiben ein Rätsel.
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