A subversão da magia Pelas Galerias do Pier 9, infiltrando-se em Bauldur's Gate.
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Pelas Galerias do Pier 9, infiltrando-se em Bauldur's Gate.

Criminal Activity

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25/10 23:00
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26/10 3:00

Com a ajuda de Ozmus e Melody Bates, os Homens Tortos conseguem se esgueirar, às pressas, pelas Galerias do Pier 9 no silêncio da noite. Contudo, jamais poderiam prever que a dificuldade que enfrentaram na execução plano de infiltração  não era nada comparada aos desafios que eles encontrariam em Bauldur's Gate


Quando os Homens Tortos adentraram nas Galerias do Pier 9, o barulho do portão enferrujado se fechando subitamente ecoou longamente pelos corredores das galerias. O grupo então se depara com 3 grandes corredores, à esquerda, à direita e à frente. Após uma breve discussão, seguem caminho da esquerda. Aratosh utiliza um feitiço para guia-los pelos corredores que formam uma espécie de labirinto. Juntos, seguem caminhando lentamente e atentos aos estranhos ruídos e grunhidos que parecem sair das paredes. O cheiro de mofo é predominante nas galerias, porém é possível sentir cheiro de algo mais, porém indistinguível pelo grupo.   Após longo tempo de caminhada pelo mesmo corredor, o grupo se atenta a um barulho logo a frente em uma "esquina" do corredor. A primeira que vêm em horas. O som é angustiante é predominante no ambiente, dando lugar apenas para os ecos de gotas d'agua pingando do teto das galerias. Aratosh se esgueira até a esquina e percebe que o som vem de uma espécie de salão de depósito, o local está completamente cheio de grandes barris e sacas de grãos. Os barris trazem um brasão desconhecido com o nome "Companhia Mercante Vanthampur do Anauroch" e estão praticamente vazios em sua grande maioria, alguns poucos contem apenas uma fração de um pó cincento. Tal material reage a iluminação da esfera-guia de Aratosh, refletindo com um brilho arroxeado. Aratosh se tranquiliza ao constatar que o ruído vem de roedores que tentam se alimentar dos restos apodrecidos dos grãos misturados com esse material estranho.   O grupo segue pelo longo corredor até chegar em uma bifurcação, à esquerda uma placa com uma seta informa "Pier 8", porém eles seguem para a direita onde se deparam com um grande salão sem saída. Nesta grande sala estão dispostas quatro bueiros com grades, os bueiros conduzem a água que sai de largos canos na parede para o subterrâneo. Por entre as grades de um dos bueiros o grupo percebe que há algum tipo de dispositivo bombeando um líquido turvo e mal cheiroso nas águas. Boiando próxima ao dispositivo, uma grande saca de grãos como aquelas encontradas algumas horas antes.   Ao voltar para onde encontraram a placa para o Pier 8, eles constatam que um desmoronamento comprometeu a saída para qual a indicação na placa aponta. Sem muita escolha, o grupo segue em frente até que Gor'mush percebe algo no corredor onde estão. Grunhidos, sussuros e lamentos são ouvidos através de um grande buraco no teto. Noon então se aproxima sorrateiramente para observar melhor do que se trata a situação.   O Tabaxi percebe que a escuridão é permeada por dezenas de pontos brilhantes pertencentes aos olhos de criaturas humanoides que permanecem imóveis, como que em um estado de hibernação. O grupo consegue se esgueirar sem chamar atenção das criaturas.   Após mais uma hora de caminhada, é possível ouvir vozes e barulho de picaretas colidindo contra as pedras lisas de um trecho das galerias. Ao se aproximar, o grupo se depara com três trabalhadores das galerias à serviço da Mestra dos Caminhos Subterrâneos, Thalamra Vanthampur com o objetivo de desobstruir as saídas para os Piers para facilitar a entrada de grãos na cidade. Os três trabalhadores estão nervosos com as criaturas no corredor anterior, um deles está especialmente desesperado por ter perdido sua aliança de casamento. O homem entende que os Homents Tortos estão perdidos e oferece ajuda caso encontrem seu anel que ele diz ter caído de seu bolso em um dos corredores próximo aquele com as criaturas no teto. O grupo aceita a proposta e o homem os orienta sobre como chegar no lugar.   Ao chegarem no lugar indicado, o grupo não percebe sinais da aliança perdida. Na sala em que estão, o único local para se procurar é um cano estreito que sai da parede. Maegor resolve colocar seu braço e ao apalpar o fundo do fosso, percebe que há dezenas de anéis perdidos em meio a sujeira. Subitamente é atacado por algo que tenta o puxar para a escuridão. O tiefling luta contra a força que tenta o submeter até que ela cede por um momento, Maegor então fecha seu punho agarrando o máximo possível de anéis e puxa seu braço de volta. Do buraco da parede, uma mão decepada emerge e foge passando por entre o grupo que nada faz, atordoados pelo choque causado pela cena.   Ao levar os anéis para o homem ele aponta um como sua aliança, e após recuperá-lo resolve indicar a única saída das proximidades que não colapsou. A saída do Pier 9.   O grupo segue as instruções do homem até chegar em um corredor com duas plataforma junto às paredes e um volumoso fluxo de água corrente no centro. Á cada esquina, tapumes de madeira funcionam como pontes improvisadas. Ao caminhar pelas plataformas Rhogar percebe a presença de dezenas de pessoas adoecidas inertes pelos cantos das salas. Em sua grande maioria, usavam vestimentas de trabalhadores de portos. A tensão aumenta quando os Homens Tortos se deparam com uma criatura que vaga por entre as pessoas, ela possui roupas de melhor qualidade, porém imundas e cobertas de lama. Sua pele é acinzentada e macerada pela longa exposição à umidade, seus olhos fundos e seus dedos são apenas pele e osso. Ela também não possui a mandíbula e sua língua pende para fora da boca.   Ao vê-los a criatura libera um grito gutural, agudo e assustador que faz todos terem calafrios. O grito ecoa por toda galeria e os humanoides largados por ela parecem responder. Ela então foge enquanto as criaturas se levantam para atacar o grupo.   Após a longa luta por suas vidas, o grupo consegue fugir dos doentes e acabam seguindo na mesma direção que a criatura seguiu até que eventualmente se deparam com um alçapão de saída ao longe. Ao segui-la o grupo se vê naquele que se tornaria o local mais famoso de Bauldur's Gate pelas próximas décadas, o Pier 9.   Os Homens Tortos sentem na própria pele a ameaça dos doentes do Pier 9 principalmente sob o controle da criatura. Aratosh se lembra que o maldito portão das galerias ficou destrancado...

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