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Os primeiros dias em Bauldur's Gate

Discovery, Exploration

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Ao entrar na cidade Baixa de Bauldur's Gate através das galerias , os Homens Tortos começam a se movimentar para levantar informações sobre as atividades de Rorik na cidade.


Saindo das galerias do Pier 9 os homens tortos sentem que a ameaça diminui com os primeiros raios de sol do dia. Após se afastarem da região do Pier 9, seguem para a localização indicada por Ozmus como o antigo esconderijo de um finado mago de Pequena Calimshan. Durante todo o caminho, é perceptível a presença de pessoas acometidas pela febre em seus estágios iniciais. Há também muitas casas abandonadas e até roupas e móveis largadas nas ruas durante a fuga da população local. Alguns dos doentes no caminho balbuciam sobre a zona-abandonada, que é a forma como o bairro portuário é conhecido atualmente na cidade. Eles dizem o tempo todo que a zona-abandonada está em constante expansão dado o surto da Febre de Bartedouro.   Ao chegar na casa de madeira apodrecida de dois andares que serve como esconderijo é perceptível a presença de algum tipo de feitiço arcano de proteção. O grupo realiza experimentos com o encantamento e percebem que a barreira se extende por um pequeno raio além da casa e tudo no esconderijo é invisível e pouco audível. O porão do casebre era uma sala de guerra improvisada, sobre uma larga mesa de madeira, existia um mapa de Bauldur's Gate com uma série de anotações. O que para Maegor era um indício de que alguns dos homens de Ozmus teriam conseguido escapar das galerias.   Dentre as anotações no mapa, destacam-se:  

  • Informações sobre o comércio do bairro portuário: "Peixes, barras-cunhadas de troca - 25gp, lamparinas de óleo de baleia e tintas de moluscos"
  • Localização da Casa da Rainha das Águas, o templo de Umberlee. "Grande clériga Galantha, 8 clérigos, 16 seguidores." Magos relevantes na cidade: "Brielbara, Gondal, Vox Nyaris"
  • Tavernas da cidade baixa com informações de qualidade/preço:
    • Estalagem Três Barris - excelente/caro
    • Esturjão Estravagante - bom/barato
    • Sereia Corada - péssimo/barato - casa da bandidagem e dos negócios sujos
  • Localização da Guilda dos Ladrões do Cicatriz de Corvo, "especializada em roubo de artefatos mágicos".
  • A localização do esconderijo da Irmandade do Eclipse, onde o grupo se encontra.
  • E um aviso final: "Pier 9, evitar a qualquer custo".
Parte do esconderijo em direção ao bairro mercantil para ir em busca das informações sobre Vox Nyaris , solicitadas pela Grei das Sombras quando o draconato partiu de Mirabar. Durante o caminho, Rhogar não consegue nenhuma informação concisa sobre o paradeiro de Vox mas toma conhecimento sobre um grupo de seus seguidores, os Feiticeiros de Vox . O draconato descobre também que os Feiticeiros de Vox mantém como retiro, a Casa da Rainha das Águas localizada no O Ancoradouro Cinzento. Com essa informação Rhogar está pronto para retornar ao esconderijo.  
Segue em direção à taverna do Esturjão Estravagante em busca de informações sobre Rorik 'Ponte de Pedra'. O tempo todo, o meio-orc se lembra de sua promessa para Zak e como Rorik fez com que ele a descumprisse. Ao entrar na taverna imediatamente percebe a presença de alguns soldados do Punho Flamejante que discutem a possibilidade de Rorik ser nomeado oficialmente como o quinto membro do conselho de Bauldur's Gate.
Através das conversas dos clientes da taverna, Gor'mush descobre a existência de um grupo terrorista local Igualitários que tem frequentemente antagonizado o aspirante a conselheiro. Enquanto volta para o esconderijo, o meio-orc encontra um folheto codificado convocando os populares de Bauldur's Gate para uma reunião no esconderijo do bairro mercantil no dia seguinte as 15:00 hrs.
Parte do esconderijo com a pretensão de se obter meios de se misturar com a população da cidade para conseguir fontes de informação previlegiadas sobre Rorik 'Ponte de Pedra' e o paradeiro dos homens de Ozmus. Chegando na Sereia Corada, Maegor intercepta conversas sobre um Baile de Máscaras que será realizado dali a três dias na mansão do homem mais rico da cidade, Ravdovid Crann Wesington.   Após perguntar para alguns clientes da Sereia, descobre que tal cerimônia é "uma desculpa para estreitar os laços do arquiteto com a casta política da cidade". É dito que apenas as personalidades mais relevantes da cidade comparecerão à festa. E que o anfitrião está diretamente associado a Rorik, e que o aspirante a conselheiro será seu convidado de honra. Confiante no que o mapa da irmandade dizia sobre a Sereia Corada, Maegor aguarda um tempo na taverna na esperança de encontrar algum rosto conhecido da ladinagem da Costa da Espada. Sem sucesso, decide retornar para o esconderijo.   Durante a noite, o grupo discute sobre a convocação dos Igualitários e sobre o Baile de Máscaras e juntos decidem que o evento é uma ótima oportunidade para se conseguir informações e documentos contra Rorik. No dia seguinte, Maegor e Gor'mush partem em direção ao bairro mercantil rumo à localização do esconderijo dos Igualitários. Ao chegarem percebem que os populares se separam em pequenos grupos para não atraírem atenção de guardas e adentram em um beco gradativamente. A dupla segue o fluxo até se deparar com um homem na porta, que se identifica como Jurs e os direciona para dentro. Um grande galpão de um aparente cais subterrâneo abandonado, que se divide em duas grandes sessões de docas separadas por um braço do Rio Chionthar de mais de 30 metros de largura. A localização atípica serve de palco para mais de 50 pessoas que aguardam ansiosamente pelo aparecimento do anfitrião na outra margem, onde um palco improvisado é montado.  
Pouco tempo depois da chegada dos Homens Tortos, uma movimentação de homens mascarados começa do outro lado do rio. Três pessoas com capuzes amarrados em suas cabeças são postas de joelho de maneira equidistante no palco. Pouco tempo depois uma figura emerge trajando roupas de couro negro com uma capa longa e uma máscara, Amon se apresenta para a multidão como liderança dos Igualitários.
Em seu discurso, diz que a igualdade que busca em Bauldur's Gate é a garantia do equilibrio entre os usuários de magia e os não-mágicos:
"A casta mágica domina nossa cidade a muitos séculos explorando nossos conterrâneos dos bairros mais pobres que de tudo fazem para suprir seus mimos. Contudo, quando uma crise emerge eles fecham os portões de sua Cidade Alta e nos trancam para fora junto com os enfermos e moribundos. Largados sem tratamento, sem comida, sem respeito. Apenas se colocando em nossa pele aqueles que detém o poder passarão a nos respeitar e é por isso que demandamos IGUALDADE! Mas não temam irmãos e irmãs, só precisamos nos manter unidos para alcançarmos a igualdade. Junto podemos mais, sob a minha liderança vocês também poderão privar esses os traidores de Bauldur's Gate de seus privilégios mágicos."
- Amon, 1377.
 
Amon então ordena que sejam retirados os capuzes dos três prisioneiros, revelando dois humanos magos comerciantes da Cidade Alta e uma halfling aprendiz de artíficie adepta da Casa dos Enlevos. Com flashs de luz abrupto, um a um Amon golpeia a testa e a nuca dos prisioneiros. Primeiro a aprendiz, depois os magos. Os prisioneiros então são libertados e imediatamente tentam usar magia contra os Igualitários. Porém, nada acontece e eles são lançados no rio pelos membros da facção. Um dos magos vai pra cima de Amon e é imediatamente sobrepujado por dois golpes velozes de adagas. Após a exibição, Amon se retira do palco dando lugar à Jurs que convoca uma ultima vez que a multidão acolha a causa e logo em seguida da um sinal para os demais membros da facção conduzirem o grupo para fora do esconderijo. Surpresos e preocupados com o que acabaram de testemunhar, Maegor e Gor'mush se dirigem de volta para o esconderijo.
Enquanto isso, Rhogar sai para uma segunda incursão no bairro mercantil e é interceptado por um homem que desposita um bilhete em seu bolso e desaparece na multidão. O bilhete possui os dizeres: "Sua presença na Sereia despertou interesse. 00:00." e um esboço de mapa com um "x" demarcado em uma casa localizada no bairro portuário, e no lugar da assinatura consta "Cicatriz de Corvo".
Com o retorno de Rhogar, os homens tortos decidem aguardar até meia noite para se encontrar com o suposto líder da guilda de ladrões de artefatos mágicos. Quando é chegada a hora escrita no bilhete entregue a Rhogar, os Homens Tortos já estão na localização demarcada. Subidamente ouve-se um ruído no andar de cima da casa em que estão. Ao se aproximarem, percebem a presença de um homem de cabelos negros até os ombros com uma cicatriz larga em seu rosto. Após os Homens Tortos revelarem o seu interesse no Baile de Márcaras, Nut se apresenta como "um cidadão preocupado" com a situação de Bauldur's Gate e propõe um acordo: Ele garante a entrada do grupo no baile de forma sigilosa e como pagamento eles devem ajuda-lo a extrair uma pessoa da festa. O grupo prontamente aceita o acordo.   Nut então revela que o alvo é uma jovem dama, a filha do anfitrião Lady Gabrielle Crann Wesington que deverá ser resgatada durante a festa de forma discreta, ele completa dizendo que talvez seja necessário que após o resgate "as pessoas da festa precisem seguir acreditando que Lady Gabrielle ainda esteja presente". Nut revela que o motivo da extração da dama é a sua própria segurança visto que seu pai pretende usar sua influência para nomeá-la como líder dos Feiticeiros de Vox e o grupo conhecido como os "igualitários" pretendem realizar um atentado contra sua vida antes de sua nomeação.   Nut informa também que um dos cozinheiros poderá ajudar no plano, seu nome é Alex e sua motivação é que e ele e Gabrielle são amantes e pretendiam fugir juntos de Bauldur's Gate antes do fechamento dos portões. Ele informa também que o anfitrião planeja uma surpresa para os seus convidados, uma demonstração tecnológica a ser realizada por uma gnoma recém chegada na Alta Casa dos Enlevos de Bauldur's Gate. A ideia é que ela crie uma distração para os convidados, dando aos Homens Tortos a oportunidade de subtrair Lady Gabrielle da festa sem criar alarde.
Após a breve conversa, Nut entrega ao grupo um fragmento de Espelho Negro a ser usado para contatar o ladino em casos extremos. Em seguida, ele passa pelo parapeito de uma das janelas e salta, desaparecendo na noite nebulosa do bairro portuário.
Cientes do plano, o grupo começa se planejar para conseguir vestimentas e máscaras a altura do evento enquanto Nut falsifica identidades e convites para a festa.

No dia seguinte, os Homens Tortos partem juntos em busca das vestimentas adequadas para festa. Rhogar, Aratosh, Maegor e Gor'mush seguem para o Bairro Mercantil onde encontram a loja de roupas "O Marinheiro Arrojado". Na porta da loja, Gor'mush se separa do grupo para procurar pelo Mestre de Godos em busca de uma maneira de honrar o acordo  feito entre os Homens Tortos e Melody Bates.

Gor'mush segue pelo bairro mercantil até encontrar o escritório de Esgurl, o Mestre de Godos. Ao adentrar na construção de três andares, o recepcionista de adianta e informa que o Mestre de Godos não se encontra. Ao ouvir vozes no andar de cima, Gor'mush questiona o homem que tenta dispersa-lo de qualquer forma. O meio-orc então ameaça a vida do homem que acaba cedendo e deixando-o subir ao escritório de Esgurl. Ao chegar, o Mestre de Godos está finalizando uma discussão com um parceiro de negócios que deixa a sala imediatamente após a chegada de Gor'mush. Agora sozinhos, os dois se apresentam e discutem sobre a casa de Melody Bates. Esgurl informa a Gor'mush que todas as construções da cidade estão embargadas até a finalização das construções da Cidadela da Patrulha(landmark:a42bb937-5cb3-4c04-9818-aa0b02a75a5d) e da @[Torre Onyx que atualmente tomam todos os recursos de construção da cidade. Após uma breve conversa, Esgurl revela a Gor'mush que as obras estão demorando mais do que o esperado, o que não é bom para a imagem do Mestre de Godos junto a Rorik 'Ponte de Pedra' e o Conselho dos 4. O motivo da demora são os constantes roubos de equipamentos e materiais de construção, supostamente realizados por fações locais. Gor'mush e Esgurl chegam em acordo, o meio-orc se compromente a impedir os roubos e Esgurl se compromete a desembargar a obra de Melody Bates assim que finalizar as construções atuais.   Enquanto isso, o restante do grupo entra no Marinheiro Arrojado e são recepcionados por uma Dauma, uma humana de idade avançada e um certo preconceito por aventureiros. Durante toda a interação Dauma demonstra um desgosto especial por Aratosh. A roupeira segue para o provador da loja para apresentar as vestimentas de cada um, para Maegor, Dauma apresenta uma roupa apertada feita inteiramente de pele de javali com um belo colete de pele de ovelha tingido de negro, as vestes são complementadas por uma máscara de bode avermelhada. Rhogar pega vestimentas azuis com detalhes metálicos prateados. E para Aratosh é apresentado uma grande bata larga em tons verde claro com um cinto de platina brilhante. A arrogância de Dauma fica insuportável para Aratosh no momento da apresentação das máscaras para ele e Rhogar, o elfo então notauteia a humana com seus feitiços, rouba as vestimentas e o grupo foge da cena.   Enquanto Gor'mush se dirige para fora do escritório do Mestre de Godos, ele percebe uma movimentação de batalhões do Punho Flamejante que demonstram estar perseguindo ladrões de roupas. Certo de que tais ladrões são seus companheiros, ele parte imediatamente em direção ao esconderijo.   O dia seguinte já é véspera do baile e os Homens Tortos discutem detalhes do seu plano que consiste em levar Lady Gabrielle para o labirinto da mansão para afastá-la dos convidados. Porém, eles sentem que precisarão de alguma forma rápida de saída e por lembrarem da forma com que Nut desapareceu em pleno ar após sua reunião Rhogar decide usar seu Espelho Negro para contatar Nut.
O feiticeiro então deixa o esconderijo mágico encontra um lugar tranquilo no bairro portuário e olha através do espelho. Seu olhar cruza rapidamente dezenas de olhos que o encaram de forma demonstrando um largo espectro de emoções: confusão, curiosidade, medo, raiva. Um dos olhares o chamam a atenção, olhos com pupilas verticalizadas tipicamente draconianas, assim com as suas os olham sob pálpebras repletas de escamas foscas, sem quaisquer brilho. Ele percebe uma expressão de confusão e algo mais.... Uma voz invade sua mente com um grito gultural ao qual ele interpreta a palavra "Goryx!!". Após essa visão, o olhar desaparece do espelho dando lugar aos olhos calmos de Nut 'Cicatriz de Corvo" que demonstram entender o motivo do contato.   Após algumas horas esperando em uma casa vazia, Rhogar Lizkiin é surpreendido por um manto negro que recai sobre ele e faz com que ele seja lançado no ar por alguns segundos apenas para depois aterrissar subitamente no chão de madeira podre de um porão do bairro portuário. Nut está de pé em sua frente estendendo sua mão para ajudar o draconato a se recompor do teletransporte. O ladino aparenta entender o motivo do contato e os dois vão diretos ao ponto. Após alguns minutos de conversa, Nut concorda em teletransportar Lady Gabrielle dos Jardins da Mansão Crann Wesington. Mas apenas ela, o grupo deverá continuar na festa por um período a mais para não levantar suspeitas. Nut também entrega a Rhogar os documentos falsificados para conceder os Homens Tortos acesso à Cidade Alta durante o baile. Após o encontro, Rhogar retorna para o esconderijo.   No esconderijo, Aratosh está usando suas habilidades druídicas para improvisar máscaras para si mesmo e para Rhogar. Após a chegada do draconato, eles discutem os detalhes finais do plano e descansam até o fim da tarde, quando partem do esconderijo em direção à Cidade Alta de Bauldur's Gate.

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