BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Повреждения: Особые Повреждения

Некоторые атаки обладают «особыми эффектами»: яд, электрошок, оглушение, шансом поджечь жертву и т.п.  

Последующие повреждения

  Некоторые виды атак, такие как атака отравленным дротиком или разрывной пулей, наносят «последующие» повреждения: второй тип повреждений, которые следуют сразу же за основным эффектом. Основной эффект всегда наносит обычный тип повреждений - пробивающие, проникающие и т.п. Если основные повреждения прошли сквозь СП цели, то последующий эффект происходит внутри цели. СП не работает! Произошедшие внутри цели вторичные повреждения никогда не вызывают отбрасывания или тупой травмы - независимо от их типа повреждений. Если основные повреждения не смогли пройти сквозь СП, то последующий эффект происходит вне цели, если это возможно, как если бы до цели дотронулись - так же как и связанный эффект (см. ниже). То есть яд, которому нужно попасть в кровь, не подействует, если смазанная им стрела не прошла сквозь броню. С другой стороны, разрывная пуля всё же нанесет повреждения... но СП, остановивший основные повреждения, будет защищать и от них.

Связанные эффекты

  У некоторых атак есть связанные эффекты. Это второй тип повреждений или иной эффект, имеющий место одновременно с основным эффектом. Сделайте один бросок попадания, но все повреждения и броски сопротивления для основного и связанного эффекта производите отдельно. Примером связанного эффекта может служить граната, которая наносит дробящие повреждения от взрыва и одновременно ослепляет вспышкой. Человек в броне может оказаться ослеплен, но не ранен, а человек без брони, но с защитой для глаз будет ранен, но не ослеплен.

Атаки без повреждений

  Не все атаки наносят повреждения. Некоторые - парализующие лучи, наркотики и т.п. - вызывают бросок ЗД с модификатором (например, ЗД-2), чтобы сопротивляться их эффекту. Если жертва попадания провалила бросок ЗД, то эффект вступает в силу; подробности см. в статье Воздействие . Другие атаки сковывают жертву, требуя броска СЛ , чтобы вырваться; см. Сковывание.

Комментарии

Please Login in order to comment!