Érudition
Dès que vous avez posé le pied sur l'0RB, vous avez plongé avec passion dans l'étude de sa riche culture et de sa longue histoire. Maintenant, vous êtes incollable sur les us et coutumes des Oseyaniens, vous pouvez raconter l'Ascension des étoiles comme si vous y étiez et tomber sur un vieux livre en langue astrale encore non traduit vous fait pousser de petits cris franchement embarassants.
À quoi sert ce talent ?
Quand vous sentez qu'il pourrait être utile d'en savoir un peu plus sur l'histoire ou la sociologie d'un peuple, d'être un peu calé en physique quantique ou que vous cherchez simplement à faire l'intéressant·e à table, lancez un dé d'érudition.
Si vous faites un score élevé, le MJ vous expliquera tout ce qu'il y a savoir. Dans le cas contraire, vous pouvez toujours essayer de broder à partir de vos cours de troisième.
Niveau | Bonus au jet | Effet spécial |
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1
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0
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Mens sana in corpore sano
Chaque fois que vous entrez dans une bibliothèque, le groupe récupère 1 point de sursis.
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2
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+1
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Temple de savoir
Vous gagnez 1 pt d'exploit chaque fois que vous entrez dans une bibliothèque.
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3
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+2
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Langue des étoiles
Vous lisez l'astral ancien dans le texte.
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4
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+3
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Autorité scientifique
Vous bénéficiez d'un avantage (lancez 2d6, gardez le meilleur score) sur vos jets d'Intimidation.
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5
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+4
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Histoire récente
Vous écrivez l'Histoire au sens propre comme au sens figuré. Consignez les événements dont vous êtes témoin, les éditeurs s'arrachent la pertinence de votre point de vue.
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