BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Бой: Дистанционные атаки

«Дистанционная атака» - это атака любым оружием, используемым с расстояния, от брошенного камня и до лазерной винтовки. Сюда входят Стрелковые заклинания и преимущества Влияние, Связывание и Врожденная атака (если они не обладают модификаторами Аура, Проклятие или Контактная атака). Большинство заклинаний и преимуществ не считается дистанционными атаками.  

Досягаемость

  Вы можете атаковать дистанционно лишь ту цель, которая находится в пределах досягаемости оружия. Чтобы определить ее, загляните в соответствующую таблицу оружия, а для преимуществ и заклинаний - в соответствующее описание. Большинство дистанционных атак описывается с помощью расстояния, на котором наносится половина вреда (1/2Д), и максимального (Max) расстояния, они приводятся в метрах. Ваша цель должна быть от вас не далее, чем на максимальном расстоянии; показатель 1/2Д влияет только на повреждения. У некоторых видов оружия есть минимальная досягаемость, так как они выбрасывают заряд на дальнее расстояние или имеют встроенные ограничители. При использовании такого оружия нельзя выбирать цель, расположенную ближе минимального расстояния.  

Попадание

 Значение, необходимое для попадания, вычисляется так:   1. Возьмите ваш базовый уровень навыка в данном дистанционном оружии. 2. Добавьте Точность (Точ.) оружия, если перед атакой вы предприняли манёвр Прицеливание. 3. Примените Модификатор Размера (МР) цели. 4. Примените модификатор за расстояние до цели и ее скорость (это единый модификатор) из Таблицы размера и скорости/расстояния. 5. Примените модификаторы за обстоятельства (стрельба очередью, движение, темнота, укрытие и т.п.), включая особые условия, определенные Мастером. Сводку см. в статье Модификаторы к дистанционным атакам.   В результате вы получите эффективный уровень навыка. Результат броска, равный этому числу или меньше, является успешным броском атаки. Атака попадет, если цель не сумеет успешно использовать активную защиту.  

Точность и прицельная стрельба

  У любого дистанционного оружия есть показатель Точности. Это премия, которую вы получаете, если один или более раз использовали манёвр Прицеливание перед атакой. Когда вы целитесь, то можете получить премию еще и за дополнительные секунды прицеливания, опору оружия или использование оптики и лазерного прицела. Эти эффекты описаны в разделе Прицеливание и сведены в статье Модификаторы к дистанционным атакам. Общая сумма Точности и всех дополнительных премий за прицельную стрельбу не может превышать базовую Точность атаки более чем в два раза.  

Модификатор размера

  Модификатор Размера (МР) для цели человеческих габаритов составляет 0; никаких пермий или штрафов к попаданию. Более крупные цели обладают положительным МР, менее крупные - отрицательным. Добавьте МР к своему умению. МР персонажа или транспортного средства указывается в листе персонажа или в описании транспорта. Для прочих объектов используйте Таблицу размеров и скорости/расстояния.  

Расстояние до цели и скорость

  Попасть по удаленной цели сложнее. Если говорить упрощенно, то цель в пределах 2 метров достаточно близко и штрафа к попаданию нет. На расстоянии 3 метра штраф составляет -1; до 5 метров -2; до 7 метров -3; до 10 метров -4; и так далее, при увеличении расстояния на 50% добавляется по -1 к попаданию. Найдите точное значение штрафа в столбце «Скорость/Расстояние» Таблицы размера и скорости/расстояния. Для промежуточных значений используйте больший штраф. Для очень удаленных целей таблица приводит значение расстояния в километрах.   Пример: Агент Бесконечного патруля Дженни Аткинс стреляет в тире. Цель находится в 17 метрах. Расстояние округляется до 20 метров, что дает -6 к попаданию.   Попасть по быстро движущейся цели сложнее. Сверьтесь с тем же столбцом таблицы, но используйте для вычисления штраф скорость в метрах в секунду (4 км/час = 1 метр/с) вместо расстояния в метрах. Если цель находится далеко и при этом быстро движется, то прибавьте расстояние (в метрах) к скорости (в метрах в секунду) и найдите общее значение штрафа к попаданию по столбцу Скорости/Расстояния. (Не нужно смотреть штраф за расстояние и за скорость отдельно и потом их складывать! Большое расстояние снижает значимость скорости и наоборот.)   Примеры: Агент Аткинс стреляет в шпиона Центра, удирающего на быстро мчащемся мотоцикле. Ее цель в 50 метрах и движется со скоростью 95 км/час, т.е. с Движением 27. Скорость/расстояние, таким образом, составляют 50 + 95 = 145. Согласно Таблице размера и скорости/расстояния, это дает штраф -8 к попаданию.  

Дистанционные атаки по людям

  При дистанционной атаке по цели, движущейся с человеческой скоростью - Движение не более 10 - вы можете упростить расчеты, учитывая лишь расстояние и пренебрегая скоростью (если только цель не летит, бежит или что-то вроде этого). Считайте, что способность цели использовать уклонение адекватно отражает эффекты движения.

Комментарии

Please Login in order to comment!