Hannah und Telchar holen Calmoriel und Wigoth im Dorf ab, um zum Norden des Chet-Waldes zu ziehen
als wir die Säule finden, sehen wir, dass darum herum ein kleiner befestigter Hof mit drei Gebäuden und drei Steintürmen
wir sehen 6 Menschen, dazu eine Frau mit kupferroten Haaren (es könnte die Zauberin sein, die die beiden Hirten entführt hat), die ihre Hände auf der Säule herumbewegt, 5 der Menschen begeben sich Richtung Norden auf Jagd, die Ausrüstung sieht recht zusammengewürfelt aus
Calmoriel späht das Lager als Bussard aus
wir bauen einen kleinen Unterschlupf für die Nacht, gegen Abend sieht es nach Regen/Gewitter aus
der Jagdtrupp kehrt mit Kaninchen und Hasen zurück, vom Haupthaus steigt danach Rauch auf
bei Sonnenuntergang schleicht Calmoriel zum Waldrand, verwandelt sich in eine Wasserratte und begibt sich im Bach bis in die Nähe der Säule und versucht die Macht der Säule zu spüren: starke Macht, bei der ihr übel wird (Hexenwerk)
Calmoriel fliegt nachts als Falke zu den Waldläufern und übernachtet Dorf
der Rest begibt sich zurück zu Dorf
wir hören am nächsten Morgen im Dorf das neuste Gerücht: bei Schlucht wurde ein Schäfer überfallen und es wurden Schafe gestohlen, der Schäfer liegt bewusstlos bei einem Heiler in Schlucht, es wurden große, menschenähnliche Fußspuren gefunden
Wigoth fragt beim Vogt nach, ob Hilfe gewünscht ist, danach besucht sie Hannah und Telchar, um sie einzusammeln (Johanna kommt mit)
Wigoth holt ihre Sachen aus dem Dorf und trifft dort auf Calmoriel
als wir in Schlucht ankommen, streiten die Schäfer, wo sie jetzt ihre Schafe weiden lassen sollen
Hannah sagt ihnen, dass sie erst einmal in der Nähe von Schlucht bleiben sollen
die Spuren: ein ca. 40 cm langer, nackter Menschenfuß
die Spuren führen in den Wald, sie deuten auf einen 3,5-4 m großen Menschen hin
am nächsten Tag folgen wir den Spuren tiefer in den Wald
bei der Waldspitze hören wir ein hohes Geräusch, das anscheinend aus der Waldspitze kommt, es verstummt und von einem zufriedenen Brummen gefolgt wird
ein Stück um die Spitze herum sehen wir eine Höhle (2,5 m x 2 m)
Calmoriel sieht sich als Frettchen um
der Höhleneingang sieht künstlich aus, es sind aber keine Bearbeitungsspuren zu erkennen
Calmoriel und Wigoth gehen in die Höhle und sprechen mit dem Wesen: ein kleiner Steinriese namens Ridorthu, dem es in den Bergen zu langweilig wurde
wir wollen versuchen zwischen ihm und den Schäfern zu vermitteln