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Sirya Apotheke

Die Sirya Apotheke befindet sich in Nugobel direkt am Fluss und nicht weitentfernt vom Park. Sie ist leicht in den umliegenden kleinen Kräutergärten zu erkennen. Bereits von Außen kann man viele verschiedene Kräuter sehen, die zum Trocknen an den Sims des Dachen gehängt wurden.
Betrieben wird der Laden von einem Elfen Ivellion, der die Apotheke von seiner Großmutter übernommen hat. Leider war ein nicht immer so geschickt mit dem Brühen von Tees und Salben, wie er es jetzt ist, deswegen sind seine Hände übersäht mit kleinen Brandnarben.  Er versorgt die Stadt östlich von Fluss mit allem möglichen, um sich Krankheiten oder Entzündungen vom Leib zu halten. Dabei legt er Wert darauf seine Kunden bestens zu verstehen, damit er genau das richtige Mittel heraussuchen kann. Allerdings überarbeitet er sich meist, weil ihm keiner zur Seite steht. Das sieht man seinem Gesicht auch an. Gerade wegen seiner harten und Ehrlichen Arbeit ist er sowohl bei Menschen und Elfen beliebt.
Die Apotheke ist it grundlegenden Sachen gut ausgestattet und hat hier und da mal seltene Kräuter, es gilt jedoch: Je seltener etwas ist, desto teurer wird es. Jeden neuen Elfenmonat bekommt die Apotheke eine neue Lieferung an seltenen Kräutern, sodass sich das Angebot, was die Premiumware angeht, stetig ändert. Dabei gilt, wenn es weg ist, ist es weg.
Aktuell hat Ivellion noch 3x Fistance da, ein Kraut, dass es einem ermöglich für eine Stunde Unterwasser zu Atmen.

Zweck / Funktion

Die Apotheke versorgt den östlichen Teil der Stadt mit Medikamenten.
Außerdem besitzt sie einen Kräutergarten.

Design

Im Inneren der Apotheke verstärkt sich der Geruch nach Kräutern aller Art noch mehr und in einigen Ecken des Raumes wird der Geruch auch unangenehm. Viel Platz gibt es in dem kreisrunden Raum nicht und es stehen bis auf ein Paar Tees nichts in dem Raum.
Die wirklich wertvollen Sachen befinden sich in tausend kleinen Schubkästen Hinter einem langen Tresen, der in der Mitte eine kleine Schwingtür eingebaut hat, die es einem ermöglicht vor und hinter den Tresen zu gelangen. In der rechten Wölbung des Raumes befindet sich außerdem eine kleine Büchersammlung und ein Stuhl, direkt unter einer Öllampe.

Möblierung & Gegenstände

Gesammelte seltene Kräuter

Name Preis Effekt
Esmarion 350 GF +30 TP 1 Stunde
Fistance 200 GF Wasseratmung 1 Stunde
Ishcar 8 GF Wärmesicht 1 Stunde
Knappenglück 1 GF +1 Einflussnahem
Uriashil 4 GF +1 Wahrnehmung 1 Stunde
 

Besondere Tränke

Name Preis Effekt
Heiltrank 40 GF Regeneriert 20 TP
Aura 80 GF +1 Charisma 1 Stunde
Drachenblut 80 GF +1 Konstitution 1 Stunde
Riesentrunk 80 GF +1 Stärke 1 Stunde
Trank der Erkenntnis 80 GF +1 Intelligenz 1 Stunde
Wieselsaft 80 GF +1 Geschicklichkeit 1 Stunde
  All diese Tränke können nicht kombiniert werden, allerdings kann der Gleiche Trank addiert werden. Außerdem machen all diese Tränke süchtig, dass heißt, beim Einnehmen wird ein W10 gewürfelt. Ist das Ergebnis eine 1 ist man abhängig. Das bedeutet man muss die gleiche Substanz einmal pro Tag einnehmen. Sollte dabei wieder eine 1 fallen, dann muss die Substanz zweimal eingenommen werden und so weiter.
Kann man die Substanz nicht mehr einnehmen, bekommt man für die erste Woche -4 auf Manöver und in der zweiten Woche -2, dann ist man frei.
Typ
Apothecary
Übergeordneter Ort

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