Tir
N'importe quel macaque peut appuyer sur une gâchette et toucher quelqu'un par hasard. Mais vous… Ha, vous, quand vous tirez, c'est votre âme qui s'aligne avec le canon, votre cœur qui s'embrase avec la poudre, votre arme comme l'extention de votre bras, de votre épaule, de votre être tout entier… !
À quoi sert ce talent ?
Le talent Tir peut remplacer le jet de Cruauté quand vous attaquez avec une arme à distance. La difficulté du jet est déterminée par la distance qui vous sépare de votre cible. C'est une prise de risque récompensée par le doublement de vos dégâts de base. De plus, ce talent vous permet d'accéder à un certain nombre de fusils complexes.
Niveau | Bonus au jet | Effet spécial |
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1
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0
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Spécialiste
Quand vous attaquez avec un jet de Tir, vos dégâts de base sont doublés (remplace les autres multiplicateurs éventuels).
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2
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+1
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Coup de crosse
Ça fait mal par les deux bouts. Au corps à corps, vous gagnez une action gratuite, qui consiste à frapper votre cible avec la crosse de votre arme à feu, lui infligeant 1d6 de dégâts.
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3
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+2
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Respiration maîtrisée
Vous ne subissez plus de désavantage sur vos jets quand vous tirez sur une cible en mouvement.
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4
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+3
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Sniper
Quand vous tirez depuis une position élevée par rapport à votre cible, vous ajoutez 1d20 à vos dégâts.
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5
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+4
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Balle divine
Vous pouvez manier les armes à feu surnaturelles.
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